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元梦之星手游
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元梦之星手游

元梦之星手游

大小:1.11GB

语言:简体中文系统:Android

类别:休闲闯关 时间:2023/9/29

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  • 元梦之星手游(1)

元梦之星手游是一款玩法非常趣味的多人竞技游戏,这里有很多有趣的冒险竞技可以体验,游戏中玩家可以选择很多的角色开启冒险,元梦之星手游中的玩法多样,玩家们会在游戏中去闯荡异世界,游戏新增的各种社交玩法,玩家可以在这里交到更多的朋友。超多的关卡中玩家需要根据自己的选择来实现目标,可以在这里完美的实现你的人生梦想,游戏中有着很多的玩法模式,超多的刺激的对战冒险随时都可以开启,元梦之星手游里面的玩法自由,有很多的角色你是能够创建的,感兴趣的玩家就快来下载试试吧。

元梦之星手游介绍

元梦之星手游是腾讯游戏代理的一款欢乐派对游戏,你将化身为时尚流的公仔星宝,加入星宝市的全明星克技综艺,角逐象征超凡荣的冠军头行!在"元梦之星手游"的世界中,每个公仔星宝都拥有独一无二的技能和特色,你可以随心所欲地探索和解锁新的能力,用你的智慧和才艺打败对手,赢得每一场克技综艺的挑战。在这里,没有固定的战斗模式,只有无限的可能。不仅如此,你还可以与来自不同背景的星朋友建立深厚的友情。他们会在你需要帮助的时候出现,用他们的技能支持你,帮助你克服困难。你也可以用你的实际行动来回报他们,通过共享快乐、帮助他们解决问题,你们之间的友情会变得更加深厚。此外,腾讯元梦之星手游还有许多丰富多样的特色玩法等你来探索。你可以参加各种各样的活动,如星宝嘉年华、星宝大乱斗等,体验不同的游戏乐趣。在这些活动中,你可以获得丰厚的奖励,帮助你升级你的星宝,使其变得更强大。

元梦之星手游

元梦之星手游地图介绍

1、【管道穿梭】

元梦【管道穿梭】这张图的亮点在于加入了管道的设计,通过管道吸取作为地图版块过渡和快速位移。而在蛋仔过去发布的【魔术管道】中,除了同样使用管道作为地图要素外,也出现了管道帮助位移的设定。不过前者的管道是作为近路的设计,后者还具有机关的挑战性,玩起来前者比较爽,后者可玩性更高。

2、【蹦蹦山谷】

元梦【蹦蹦山谷】这张地图以山谷为背景,以弹跳为主要机关,另外加入了箱子、滚木、波形障碍等。而蛋仔的【山谷跃动】同样以绿意山谷和清泉瀑布为背景,同样是跳跃翻越地形,穿过滚木障碍。这两张图元素重合性略高,笔者觉得蛋仔的画面会更清新可爱一点。

3、【潮起潮落】

元梦【潮起潮落】的玩法亮点是起伏不定的波形障碍墙和伸缩的踏脚板,而蛋仔【波涛迷宫】同样是起伏不定的迷宫,虽然画风和地图背景有所差异,但核心设计相同。作为蛋仔的老地图,虽然画面上稍逊一筹,但设计却和后来的元梦一样成熟,可见蛋仔功底还是更高。

4、【惊奇探险】

元梦【惊奇探险】是各种障碍元素的堆叠,亮点在于在Y轴上进行了多层赛道的设计,通关路径有种,走上层赛道更快,而从上层掉落后也能继续通过下层赛道。而这个设计,蛋仔好多地图里都有,像是【气球城堡】这张图便很明显,上层跳板可以快速通关,掉下去后也可以通过下层跳板继续攀登。

5、【变形蘑菇】

元梦【变形蘑菇】这张地图亮点在于忽大忽小会把玩家弹飞的蘑菇,而这个设计也在蛋仔【植物也疯狂】地图里出现过,前者还跟后者一样加入了些旋转变化。不过蛋仔的龙卷风和水柱,元梦里是没有,体验下来还是蛋仔的地图更丰富好玩些,颜值也更高。

