无序次元官网版是一款非常有趣的Roguelike休闲冒险游戏,无序次元官网版采用像素画面打造,丰富多样的职业角色解锁,选择喜欢的角色进行闯关挑战,每个角色的属性都不同,你需要尽快熟悉并熟练操作,大量的维度组合带来新的战斗方式,享受不同的游戏过程。无序次元官网版游戏中多种战斗模式,尽情享受精彩热血的战斗对决,带给玩家无限乐趣。无序次元官网版丰富的战斗方式,不断提升角色战斗能力,各种副本任务挑战,各种奇妙冒险,各种炫酷的技能搭配组合,感兴趣的小伙伴快来下载无序次元官网版体验吧。
无序次元官网版简介
无序次元官网版是一款超自由爽快动作射击rog手游,每局都是不一样的爽快战斗!玩家操纵角色进入地牢探险,在无序的地牢道路中自由选择路线勇闯无谓。你需要在一次次战斗中掌握走位技巧,熟练运用各英雄的特色技能,精选佩戴各式防御护具,精通各样独特的攻击武器,打造一副性能强悍的装备,横扫凶狠恶毒的怪物,赢得丰富的技能道具,与装备组合成一套专属于你的威力爆表的战斗套路,击溃残暴可怕的大Boss,探索全新的未知领域。
无序次元官网版介绍
无序次元官网版是一款Roguelike+TPS类型的多副本闯关游戏。你需要在一次次战斗中掌握走位技巧, 熟练运用各英雄的主动技能,精选佩戴各式防御护具,精通各样独特的攻击武器,打造一副性能强悍的装备, 选择差异路线并勇闯无谓,横扫凶狠恶毒的怪物,赢得丰富的各种技能道具,与装备组合成一套威力爆表的套路, 击溃残暴可怕的大Boss,探索全新章节。
无序次元官网版特色
【惊喜随机探险】路线自由选!无序关卡邂逅各种奇遇奖励
【丰富策略搭配】收集各种武器装备,搭配专属Build套路
【畅爽战斗体验】爽快弹幕射击!灵活走位展现神级操作
【极致成长享受】成长无极限!上百种武器装备无限叠加强到爆渣
【刺激boss挑战】前方高能!数百种强大怪兽等你来战
【多元角色选择】独特技能加持!总有一款角色是你所爱
【精细像素画风】像素也能燃起来!酷炫光影视觉冲击
【多种特色玩法】开局十连祝福!享受别样巅峰体验
无序次元官网版新增内容
段位等级成长:这里有大量福利和游戏进度等你解锁,完成任务即可获得,朝着目标前进吧!
新游戏模式:通天塔玩法,开局即进行9次三选一的祝福选择,组建你自己的套路征服通天塔吧!
新游戏模式:女神试炼玩法,9大女神试炼尽情提升,追求单系元素流派极限无止境。
新增女神系统:使用不同元素可以培养不同女神的好感度哦,提升好感度可以获得女神的祝福~祝福可以直接在角色界面装备生效5.装备和武器系统新增部分养成玩法;
新增元素机制:提供9大元素克制玩法:选择不同的元素,对不同的怪物类型有不同的伤害加成,比如选择火元素,将对木类型的怪物有高度克制BUFF,但是火元素如果遇到岩石类型怪物,将会有负面效果,低于正常伤害。
无序次元官网版特点
自由培养不同少女职业,独特属性技能培养发挥你强大的战斗力。
刺激对决发挥顶级实力,多种不同玩法供你体验,热血对抗敌人。
积累更多的奖励资源,不断升级自身的实力,全力出击勇闯异界。
无序次元官网版优势
精细像素酷炫光影,视觉冲击围观都嗨;
武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣;
冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同;
无序次元官网版亮点
每一次的冒险都让人震慑不已,超强的力量输出,玩转新的地图赢得更多的成功;
打败凶恶的boss,各种武器装备自在组合,召唤更多的美少女,随时跟你并肩作战;
玩转不同的地图,开始精彩的竞技应战,丰厚的战役活动,去击败无穷无尽的对手。
无序次元官网版攻略
装备词条
无论是武器装备它的品质并不能决定什么,它的词缀才是重要的,词缀上有你要玩的流派加成的话那么它就是好装备,现在主流的召唤流,还有一些五花八门的玩法比如元素流、环绕流、暴击流、宠物流大部分都是基于装备词缀开发出来的,而且只要绿色就开始有词缀了,一局游戏少说能掉个两三个绿装只要耐心凑齐一套流派装备,刷图也是轻轻松松的这里附上大佬写的词条整理
武器天赋(聚变):
聚变是游戏里强化之外的加强武器的办法,只要蓝色武器以上都会自带武器天赋两把同名武器可以强化其天赋,各位老哥们抽到不满意的蓝武器不要合成用掉留着碰到同名聚变可以日积月累养出一把超强的武器
