代号街区是一款非常好玩的动作类Roguelite像素RPG游戏,游戏由steam移植而来。游戏画面以像素为主,游戏中的人物怪物,武器道具,包括人物都是由像素构成。游戏中有非常丰富的职业可供玩家选择,你可以是酒保,是医生,更可以是一只身强力壮的大猩猩。玩家可以与好友一起联机战斗,玩家可以在这里感受游戏的随机性,游戏玩法多样,你可以一不杀通关,甚至都不会有人看见你,完全可以化身一个忍者藏匿在人们身后,也可以化身电脑骇客操纵机器爆炸,关闭摄像头,用机器去对地方造成伤害,亦或者是雇佣队友联合力量全军出击!感兴趣的玩家不妨下载代号街区试试吧。
代号街区介绍
要不要扮演一个先开枪后问话的战士?
还是化身一个使用氯仿和镇定剂悄悄弄晕对手的潜行医生?
或者变身为一个亲切的酒保,靠着自己的口才说服最可怕的守卫?
要不,试试扮演一只超级聪明的大猩猩,拯救其他被困的大猩猩来组建一支小型机动部队?
怎么玩,由你选!不想单枪匹马?没问题!想入侵电脑?满足你!
随机生成的世界和超高可玩性保证600小时的游戏时间,绝不会无聊!说真的,出门看看吧!!
超先进人工智能,绝不容忍你的废话!用谋略战胜这些虚拟人类,羞辱你的电脑!
种类极其繁多的道具!缩小射线、催眠器、手提音响、捕熊夹、食物处理器……
带领兄弟、拯救帮派、大口喝酒、撕碎幽灵,用道具将人类变小并践踏他们。这是史上最疯狂的多元化游戏。
代号街区描述
代号街区是一款Rogue-lite 类游戏,由 Matt Dabrowski 开发,tinyBuild发行。这款游戏并非发生在地下城中,而是设定在一个程序生成的正常城市中,其中有复杂的 AI 来通知各行各业的居民,后者只是在按部就班地完成日常活动。代号街区最新版游戏内的流氓街道设置在一个由几个楼层组成的程序生成城市中。为了取得进步,玩家需要通过使用特殊的角色特征和物品来完成特定的任务目标。每次死亡后,可以为下一次会话购买新的小工具和能力,并在此之前获得鸡块。动作是自上而下的,每个关卡都有不同的视觉主题。大本营是抵抗运动的中心基地,该组织是为了对抗市长的暴政而成立的。它由抵抗领袖和其他可玩角色组成。某些角色将允许玩家交易获得的鸡块或提供其他服务。Streets of Rogue 有 6 个主要阶段,除最后一个之外,每个阶段由 3 个级别组成:贫民窟、工业、公园、市中心、住宅区和市长村。怎么玩,由你选!不想滥杀无辜?没问题!想入侵电脑?满足你!带领黑帮、解放奴隶、大口喝酒、撕碎幽灵、变成吸血鬼,用道具将人类变小并践踏他们。这是史上最疯狂的多元化游戏。
代号街区特色
1、扮演超过20个(而且还在不断增加)风格完全迥异的角色!酒保、科学家、计算机天才、大猩猩。嘿,说不定还有你的职业呢!
2、种类极其繁多的道具!缩小射线、催眠器、手提音响、捕熊夹、食物处理器……
3、4人在线模式和本地合作模式,让你在街区随心所欲,告别孤独!
4、带领兄弟、拯救帮派、大口喝酒、撕碎幽灵,用道具将人类变小并践踏他们。这是史上最疯狂的多元化游戏。
5、随机生成的世界和超高可玩性保证600小时的游戏时间,绝不会无聊!说真的,出门看看吧!!
6、超先进人工智能,绝不容忍你的废话!用谋略战胜这些虚拟人类,羞辱你的电脑!
