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故事里的秘密

故事里的秘密

大小:105.3MB

语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜 时间:2024/4/18

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故事里的秘密是一款非常有趣的休闲解谜游戏,这款游戏中非常治愈的剧情故事,黑白漫画风格的画面,神秘感十足,带给玩家不一样的视觉效果。故事里的秘密游戏中多个章节剧情体验,玩家需要通过各种线索去寻找解谜关键,无论是严谨的推理还是完善的剧情都是很棒的。故事里的秘密游戏中有着超多第一视角的场景,这款游戏非常具有创意,体验充实的剧情内容,生动形象人物形象,回忆感慢慢,这款游戏非常值得下载玩的哦。故事里的秘密超高自由度,有兴趣的话就快来下载故事里的秘密试试吧。

故事里的秘密简介

故事里的秘密,一款表现新颖的独立游戏,将电影蒙太奇手法和解密类游戏玩法相结合,玩家需在镜头画面中寻找开启下一镜头的方法推动剧情发展。游戏采用黑白漫画风,操作简单,上手快但玩法多样且富有挑战。

故事里的秘密介绍

背景音乐非常契合故事剧情,缓缓而又优雅。

剧情向游戏,黑白回忆杀风格。

画面剧情不仅要看还要从中寻找现实。

融合了角色扮演的解谜方式。

故事里的秘密

故事里的秘密特色

每个剧情有不同的地方需要玩家点击,点击错误不会导致失败。

在镜头画面中寻找开启下一镜头的方法,点击到相应道具即可推动剧情发展。

每个剧情有进度条,在进度条时间结束前点击正确即可顺利通关。

故事里的秘密

故事里的秘密玩法

开场的动画不仅仅是动画,画面中存在推进剧情的道具;

不慎点错会消耗生命,在生命消耗之前看到更多的剧情;

剧情是连续的,也不会给你太多思考时间;

根据点选的物品不同,后面剧情的走向也不同。

故事里的秘密

故事里的秘密亮点

画面:黑白两色的回忆杀格调;

音乐:叙事钢琴曲缓缓流淌;

玩法:融合RPG的面画解谜;

剧情:画面剧情一扫而过,既要看内容还要找细节解密。

刚开始游戏以为前面的是过场动画,猝不及防其实就是要点击动画,来继续完成剧情走向,不慎点错都会消耗生命,在生命消耗之前看到更多的剧情,就是目标。否则就得重复再看剧情再点。卡关是很正常的,而且因为剧情是连续的,也不会给你太多思考时间,而且根据点选的物品不同,后面剧情的走向也不同。画面里很多物品是可以点选的,比如女主的人像、马克笔,在画面切换之前,最快的发现隐藏在画面里可以选择的物品,对后面的剧情需要起决定作用。

故事里的秘密

故事里的秘密描述

算是非常意识流的作品,印象里之前卸载过一次,这次又重新下载回来了。首先我真的很喜欢这个游戏的风格,黑白漫画的画风,柔和舒缓的背景音乐,给人的感觉就很温馨,再加上本身是一个凄美的小故事,这种组合有种日系小说的感觉。

应该算是解密游戏吧,需要在每一张图里面找到线索才能够解锁下一个场景,推进故事的发生发展。但是这是一个适合多周目的游戏,因为如果是第一次玩很容易就会摸不着头脑,因为游戏的引导相对缺失,并且每个场景都是有关联的,这个场景中看似无关紧要的道具在后面可能就会有关键作用,但是你不能事先知道后面的场景,很难将这些线索联系起来。这就导致在刚接触时候一头雾水,而游戏故事并不长,所以在第一次摸索通关以后再回头仔细体会其中细节才是这个游戏的正确打开方式吧。

至于攻略,一般游戏我不会推荐去先看攻略,但是这个游戏一周目的时候看下攻略无妨。不用担心巨头,本身就是很意识流的作品,剧情描述点到为止,并且很多细节都要去场景里面发掘,第一次玩很难体会到,所以大可在二周目的时候再去感受剧情和细节。我记得快爆论坛里面有大神总结的全攻略,需要的话可以移步那里。

故事里的秘密内容让我在戴眼镜的情况下感受了几百上千次不戴眼镜时的感受,真的是让我又爱又恨。

爱在游戏的剧情、画风都蛮吸引人的,感觉会是一个感人的故事,为什么用感觉两个字呢?因为我快被游戏的玩法和操作方式气死了。莫名其妙的点击互动,还需要点击的有规律并且失误会让屏幕模糊以下,多次连续点击,眼前看起来就会一片模糊,十分的伤害眼睛==另外作为一个走剧情的游戏,竟然设置了这些无厘头的点击交互方式,感觉上如果你想沉浸在故事中,那么你就有可能会因为没有及时点击而被迫失败,然后从头开始。如果你点击的过快,那可能你还没搞清楚我怎么就过关的情况下就过关了,那更不用说注意到游戏中的剧情走向了。