6、【激流勇进】

元梦【激流勇进】,在自滑动的拼接水道上躲避障碍、踩踏加速带加速,同时要小心被惯性甩出去。这个玩法在蛋仔多个地图里可以见到,从【障碍赛跑】到【彩道冲刺】【音速冲刺】【星环跑道】,喜欢这类玩法的玩家到蛋仔里可以玩个爽。

元梦之星手游

元梦之星手游亮点

1、紧跟潮流,多巴胺美学搭配让人眼前一亮,多种服装样式等你来看。

2、品质基于UE4引擎,有着极为细腻的动作表现,在肢体语言上更加生动。

3、极为梦幻的色彩画面,能够调动起观者的活力因子,让人产生愉悦感和兴奋感。

4、超多互动设计,跷跷板、星球彩虹桥、海盗船、蛙嘴滑梯、水球比赛、热气球、弹钢琴等等。

5、丰富多样的玩法体验,各种模式自由选择,射击、对战、竞速、闯关、跑酷等等。

元梦之星手游

元梦之星手游内容

从给出的宣传视频来看,其实在画风上我个人认为元梦的角色相比蛋仔要更加俏皮可爱一些,建模也要更精细一些,游戏里的建筑物颜色与地图的场景都比较贴合,给人的感觉像是一个充满着梦幻气息的游乐场。与蛋仔不同的是元梦要更加偏向于搞怪这一类型,事实上这也的确比较符合派对的主题,因为这类游戏面向的群体大多数都是小孩子,元梦这种既做到了高画质同时又不会丢失童话氛围的风格显然要更加讨喜。

从介绍来看在玩法上与其他派对类游戏差不多,虽然模式比较丰富但还是以竞速为主,在各个关卡中与其他的32名玩家进行比拼并且获得胜利,这个对于体验过派对类游戏的人来说显然不会陌生,当然也支持多人联机组队的方式进行游玩。就目前现有的地图来说游戏的玩法我觉得应该不会太差,虽然有些玩法是借鉴了其他游戏里的跳跳乐,不过也有添加一些自己的想法进行改动从而融入到地图当中,并不是完全的借鉴,这点还是很值得夸赞的。游戏也有一些比较经典的团队和武器大师模式,这个对于喜欢射击的小伙伴来说会比较有吸引力,我个人还是更喜欢竞速排位一些。

总的来说我个人认为这游戏的侧重点在于画风场景以及人物建模方面,虽然在玩法上与其他派对类游戏没有太大的差别,但是也加入了一定的创新在里面,而且据说开测的时候会加入地图编辑器,就是能够让玩家自主diy地图的功能,给了玩家自主发挥的空间,这也使得游戏的内容变的更加丰富起来,我也期待游戏的首次开测能够带给我一些惊喜的内容,希望不要让我失望。

元梦之星手游玩法

【超梦幻版激流勇进来了!】

为了让经典玩法更加刺激带感,开发组模拟真实世界的物体运动规律增加了诸多现实性的物理设定,让星宝们可以在各个滑道中自由穿梭,选择最佳路径。往往一些看似失误的操作,在超开星乐园中,却是发现捷径提升名次的关键!

在这里,星宝们永远不用担心迷路,或需要开启地图导航!虽然在曲折蜿蜒的旋转泳道中,你永远不会知道下一秒会上演如何的生死时速,但是只要快乐的顺流滑行,每一条滑道都将通向胜利的终点!

【空中飞人大闯关】

除了现实乐园中的经典热门项目,超开星乐园中自然也少不了一些更加梦幻而刺激的闯关项目!如果顺水而下还不够,那么就一起来做空中飞人吧!

当然如果只是飞翔,又怎么能称得上闯关呢?超开星乐园也在场景中准备了许多趣味互动,星宝们每到达一个新高度,就会有一处新天地被发现!

请注意,各位星宝们在空中千万不要太过沉迷于周围的美丽风景,毕竟我们这是一个闯关项目,领空中可不是只有一个人哦!追随而至的对手们可是会趁你不备将你一脚踹飞下去,后来居上的!