代号街区亮点
1、这款游戏原先便是在steam上爆火的横版像素冒险游戏,在市场上有一定的知名度,移植过后很快也吸引了许多玩家。游戏内含有海量关卡供玩家挑战, 各种各类道具随意解锁,场景也有很多,游戏内基本上大部分物品是可以交互的,这就给游戏本身带来了很多可玩性。
2、故事背景也十分有趣,带有一定的讽刺意味∶玩家身处的美食帝国被一群可恶的野心家统治,玩家作为主角为了吃上鸡块和快乐水,加入了正义的组织——R联盟,企图推翻暴政。(这里有在讽刺资本)
3、扮演的角色给玩家的选择性较广,目前超过20个角色可供玩家选择(并且还在不断增加)风格彻底悬殊的角色!酒保、科学家、计算机天才、大猩猩。
4、对于同一件事,你的选择也会影响之后的发展。在游戏中,你会接到各种任务,包括打架斗殴,组建帮派等等,你可以选择直接莽过去干就完事了,也可以选择取巧。两种不一样的结果,让玩家也感到眼前一亮。
代号街区开发者的话
《代号:街区(StreetsofRogue)》这款Rogue-lite类游戏能为玩家提供多种选择、广袤的自由度的乐趣。游戏灵感来自于快节奏、自上而下逐层探索的Rogue-lite游戏,例如《以撒的结合》和《废土之王》,并加入了《杀出重围》等RPG游戏的自由度、实验性和应变式游戏性等元素。这款游戏并非发生在地下城中,而是设定在一个程序生成的正常城市中,其中有复杂的AI来通知各行各业的居民,后者只是在按部就班地完成日常活动。要通关游戏,玩家需要想尽办法完成特定的任务目标,包括利用特殊角色的技能、道具和环境,并肩作战,打败对手。
目前游戏已经在好游快爆开启独家测试,赶紧来下载体验吧!
代号街区测评
玩这个的时候前期一定要记住,贫民窟,做任务最好潜入,在完成之前不要杀人,前面几层不用枪械,可以拿到不少经验,一定要小心小偷如果他在向你这边跑,直接向警察的视野里面走,这一层有两个帮派,如果你被其中一个颜色的盯上,向另一个帮派的人那边走他们就会打起来
到了工业区难度会上一个档次,大部分角色会携带更好的武器,人数还会变多,如果有爆炸性武器的话可以聚一下怪,走路的时候一定要小心矿车不过有时候也能把人往往车上,引一下好像是40的血
到了公园就会变得稍好打一点因为地图分散而且主要建筑都有排气管,有个毒针几乎就能乱杀了,迷宫里的食人族可以把他们往外引,遇到别的npc就会打起来,猩猩洞直接用把枪就能全部解决(我相信没有多少人到了公园区也没有枪)如果有打火机或者能东西点燃的道具,可以点燃烤炉这玩意能把简易食物加工恢复血量更多,假如说你没有也没关系可以去拆商店店主的摊子,必定会掉一个食物但最好是快要撤的时候再拆,商店店主的打人挺疼的不过准头不好,不过商店店主一定会看自己的正下方,就算是有仇恨只要不被他看见也可以
现在来到商业区,这边最主要的难点就是匪徒和下水道,匪徒有几率回向你要钱,如果你不给会有一群人来揍你,大部分都拿枪,十分的棘手,不过天赋如果有家族之友,商业区十分的舒服,即使没有如果被盯上也可以站在警察旁边,他们有可能把子弹打到警察身上,直接就会引起交战,而且匪徒交战会掉一堆枪,另一个难点就是下水道,这里面有几率跳出小偷和食人族最主要的还是小偷,如果不小心偷了你什么火箭筒一下就给你秒了,商业区里面会出现贵族一般会带着奴隶如果是黑客或者有黑客工具可以给他们引爆,可以通过这个技巧来偷箱子,商业区里面有酒吧入场需要付钱但实际上只要不被保镖看到就行,可以通过爆破和其他的破墙手段进入
到了下一层住宅区这也是全游戏最难的地方住宅区里的机器人会探测的身上的违禁物,逮到了就会放到存放处如果有条件的话可以考虑先把那边炸开,没有前提是不被别人看到,因为住宅区全是超级警察,机器人的话可以用黑客工具让他狂暴,不过他被黑的时候会发现你的位置,但机器人不会开锁住的门,可以把一个房间打开一个洞然后进去,只要视野理不被他发现他就会优先去敲门,狂暴之后可以引发小动乱,如果机器人能调喷火枪那游戏玩起来就很舒服,但如果你被警察盯上区域就会封锁升起来的柱子,是无法破坏的,但可以把旁边的墙拆了,也可以去找一个有天线的建筑拆了天线就行了。