我手里这把就是聚变了两次的蓝武机枪,可以看到它天赋现在是暴击回12.8%的血而且经过我的测试只要暴击就回血没有时间限制一说!带上蓄力暴击然后通过切枪暴击的方法可以达成疯狂回血的操作堪称血泵很多紫武在这方面表现还不如蓝武,而且蓝武会在关卡里爆概率也不低,紫武虽然会爆但是概率比较低,所以大家要多留意优秀的武器天赋如果有好的建议别管什么武器类型都留下来
套装属性:
如果老哥们够肝够幸运,游戏关卡里也会出金色装备,金色装备跟紫色的区别就在于套装属性可以看到两件套是减伤4%四件套是30%血受击不超过最大血的20%,也算是比较强力的属性,但是还是那句话词条才是最重要的,套装属性远没有词条来的重要,属于升华加强,你已经凑起你需要的派系加成装备了,如果金色装备恰巧能对你有帮助可以换上,千万别丢了西瓜(词条)去捡芝麻(套装属性)
宝石镶嵌:
最后不得不提一下宝石,感觉这次测试宝石并没有太大作用同样属于升华加强,如果装备上既有你的派系词条还有孔洞那就可以给它打宝石,这样就属于极品装备了
无序次元官网版玩家点评
【玩家1点评】
前言:
《无序次元》这款游戏终于开测了。距离上一次的测试已经有一年时间了,这期间也有很多玩家都在问到底什么时候上线、是不是跑路了。这不,该来的还是会来的。
玩法内容:
《无序次元》是一款Roguelike像素射击游戏,加入了动作冒险与角色扮演的元素。对于Roguelike游戏,目前比较出圈的就是《元气骑士》,而这款游戏也确实有《元气骑士》这味,但味不浓,除了武器上有一些相同外,还是有添加很多新的内容。
它的游戏画面做的还是比较精美的,充满了独特的科技感。UI界面也是简洁明了的设计,对于我个人而言,我是不太喜欢花里胡哨的界面,直接给到一个一眼看得明白的游戏界面就很好。人物设计上动作流畅,能体现出一些细节,不会给人一种刻板的感觉,每个角色都拥有自己的攻击方式和技能。
游戏是一个地牢探险的题材,玩法上是比较肝的。可以选择每个关卡的类型,有元素关卡,武器升级关卡等;武器也有很多的选择,还可以在武器上搭配饰品、装备配件。这种设计确实会给予玩家增加乐趣、耐玩的感觉,但其中很多材料还是需要自己慢慢刷,角色的养成比较慢,金币不够花的时候,这就需要氪金了。关卡设计上的难度前期是一般的,越到后期越难。其中加入了BOSS战,BOSS战的难度指数是较高的,如果你在武器上搭配好的话,加上一些技能,秒杀BOSS会给你带来一种很爽的感觉,这也是在BOSS设计上带来的一大优点。随着等级的提高,可以解锁到其他的玩法,后续还会有宠物。内容上来说这个游戏还是丰富的,整体体验下来耐玩性方面是比较高的。
个人认为的缺点:
进入游戏会有一章节的新手教程,没错,就是这么长。新手教程的主要目的就是教玩家怎么去玩这个游戏,游戏的玩法大概有哪些,但是如果过于长的话,会带给我们乏味、厌烦的体验感,会不想继续玩下去,这对于游戏来说并不是一个好的开始。
在游戏中随着关卡难度的提高,武器很快会跟不上关卡的难度。角色上需要培养,武器上也得培养,这就增加了一个很大的肝度。培养元素没问题,但我觉得是要做到一个平衡点,不至于武器与关卡难度上差距太大了。
游戏上目前是不可以联机的,只能自己玩,缺少跟好友一起组队通关的乐趣。不知道后续官方有没有在这一方面做优化,作为喜欢跟好友一起玩的人,还是很希望可以联机组队的。
总结:
总而言之,目前来看这款游戏还是值得入手的,在游戏玩法内容上是比较丰富的,这种丰富也会给玩家带来比较持续的耐玩感。肝度上也是比较肝的,养肝人士是可能不太适合的,但是喜欢养成系、挑战性的朋友还是很推荐的。
【玩家2点评】
无序次元又是一款休闲娱乐类型的肉鸽地牢游戏,整体感觉风格和元气骑士差不多,但是还是有许多的不同的,请看详细测评。
首先,游戏整体采用的是像素风格,我觉得像素风格的游戏都有一种神奇的特点,不知道为什么,玩起来总有一种特别的感觉,感觉比其他风格的游戏多一番风味,玩起来乐趣也挺高的,但是要真要我讲一下原因的话,我实在是说不出来,总之就是感觉这种像素风格玩起来,虽然没有特别精美,甚至细看还有点粗糙,但是玩起来却别有一番风味,有点让人上头。
这一点和元气骑士是没有那么像的,元气骑士那种风格,我觉得是偏向于卡通类型,像素风其实不是很浓,但是无序次元就是浓浓的像素风格,适合喜欢像素游戏的玩家玩耍,没尝试过的也不用慌,我觉得肯定能给大家带来一种另类的不错的游戏体验。