【长街古道唯美国风 】

无论是地图上的每一处道路、楼台、围栏与桥梁,超开星乐园的工作人员们都进行了认真细致的装潢与铺设,云纹妆点的墙壁、赤金配色的折扇,还有精细雕琢的古风灯笼,只为了让一条条活色生香的古风长街带各位星宝一起领略国风的魅力。

【惊险刺激海上求生】

一望无际的海面上,只剩下零零落落漂浮的木板,还有远处的船只不断射来炮弹!面对脚下暗潮汹涌的大海,和狂轰滥炸的炮弹,星宝们会做出怎样的选择呢?要记住只有在木板上站到最后的人才能获得胜利!

【玩法操作介绍】

进入游戏,操作方面可以说跟蛋仔没什么差别,左边轮盘控制移动,右边分别为加速、飞扑、跳跃和道具使用。

对局中有大量道具可以拾取。

拖动道具就可以释放。

元梦之星手游

元梦之星手游相关问答

1、本次测试的时间是?

本次测试将于9月28日10:00开启,已获得测试资格的玩家可陆续进入游戏。

2、本次测试是什么类型的测试?

本次测试为面向安卓平台的【限量付费删档】测试。测试期间会开放充值,测试结束后会进行删档,不再保留本次游戏测试数据。

3、本次测试不同平台数据互通吗?

本次测试可以通过微信、QQ两种方式进行登录,微信区与QQ区的账号数据不互通。

4、《元梦之星手游》资格怎么获取?

可以通过参与官方在各社区平台的招募活动,并完成问卷填写,将有机会获得本次资格测试、此外,官方社区活动也有少量概率掉落测试资格。

(注意:测试资格主要的发放方式为问卷招募)

5、怎么知道自己是否获取测试资格?

成功获取资格的玩家将会收到平台通知或者短信推送,请多多留意。

6、配置要求?

参与体验本次测试,设备的最低配置需要满足以下条件:

CPU:高通骁龙660

系统:Android 6.0及以上

运行内存:>=3GB

存储空间:>=4GB

为了确保星宝们能有更加流畅的游戏体验,推荐您使用满足以下条件的设备参与本次测试:

CPU:高通骁龙865/天玑1200及以上

运行内存:>=8GB

存储空间:>=10GB

元梦之星手游

元梦之星手游测评

派对游戏的玩法,也算是近些年来手游市场中比较欠缺的“角色”,不管是其玩法的一种可调控性还是发展路线,其实都是有很大创新程度的表现,一款好的派对游戏能够很好的抓住玩家日常中的空闲时间,通过一种类似轻竞技的机制设计来营造足够的欢乐度,从端游类型的《糖豆人》到移动端的《蛋仔派对》,现在《元梦之星手游》也算是给予一种不一样的视角体验,只是比较可惜,目前为止游戏还没有一个完整的测试体验,不知道是不是游戏整体的开发进程非常紧凑,还是为了配合首测营造出一种较为单调的现象。

不过游戏玩法配置既然是类似《糖豆人》那样的派对游戏配置,那确实可能会成为第二款《糖豆人》手游,本身玩法完善度、福利、创新点就成了玩家最期待的核心点,之前《蛋仔派对》出现的时候,玩法已经达到完善的程度,甚至有着DIY的架构确实表现出了在手游市场中空缺的弥补表现,就是优化一直都是处于令人迷惑的状态,不知道这次《元梦之星手游》会不会有更不一样的表现了。不过前者完善的程度上,《元梦之星手游》的境地确实有点艰难,如果单纯走常规化的路线,可能最后的结果就是体验感弱了一些,但如果能够从原本的玩法突破出来,做一个更为创新化的路线,比如不一样的玩法模式,或者相似DIY的自定义关卡,成为一种纯跑酷的模式也是个不错的选择;但是就目前的内容来看可能最大的印象还存在于里面角色立绘模样,其实一开始真的有种感觉《动物派对》的建模,不过看这种动物皮套形象确实有点小特别,估计后续游戏的装饰化也会慢慢往这块延展,氪金点应该比较固定走向吧,总不能给人正处什么BUFF加成之类的点,那说实话多少有点离谱了。暂时还是继续期待游戏的首测吧,希望能够有一种不错的体验。

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