到了市长层这里其实很简单如果有隐身的话隐身随便打,如果有收音机定时炸弹直接把市长引出来炸死的,如果有巨人药丸直接乱杀,当然还有好多方法,而市长也会出现在不同的地方,比如说酒吧,角斗场,住宅,等到他死了之后,直接拿上帽子向演讲台冲锋然后就这可以赢了
游戏里许多道具和天赋都要在游戏中获得的鸡块解锁
在游戏过程中竞选市长是分成功与不成功的,如果每一层有六及以上个友好和忠诚除了克隆人和召唤的人,且没有任何敌对关系的人(如果你的积分大于六,敌人可以等于或小于你的积分减去六)就可以增加一层积分如果到了最后一层的积分大于零,竞选就成功了,当然成不成功都一样只是成功了会有台词
选择不同角色时会有对应角色的大任务,每一层都要完成任务,如果全部完成到达市长层就会完成(不管演没演讲),完成大任务之后可以在大本营黑客那里打开高级人物,每个角色都会有相应的升级
这就是游戏的简单攻略,如果理解了游戏机制应该能更好的游玩
代号街区玩家评论
说起国内的像素肉鸽类型的游戏,我相信各位的脑海里肯定都有这么一个身影,《元气骑士》,没错这次评测跟它没有关系,这次要说的就是在端游横空出世的热度非常高的一个像素肉鸽游戏《地痞街区》(现为代号:街区),我自己一开始对这个游戏游戏是没有太多印象的,因为它就像是一个“孙悟空”一样,突然一下就横空出世了,但正因为它的出现如此突然,引起了很多玩家对它研究和探讨,其中就不包括我啦,因为一些不可抗拒原因,我一直没有接触过太多的端游,那么这个也和本次评测没有关系,所以就不细说了,如今这款在Steam爆火的游戏也是在前大段时间宣布了手机游戏移植。
这款游戏在移植的时候,可以说是锣鼓喧天、鞭炮轰鸣,很多玩家都非常看好它,不仅仅是因为它的质量很好,更多的还是有极大的娱乐性,更多的还有起强大的适应性,基本上在国内的手机游戏里,不会有几个玩法会去讨厌这个像素风格的肉鸽游戏,没错,我说的就是你,屏幕前在看这次评测的靓仔。
这款游戏有着较为丰富的游戏内容,游戏风格也是做的非常好,像素风格看似很粗糙,但是却有着慢慢的细节,比如游戏对于场景街区的刻画和一些角色的外观设计,都是有各个的特色,而且本作的名称虽然是带有一种H帮的感觉,但是从它它的题材和游戏剧情来看,它也不是那种特别严肃的,反而它是一个看起来很搞怪,能让人感觉到欢乐的剧情,这种反差感很贴合当下年轻人的受众吧,大家都知道它想表达什么,但是它却故意将这个比作成另外一个事物,这种设计看起来就很有新鲜感和兴趣,看起来很容易让人会心一笑,我个人对这个游戏的剧情比较喜欢吧,算是一个不错的设计,能让玩家看到这个游戏和它背后制作组的游戏制作状态我觉得还算是不错的了。
游戏我并没有玩过太长的时间,也就只是在前段时间参加了测试,当时因为游戏并没有出完,只是出了一个大致的框架,我当时也并没有被本作所吸引,当时我记得评价是中规中矩吧,但是再回过头来看这款游戏,它目前的话虽然没有正式上线,但是已经把游戏内容大致全部做出来了,丰富的角色和游戏场景,多种多样的游戏配件,以及有趣且具有观赏性的游戏剧情,都让我对这款游戏刮目相看吧,当然了,我也很乐意再次游玩这款游戏,很期待本作后续上线后的表现。
总的来说,这款《代号街区》,是我见到的惊喜很多的像素肉鸽游戏,也可以说在我玩过的游戏里对此评价转变最大的游戏了,在这里希望本作越来越好,早日正式上线吧。
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