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我的世界火影大乱斗模组

我的世界火影大乱斗模组

大小:1.2GB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营 时间:2024/4/26

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我的世界火影大乱斗模组是一款热门的像素沙盒模拟建造游戏,这里有很多的好玩内容可以免费体验,用户可以在我的世界火影大乱斗模组中看到原始基岩版本,我的世界火影大乱斗模组非常的有趣,完美的开放世界等你来探索,游戏中玩家可以发挥自己的创造性,打造专属于自己的世界。我的世界火影大乱斗模组是一款非常独特的沙盘游戏。作为一款第一人称沙盘游戏,虽然没有高清华丽的画面,但游戏制作精良,可玩性强。游戏没有特定的玩法、剧情和规则。它也可以消磨你的时间,让你体验无穷的乐趣。

我的世界火影大乱斗模组介绍

我的世界火影大乱斗模组是一款风靡全球的沙盒创造类游戏,其高度自由的玩法和种类繁多的道具吸引了一大批玩家游玩。而此次小编带来的国际版相比较国内版本,内容更新速度将更快。同时还能随时更换自己角色的皮肤,还能体验到更多海量大神制作的MOD和地图,当然还延续了以往的玩法通过不断的在广阔无边际的地图当中挖掘探索新事物。另外,我的世界火影大乱斗模组还开放了多人服务器,使玩家们能和其他我的世界火影大乱斗模组用户一同在这个像素的卡通世界里面,找到建筑出属于自己的一番天地,喜欢开放世界游戏的小伙伴一定要下载试试看!

我的世界1.20国际版正式版

我的世界火影大乱斗模组描述

更新内容更多更快,还能使用海量外网大神制作的MOD和免费地图,体验到在像素世界真实的生活。

另外,在玩我的世界火影大乱斗模组的玩家们,初始只会拥有身体,所有的材料道具全部都靠自己打造和挖掘,

并且所有的地图全是随机生成的,你可能在探寻过程当中遇上围在一起的僵尸,

也能发现令人眼花缭乱的钻石矿,所有的探索都是全新的体验,喜欢mc的小伙伴不妨叫上朋友一起来体验吧!

我的世界1.20国际版正式版

我的世界火影大乱斗模组亮点

1、山地更新部分;山地峭壁群系将会作为第一批更新内容出现,例如《我的世界火影大乱斗模组》山地上拥有可以跳跃超过2格高的山羊,会下陷的深雪方块,以及重新设计的高山生成机制。

2、洞穴更新部分;洞穴的新内容会在山地之后进行,洞穴的结构更改主要分为两部分:①生成机制的变化;②洞穴将细分群系。目前Minecraft Live放出的四类洞穴种类。

3、洞穴的种类繁茂的洞穴;这里植物繁茂、花草丛生。大量的新植,如发光浆果、杜鹃花、浮萍植物、藤蔓等等均会生于此处。

4、巨大的洞穴;这里会形成巨大的天然空洞,空洞绵延繁琐,互相连接。玩家可以轻松在地底打造出一个家。同时这里还会出现巨大的地下湖泊,记得带上船去探索洞穴!

5、石笋洞穴;这里地面和洞顶将会生成大量的“石笋+钟乳石”,钟乳石会像仙人掌一样带来伤害。但石笋会从头顶处滴水,水可被采集。

6、紫水晶洞穴;这完全是由紫色水晶所构成的洞穴,非常罕见。这座洞穴会发出非常好听的水晶音效!(ps:愚人节的玩笑,又成真了!)

7、新的矿物:铜、水晶铜矿;外观几乎和铁矿一致,用镐开采。铜目前可用来制作“避雷针”,可以在一定范围内将闪电引至避雷针上。从而避免建筑被雷劈而着火。而铜块若被露天放置,

8、日晒雨淋,它会慢慢开始生锈。关于铜,其实我们可以有很多的想象空间。例如:铜的导电能力,收集闪电的电力。是否可以开辟《我的世界火影大乱斗模组》的一场工业革命?又是否可以传递红石的信号?

9、水晶矿;水晶,将会是一种非常罕见的矿物。它异常的难以开采。但水晶碎片可用来制作“望远镜”,以帮助玩家看到更远的地方。

10、关于水晶,我们依旧可以有很多思考!例如它是否比钻石更加昂贵?是否它可以储存能量?是否它可以被用来合成新的武器?