当然不排除有这样的大佬,可以在享受游戏剧情的过程中进行愉快准确的解谜,不过毕竟这样的大佬还是存在少数,而游戏是让大多数人玩的呀?另外最让人不舒服的就是广告的植入==也是那么的出乎意料,偶尔一直没有,偶尔一下子涌过来两个,让我受宠若惊,建议早日出付费解锁纯净版+解谜100%剧情,点击互动进行剧情展示这样两种模式,可以让游戏有更好的体验。

故事里的秘密

故事里的秘密详情

“在她的素描图画中,隐藏着远超黑白两色的甜蜜爱恋。”

引●

感觉游戏名字的寓意还是挺深的,整个剧情好像女主人公手下素描绘画出的角色一样,笔触虽然是淡淡的,但是我们不可小觑女主内心深刻的感情以及游戏想要表达出来的“秘密”。

玩法●

以剧情为主的解谜游戏,需要在一幅又一幅动态或静态的画面中找到通往下一个场景的线索,这点上来讲,和普通的解密游戏有着本质上的区别。在这种纯画面中寻找线索,一般都会以为要简单的多,因为只要找到线索或者完成一些小的机关,就能够通往下一个场景,但实际上某些线索藏匿的地方特别深,并且有些小游戏甚至不输于一般的竞速游戏,需要拼手速以及我们的反应能力才能够通关。再加上每一帧画面都特别漂亮,隐藏在其中的线索其实也就是画面中的某个部分,从整体上来看是根本看不出任何区别的,所以在重重机关之下,想顺利通关还得花不少的时间。

目录&摘要●

·优秀的游戏节奏,需要游戏和玩家共同把握。

·蒙太奇的展示手法,剪接镜头下的情节转场。

·有趣的解密操作,隐藏在画面之下难找的通关线索。

·手绘的画面风格,整个游戏仿佛也是一幅巨大的素描。

游戏给出基本的游戏节奏,包括当前这个剧情需要用到哪一些场景,在什么场景之后衔接下一个场景,游戏给出的剧情节奏还是比较合理的。但有一个问题就是如果一直找不到线索的话,那么拖累游戏剧情展示节奏的就是我们的技术问题了,毕竟虽然游戏操作手法简单,但难点还是在那里,不可能像1+1=2那样简单就通关的。所以想要跟上游戏的步骤,和游戏一起把控剧情发展的节奏,还得在通关技术上磨炼磨炼。

·游戏使用了电影中的蒙太奇手法来实现场景转换

这是一部好棋,也是一个优秀的设计。尤其是在游戏中的体验,由一个运镜展示了各种由远到近或者由大到小的场景,明明感觉和剧情毫不相关,但却能从侧面烘托出整体氛围,而且这种转场并非是虚无且浮夸的,某些场景中需要由我们找出运镜的机关,才能够转到下一个镜头,这也就是游戏中谜题的来源了。而将蒙太奇和解谜这两和内容融合在一起,在画面上,带来了更能让人有丰富的想象力的场景,在可玩性方面,一边能推动场景的转换,一边又能体验到找到机关线索,然后开启下一个场景的乐趣。能把这种手法用在游戏中也可以说是很大胆了,但是某些特殊的感情,感觉也只能够用特殊的手法来表示呢。

·简单的解谜操作,不简单的内置小游戏

不需要来回奔波于多个场景,不需要搜集道具,在合适的地方使用,也不需要记住特别多的线索,我们需要做的就是找到当前场景上的秘密钥匙,维持场景的转换,然后静静的欣赏游戏塑造的画面。解谜的操作真的很简单,而且大部分都是可以通过在整个手机屏幕上不断点击来找到的。但除了不断点击寻找线索之外,其实还有一个比较难的设定,那就是游戏中会有比较多的小游戏,某些小游戏的难度还是在线的,所以不要小看了它。给我印象最深的就是接近结局的那个小游戏,真的要试好多次。而且在前面一些小游戏中,有的时候都不知道自己是怎么没的,得多试几次才能够通关。最离谱的就是其实有些被设计好的小游戏,不知道怎么稀里糊涂点了过去就通关了。不过,也并不影响以剧情欣赏为主的游戏的故事的发展,而解谜的操作、小游戏的运用,基本都是为了推动剧情而存在的。

·手绘画面,隐藏在素描之下的秘密。

画面也是游戏中给人冲击力最大的一个方面,因为手绘的风格真的很好看,有些画面漂亮到截下来就可以当屏保桌面的程度了,不过有点可惜的,就是大部分画面都是黑白灰这三种颜色。不过游戏的场景转换真的特别有意思,每一次运镜都能带来美的感受,所以也拉高了游戏整体的可玩性。而且游戏手绘的画面技术还不低,在某一些高大的全部场景中能看到空间的塑造是非常的优秀,虽然说冲击力不是很大,但是对于想要营造温馨氛围的游戏剧情来讲已经足够了。在这种情况下,即便是为了看到后面更优秀的画面,想必也会坚持到最后。最后的结局也算是不负众望,以一个积极向上的镜头结束了。

