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星之翼官网版

星之翼官网版

大小:1.57GB

语言:简体中文系统:Android

类别:枪战射击 时间:2024/3/15

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星之翼官网版是一款非常好玩的美少女题材的3D格斗动作游戏,游戏的画风十分的二次元,这里有各种独具特色的美少女角色,玩家可以选择不同的角色进行战斗,每名角色都有独特的技能和攻击方式,游戏的画面精美,音效震撼,以空中对决为主要玩法,玩家可以感受到逼真的打击感,战斗场景非常多样,在不同的环境中展开激烈的战斗,玩家需要通过不断升级和打造装备来提升自己的战斗能力。游戏的操作非常简单,通关点击即可完成各种动作,不同方式的点击还可以释放连击。感兴趣的小伙伴不妨下载星之翼官网版体验一下吧。

星之翼官网版介绍

星之翼官网版是一款3D机甲美少女题材的格斗竞技游戏,由游戏搅拌机工作室制作,以二次元美少女为题材,结合了丰富的角色、华丽的画面和刺激的战斗模式,为玩家带来全新的沉浸式游戏体验。在这里,玩家可以选择多种角色进行战斗,除了要适应每位角色完全不同的战斗风格,以及熟悉高速空战的特色玩法,还需要通过出色的作战策略和敏捷的操作,以及和队友的默契配合,带领各位机甲少女们为争夺胜利而战。

星之翼官网版采用了公平竞技的机制,玩家之间的战斗只取决于各自的技术和策略,不会因为付费而产生不公平的优势。此外,游戏打破了传统手游的限制,采用了创新的操作方式,让玩家体验流畅的指尖操控感,无论是爱好太空探索的科幻迷,还是热衷于战斗策略的玩家,都能在星之翼手游中找到属于自己的游戏乐趣。

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星之翼官网版特点

【经典GVG格斗操作】

射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!

【"射击+白刃"双格斗】

你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。

【COST战力平衡系统】

游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!

【三分钟一局爽快对决】

主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!

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星之翼官网版特色

【格挡闪避 绝地反击】

身处逆境,也绝不放弃对胜利的信仰!运用气槽与格挡闪避机制,操控机甲少女秀翻全场。抓住对手空挡与弱点,残血反杀逆转战局,成就属于你的篇章!

【360°无限制走位】

空中对决,极限走位!警惕你的四面与八方,随时准备迎接暴风骤雨般的高能操作。拉扯与压制并存,机甲与少女共舞。只有最灵活的星导使,才能赢得胜利!

【枪炮利刃 自由切换】

枪炮利刃,无缝衔接。丰富的技能设计,让射击与近身格斗完美融合。畅爽连招,节奏拉满,带给你最纯粹的竞技乐趣。

【好友开黑 策略战斗】

召唤好友,即刻开战。三分钟一局,随时随地开启对决。角色技能环环相扣,战术搭配绮丽合击,缔造独属小队的荣耀。

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星之翼官网版攻略

1、低速移动

“绝对不要把星导使的后背交给敌人!等待时机再启动!”

2、冲刺

“冲刺分成点按和长按两种,都会消耗气槽,可以取消普通射击,三连射的射击硬直,以及规避对方的子弹。”

3、跳跃

“在任何位移状态下按跳跃可以达成惯性跳的操作,无论是用来节省气槽消耗,拉远距离或者是躲避一些诱导子弹很实用。”

4、闪避

“闪避无论是切诱导,躲避格斗追人还是格斗攻击和激光诱导都是非常好用的手段。”

5、普通射击

“普通射击可以边移动边射击,但是背对目标时使用普通射击会强制停下。”

6、格斗

“小技巧,普通格斗同样可以使用闪避冲刺进行切诱导,或者使用惯性跳进行多种格斗连段哦。”

7、觉醒

“消耗觉醒值获得觉醒状态;当自身出于受击硬直时,使用觉醒技会消耗40点觉醒值,从受击状态中脱离”

8、必杀技

“必杀技能释放期间全程霸体,不能进行任何操作。”

9、切换锁定目标

“在进行2V2格斗时,请注意观察战局,合理切换集火目标,善用切换机制对敌方进行单点输出!”

10、格挡

“成功格挡格斗会让对方也进入硬直。”

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星之翼官网版角色介绍

一、虚剑行——「秋雨」

来自东州的神秘少女,以虚剑行这一难以理解的名号自称。

似乎是为了自我磨练而开始游历世界,向往着行侠仗义的生活,但总会因此而陷入困境。

二、虹光 ——「萨拉芙」

被称作使者的前文明遗产之一,在联合城邦的区域内活动。守护着一处废弃的地下遗迹,但对待拜访者十分友好,且乐意为她们指点迷津,自称是肩负引导众人使命的使者,似乎很友好。

三、苍穹铁翼——「格丽芬」

"被称作使者的前文明遗产之一,已确认其活动范围在联合城邦境内。

该使者主要活动区域在联合城邦南部山区,已被证实是在守护一座高塔遗迹,尝试飞向该遗迹的人员将她被驱逐。"