游戏的音乐做的也挺好。首先是在大厅界面的背景音乐,就给人一种很燃,挺欢快的感觉,让人忍不住就想立刻开一局。
局内的音效做的也是非常棒,首先就是不同武器的打击感各有不同,同时也有着各种不同的音效反馈,比如说枪械的射击,刀剑的挥砍都各有特点,除此之外,震荡爆炸,等音效也有所体现,给人以一种沉浸式的游玩体验,让人玩起来感觉非常带感,虽然没有格斗游戏的拳拳到肉,但是不同武器的打击感还是特别强烈的,给人以愉快爽劲的游戏体验,我觉得音效做的还是挺棒的。
游戏玩法的话和元气骑士风格差不多。也是肉鸽地牢闯关类型的游戏,玩起来也是拿武器,加天赋,打小怪,清关卡打,BOSS最后通关,整体感觉比较经典,普通。
但是搭配上午他那别具一格的像素风格,让人玩起来有一点爱不释手,再加上她那劲爽的打击音效,使人玩起来还是能有很良好的游戏体验,虽然和元气骑士风格确实差不多,但是玩起来还是挺不一样的,首先就是元气骑士的音效风格感觉偏轻一点,整体场景的布局,色彩对比有没有那么的强烈和绚丽,但是无序次元给人的感觉就有一点乱花迷人眼的感觉,整体场景的布局有点绚丽多彩,给人以更加强烈的视觉冲击,搭配上像素风格,让两款游戏的游玩体验还是挺不相同的,所以看游戏不能只看表面呐
他具体的玩法机制有很多。
首先就是丰富的武器机制,有各种各样类型的武器,也分有不同等级,比如说传统的近战武器,刀剑等,远距离攻击武器如激光法杖等等,还有一些特殊效果的武器,比如说眩晕,震荡,控制的,各种武器的搭配使游戏玩起来更加具有乐趣,不同武器的收集也能满足人们的收藏欲望,对于不同武器的机制,玩家们也能有一种探索的欲望,能给玩家以强烈的好奇心,让玩家就因为想看看不同武器的效果,也会忍不住多打几局。
还有就是其他的天赋锻造机制,在关卡中,经过特定房间时,我们也是可以选取不同的天赋,去花费货币锻造武器,或者提升武器给武器加上特殊buff,有一点像元气骑士的古神器模式。
除此之外,也有不同的角色,饰品,宠物等,给王佳宇丰富多彩的游戏体验,让玩家在传统的有格地牢闯关中,也能体会到其他的丰富多彩的乐趣,个人觉得玩法机制做的还是挺不错,虽然整体和元气骑士类似,但是他那更加绚丽的画面和像素风格,以及不同的武器,还是使两者有所不同,整体感觉玩法还行。
游戏难度的话,我觉得属于中等。其实像这种肉鸽地牢类型的游戏,能不能闯关武器的好坏是一个很重要的方面,如果能拿到好的武器的话,游戏的难度其实是相当的低的,如果武器很差的话,比如说你拿着一把小刀想通关整局游戏,那难度可以说的上是非常之高,我总体感觉不去次元的游戏难度才是属于中等水平的,其实也并不是特别的难,就算游戏不是特别的好,也挺容易通关的,我个人觉得关卡内的怪物难度不大,他们的弹幕和攻击机制也比较传统简单,稍微有一点走位基本都可以躲得掉,不过,如果反应能力不够快,也不太常玩这类游戏的人可能难度就有一点高,我觉得只要多玩几局,熟悉一下这种游戏的机制,怪物的弹幕基本随随便便就可以打完了。
游戏的氪金机制现版本还没有体现。但是纵观局外的各种东西,我感觉等到时候真正上线的时候,氪金方面肯定少不了,首先就是武器的抽取,想要保底ssr,竟然要100抽,这便是一笔不小的数目了,除此之外,五花八门的饰品角色的升级等,又需要大量的资源,如果想要快速弄满的话,氪金方面肯定是少不了,这里我希望到时候可以少弄一点氪金机制,武器的话,通过锻造等弄得容易一点,某些需要充钱的角色也未尝不可,但是千万可不要大量角色均需充值,那样估计会劝退一大批玩家,我希望游戏是以肝为主,以氪为主,我个人希望游戏里的大量的东西可以通过肝获得,不要过多的充值啦!
总结一下,无序次元这款游戏有着独特的像素风格,场景的整体布局偏向于绚丽,在配上靓爽的打击音效,受击反馈等给人一种很上头的感觉,个人觉得这种游戏画风还是挺不错的,游戏玩法的话,跟元气骑士有所类似,但是又不尽相同,也是一样,有着各类武器,各种角色饰品,天赋宠物等,让人在经典的地牢闯关中也能获得许多的乐趣,氪金方面,其实我感觉如果真正开放的话,还是有很多的,这一点我觉得不太好,虽然游戏是个好游戏,但是玩法有一点老套,氪金和肝的方面也有点多,因此,给个四星吧!
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