尾●

说实话,这种不靠传统的角色对话来展示剧情的操作,能让人发挥想象力的空间真的很大。如果还特别喜欢这个画风以及这种操作方式的话,那么游戏的魅力有多大,就取决于想象力有多么丰富了。而对于游戏中讲的故事里的秘密,也是可以有不同的想法,可以是素描上女主想象出来的剧情,也可以是恋情失败之后无法言说的迷茫。因为我们基本上和女主没有什么互动,在上帝视角来看更像是一个窥伺者,所以也说不定这个秘密就是女主本身。

故事里的秘密玩家测评

【素描画中的黑白,还有她的爱恋】

怎样用最简单的画面去刻画出深刻的恋爱,这款游戏或许会给我们一个不同寻常答案。

虽然从游戏推进上来看显得很平淡,但是我觉得剧情的日常和细节才最打动人心。

◆游戏特点

剧情蒙太奇表现手法

黑白手绘画风

游戏互动和剧情融合密切

略带忧伤的音乐契合氛围

巧妙的转场和象征表现

●游戏玩法

①这款游戏是以剧情收集为主要玩法。人家需要在画面的闪动中找到影响剧情推进的关键物品。

PS:不同的关键物品影响着剧情的发展。(例如,如果在剧情中没有拿到马克笔,那么就不会出现日记倒计时的那一幕。)

②画面寻找为主要玩法,在不同的画面场景中加入各种有意思的小游戏。

例如:千纸鹤的悬停,小鸟飞向太阳……这些小游戏都需要玩家认真操纵。

★游戏亮点——优秀的剧情转场

①一幕又一幕的剧情切换,代入感很强。

让我印象最深刻的就是游戏的转场,无论是从闹钟响起到拿起手机的过程,还是关掉煤气灶,拿水壶到水的过程。游戏游戏的表现都非常的丝滑。

不同于传统的游戏,这款游戏使用了蒙太奇的手法,让不同的画面被赋予了不一样的含义。甚至某些画面看上去非常的唯美,让黑白的画面看上去动感十足。

②游戏视角切换巧妙

最主要的是游戏会经常在远观和近景处反复切换。给玩家造成了一种电影般的视觉效果,明明上一秒还在卧室,下一秒视角就转入到外界高楼大厦,几只飞鸟掠过高楼飞向远处。

最让我印象深刻的就是投币和骑自行车的那几个环节。

游戏甚至做到了场景和人物的融合,让视角不局限在人的身上,反而是让场景看起来更加宽泛。

③氛围感非常到位

游戏中让我印象深刻的就是他的氛围感塑。尤其是音乐和画面相互照应。在原本稍微忧伤的旋律中加一些拟声。让画面生活气息更浓郁,倒水的声音,铅笔划过纸面的声音……

让我感觉将人物生活日常描绘的非常的完美。

【互动场景】

①操纵雪花落到女主角的手心上。

②多次点击饮料罐捏扁饮料罐。

③在女主角骑车的时候进行点击,避免撞到树上。

④在过马路的时候躲避车辆和行人

⑤在路边不断加速奔跑

◆游戏的不足

①小游戏难度过高,对观察力要求高

在我看来这款游戏中各种各样小游戏还是很有难度的。尤其对于玩家的细节把握非常重要。

各种各样的物品其实都有着不同的用处,但是只有一件物品是在当前场景可以用到的。是需要玩家去收集其他的物品去为后面的场景做准备。如果没有硬币就不会触发后面的投币买可乐的场景。甚至很多道具隐藏的都非常巧妙,而且出现的位置也并不统一。

②代入感很强烈,但是游戏性欠缺

不知道大家玩游戏的时候有没有注意到,游戏本身给玩家的提示是很少的。各种各样的剧情物品也没有标志。换句话来说,相较于是凭借着剧情推进。这款游戏更像是让玩家找剧情,找到某一个物品,剧情就会推进下去。如果没有找到,那么剧情就会跳过这一块。总体来说,这种设置还是有点脱戏的。

不过游戏的手法用的还是很不错,让场景的切换和剧情的裁剪并不矛盾。有些剧情被忽略掉以后,不影响正常游玩。不过还是希望在某些重要的物品上,给玩家足够明显的提示。让玩家顺利的推进剧情。

◆漫画式画面呈现

我觉得这款游戏在很多场景上给玩家一种漫画的感觉。无论是在场景切换的过程中出现的文案,还是流泪的女主和男主捏坏的易拉罐。给玩家一种时过境迁的感觉。

画面中多用阳光照射这种表现方式,让游戏显得比较浪漫,或者说更接近于现实。加上手绘的画面风格,带给玩家的游戏感受真的很难形容。

●游戏感受

游戏以女主角手绘的画面穿起整个游戏,看上去似乎是回忆,又好像是畅想。如果只是看剧情,那么或许淡淡的忧伤才是游戏的主旋律。主要特点就是使用了蒙太奇的手法展现画面,让游戏变得更优美,意境也更加深刻。不过在我看来,在兼顾剧情深度的同时,没有忽略游戏的表达。在难度上可能略微偏高,但是玩法还是比较优秀的。可以说是一款非常唯美的剧情游戏。

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