四、圣域守护者——「 基露珀」

被称作使者的前文明遗产之一,曾在多处遗迹中被目击。

面对踏入遗迹的访客,它可能会进行驱逐,也可能会给予引导,是一位神秘莫测的使者。

五、七枪——「风」

皇家星导学院的学生,作为突然到来的插班生正在努力适应新环境中。

称呼光为前辈,两者关系非常密切,不过与她的前辈不同,风被认为是更平易近人的类型。

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星之翼官网版玩家评论

首先,星之翼在玩法上还是不错的,二次元3D动作格斗的题材也比较吸人眼球,但是在其中也存在着许多问题,第一就是那个闪避键的判定真的好奇怪啊,明明在移动方向键,却莫名其妙的按到了闪避键,导致白白浪费了飞行能量。说到飞行能量,它的消耗感觉是否不是很合理,冲刺,上升,闪避甚至近战都要用到飞行能量,这就导致飞行能量的不足,往往冲刺到对手面前之后就没能量攻击了,白白被对手消耗,所以建议把飞行能量的消耗合理化一下,毕竟飞行能量关系到操作和拉扯,而这正好是唯一能弥补双方角色养成差异的方法。(另外,其实四星和五星角色的差距不大,可能就差在一些基础数值上,只要有操作是可以四星杀五星的,所以,快调飞行能量!!!)

第二,角色方面,感觉角色的建模可以再打磨打磨,动作僵硬,衔接不流畅等问题层出不穷。接着是角色的技能判定机制有点迷,有时间技能释放不出,咱也不知道原因。还有角色的某一连招要天赋五才能用?这就使天赋不满的玩家和天赋满的玩家有了机制上的差异,明明是同一角色,你却比我多一种技能,多几套连招,这就很影响平衡。所以建议把天赋五才能用的技能解放,天赋五可以改成中幅度拔高数值(不是大幅度!!!)或者加一些特殊效果,例如受致命伤保留一血,攻击命中回血,连击附加灼烧的。

再就是剧情,因为是初测嘛,剧情少一点可以接受,但你这是完全没剧情啊,研发了这么久连个交代故事背景的动画都做不出来嘛?对于星之翼往后的剧情个人还是比较感兴趣的,角色故事中的「天使」和「人造天使」等概念有点引起我的好奇心,希望下次测试能补一下剧情。而且在公告中有注意到玩家被称呼为团长,emmm,还是可以期待一下的。并且除了主线剧情以外,可以增加角色个人剧情,丰富人物内涵,作为一个老二次元,我们对于角色的好感往往不止于样貌,更注重内在的一些东西(一个最好的例子,隔壁崩三的爱莉希雅,琪亚娜等)

最后就是一些杂谈,除了以上问题以外,例如加载界面太简陋,抽奖奖励呈现太普通,没有抽奖动画等问题就不多说,相信策划也知道,希望会优化吧。再提个建议就是增加角色立绘,我也算深谙二次元了,作为一款二次元游戏,我们对于角色的第一印象一定是来自立绘,而我却发现游戏中的角色立绘很少(指全身),所以希望可以增加。

我对星之翼这款游戏内心中是定了一个比较高的标准的,我也希望星之翼在未来能越做越好。玩家支持游戏,游戏反馈玩家,这才是良性循环。期待星之翼的未来

星之翼官网版点评

游戏的画面初体验

这游戏的画风真的有get到我的点,科幻感十足的场景塑造,一眼超世代末世风的氛围,美少女的柔结合机械感的刚硬,刚柔并济的任务建模体现出游戏特色的同时,也带来了不一样的视觉体验。不知道为什么,也不知道什么时候,有着喜欢翅膀的癖好,想当初天谕...特别是这类机械感十足的机械羽翼,看着那流线型的造型,简直比美少女还令人着迷,馋得我直流口水。但是武器的造型,还是稍微感觉有点塑料化了,虽然作为高科技的冷兵器,体现出较为浮夸的造型也能接受,但和没有锋锐感的体现,说明了这方面的打造还是有失水准。技能方面,做的到是不差,二次元游戏有的花哨感它都有,光污染的时代谁都不输给谁,毕竟各种渲染技术也是十分成熟普遍了。

游戏的玩法浅析

整体来说游戏是款明显的动作,外面虽然包装了各种二次元,科幻的元素,核心机制仍然体现出明显的格斗游戏的精髓,加上角色扮演的玩法,妥妥的一款arpg游戏。游戏的玩法虽然没做出什么革新性的变化,如传统的pvp,剧情模式等,却在战斗场景的维度中带来一定的突破,让玩家得到更为新奇有趣的操作体验,当然操纵难度类比于只有在地面场景的同类游戏也是有所提升的,毕竟空战的局限性还是更大一些。很秀,是对游戏的中拥有高操作玩家在游戏中的代名词,手残的你,只能寄希望与遇到更加手残的他。抽卡方面是此类游戏必备的机制,也是一大氪金点,大家应该都很熟悉了,就不再赘述。当然作为一款新出的游戏,还是有着各方面的不足点,如立绘做的不全面,人物动作不够流畅,键位布局不合理等缺点,但说实话,这些都不足以影响游戏的真正体验,只能算是一点瑕疵,.真正决定游戏生死存亡的还是在后期的运营吧。

最后的总结性发炎

总体来说,游戏还是有着不同于一般的二次元美少女游戏的体验——空战,虽然难度操作略大,但对于喜欢挑战的玩家及天生神经发达的玩家来说,这些都不是问题,常规秀操作的对决,真的能在技术上区分出是高玩还是手残党的修罗场。机甲娘,哦不,毕竟只是类似外骨骼的装甲,只能说是机械娘的设定也对很多有着此类xp的玩家比如我,着迷不已。画面上虽然没做出什么改变,但也不熟于主流上的游戏,如果没有意外,游戏上架之日应该有着不错的市场表现。

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