我的世界1.20国际版正式版

我的世界火影大乱斗模组内容

1、自由世界,为所欲为

自由,是《我的世界火影大乱斗模组》最大的特色,沙盒游戏没有明确的人物主线,玩家初次玩的时候可能会对这庞大的世界一头雾水,不知道怎么开始。但只要能渡过前面的迷茫期,就会体验到游戏极其自由的创造性,玩家可以打怪挖材料,制造出精良装备,挑战最终末影龙,也可以游山玩水,在不同的地方搭建自己的家园

甚至可以使用创造模式,把自己的灵感投入到游戏中,建造壮观的建筑,把现实中的出名景观在游戏中复刻。又或者使用游戏中出名的红石制造红石电路,乃至最后制造出计算机系统

2、快速联机冒险,让你不再孤单

许多玩家在玩该游戏时最大的问题也许就是孤独了,一个人在空荡荡的方块世界中晃荡,只能与动物,骷髅,苦力怕为伴,还没体会到游戏的乐趣就无法坚持下去。这次公测中,我的世界火影大乱斗模组除了单人模式,朋友联机是重中之中

玩家可以选择加入其他玩家创建的房间一起冒险,也可以选择局域网模式和身边的朋友欢乐创造,在官方服务器的代理下,一切联机都变得简单,不用再担心游戏版本、服务器质量问题

3、丰富多样的游戏玩法

丰富的MOD可以说是游戏极其特别的一个特色,在手机版中这部分内容也得到了重视。游戏可以对角色的皮肤进行修改,对游戏内材质光影更换,更有不同的功能玩法,充满乐趣的游戏模式

丰富的模式也带来了丰富的创造,随着玩家越来越多,也有更多有创意的玩家选择成为一名创造者,设计出更多特别的游戏地图供广大玩家畅玩

我的世界1.20国际版正式版

我的世界火影大乱斗模组地板机关怎么制作

如何在游戏将自己家中的箱子隐藏起来不被其他玩家发现,这里说的可不是将箱子锁起来之类的那么简单粗暴的方法,而是教大家更高级一点的地板机关制作方法,下面请跟随小编一起来看看地板机关制作攻略。

一、必备材料

红石中继器1个;侦测器、红石、粘性活塞,这三种材料的数量大家自己定好哈,根据自己制作的需要来准备相应数量的材料就行了。

二、制作方法及具体步骤

1、首先我们需要挖1个深坑,长7宽4深5,在其中摆放8个粘性活塞;

2、我们在粘性活塞上再摆放木板;

3、再摆放红石以及红石中继器,具体如下图所示;

4、然后我们先摆1层木板,然后再摆1层楼梯;

5、接着我们再摆放木板,使用红石进行连接;

6、最后我们再铺放木板进行隐藏,再摆好1个按钮就做好我们的地板机关啦!

7、之后我们只要点击这个按钮,就能将家里的箱子进行隐藏或者显示啦,这样小伙伴们就再也不用担心自家的箱子被人乱翻而发现啦!

我的世界1.20国际版正式版

我的世界火影大乱斗模组攻略

一、入门

1、挖矿

工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个,

一是跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。要不就是是再开个存档。

如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。

好了,让我们从头讲起。

你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。

铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。

还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。

2、发电

经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。现在,制作你的第一个发电机。

制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。

电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。

你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。

铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。

那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。睁大眼睛去找吧,骚年。

要提取树脂你需要萃取器。

拿着它对着橡胶树有洞的那一块右键就得到树脂了。

PS:橡胶树难找,但是只要你找到一颗就好办了,砍倒一颗树会产生一粒以上的种子,拿上种子你就可以回家种一片橡胶林出来,然后你就不用愁没有橡胶用了。

OK,现在你已经做出了一个发电机了。别急着发电,再做几个电池合成一个电池箱来储存电能,以免浪费电力。

电池箱可以储存40000EU的电能,有圆点的那一面是它的输出端,可以输出32EU/s的电流,EU代表电能的量,EU/s代表一秒内通过导线的电能,不过在游戏中好像并不是一秒,但是谁在乎呢?

PS:要调整输出端朝向只需要用扳手右击你想要它朝的反向,输出端就会转过来。

这是扳手:

这是电动扳手,它永远不会坏,只需要充电。

好了,现在把电池箱放在发电机旁边,右键打开你的发电机,把煤扔进去,OK,你得到电能了。

我的世界火影大乱斗模组沙子陷阱制作攻略

一、必需材料

沙子、潜影贝、蜘蛛网,这里小编就不具体说这些材料的数量,大家按照自己想要制作多大的沙子陷阱来决定准备多少的材料数量即可。

1、想要制作一个沙子陷阱,我们需要挖1个坑,2格深就行了,至于坑的长度和宽度这个不是绝对的哦,大家根据自己的需求来决定具体的长和宽即可;

2、先在这个坑的底部摆上一层潜影贝;

3、然后在潜影贝的上面,摆放蜘蛛网;

4、最后我们再摆放沙子就行了,小伙伴们需要注意的是,沙子需要从上面落下,而且要和蜘蛛网进行重叠,小伙伴们可千万不要直接进行摆放哦!

5、基本上耐心等一会儿,我们的沙子陷阱就大功告成了!

我的世界火影大乱斗模组指令大全

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

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