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黑色幸存者

黑色幸存者

大小:120.0MB

语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜 时间:2024/4/18

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黑色幸存者是一款非常好玩的多人AVG策略竞技游戏,是一款文字冒险大逃杀类游戏,游戏里有非常多的角色可供玩家选择,每个角色所拥有的技能是不同的,所擅长的武器也各不相同。游戏开始后,十个玩家从同一地方出发,自行选择地区进行探索,总共有二十二个地区,玩家通过探索禁区获得物资,用以合成武器防具、食物药品,每过一段时间,会随机关闭一个地区,玩家需要在规定时间内撤离,最后所有玩家将会在一个地区进行最终的决战,决出唯一的幸成者。感兴趣的小伙伴不妨下载黑色幸存者体验一下吧。

黑色幸存者介绍

黑色幸存者是一款策略性的竞技类游戏,游戏的故事背景是在一座孤岛上,玩家扮演一个项目的试验人员,要与其他的实验人员展开一场竞技生存大战,努力幸存到最后。游戏内总共是有10名实验体同场竞技(包括玩家自己),22个禁区限时关闭,禁区包括了医院、森林、海滩等地,玩家需要在这些禁区中冒险,还有包括枪、弓、手、布朗特、刀片等7种武器,还有数百种不同的成分都隐藏在了可用于工艺600多个种类的武器,需要玩家不断去发现和升级,在这个过程中,玩家要不断地探索、不断地战斗,努力通过合成装备和升级提升人物属性,并努力打败其他玩家和不时出现的野兽,争取赢得最后的胜利。

这款有的主要特色就是玩家在这里能够寻求到求生的刺激感和体验感,玩家除了要与其他的实验体进行斗争,还要提防周围不时出现的野兽,他们也会是你成为最后幸存者的阻碍。在这场竞技生存当中,谁有可能成为最后的幸存者?是你?还是另有他人,做好战斗准备吧。

黑色幸存者

黑色幸存者特点

“实时生存赛,由10人在一个荒岛上”

1、游戏中的PvP打了大约20分钟。战斗很容易与单点触摸来完成。

2、岛被分为22个地区;包括医院,森林,海滩等等......随着时间的推移,他们变成禁区,缩小了战场。

3、击剑运动员,演员,医生,警察,黑客,厨师,学生和更多!有超过29种不同的角色可供选择。

4、枪,弓,手,钝,刀片和更多!总共有7武器类型,每一个都有自己的战略。

5、数百种不同的成分都隐藏了可用于手艺超过600种武器,工具和食物中的小岛。

黑色幸存者

黑色幸存者特色

1、这里可以使用的元素数量繁多且各有特色的,还有各种的武器装备也分为远近不同的类型;

2、10个幸存者只能存活一个,在应对各种场景时每个角色都有着独特的方式和多样的选择数量;

3、在此游戏中还存在着26个不同的人物角色来供您挑选与喜爱的,给你带来很多不同的体验;

4、其中是有成千上万的武器都是可以去自由的来使用的,其中的战斗都是非常的震撼以及刺激的;

5、可以去尽情的来竞技的,之后还能够通过简单的一触即发的方式来进行操作,享受欢乐的玩法。

黑色幸存者

黑色幸存者亮点

区域的封锁,会激发我们的冲突和斗志,谁才会战斗到最后一刻,谁就是那个活下来的幸存者;

游戏中的职业角色多达几十种,每一个英雄都拥有2种特殊的技能,使用武器的方法也会各不相同;

只有一人生还的设定,逃避不是最好的办法,这只会让我们陷入更深的绝望,只有战斗才会让我们站上胜利的巅峰;

战斗的时间只有短短的20分钟,在这期间我们要完成拾取武器,收集物资,以及找到敌人的所在地,进行一系列的热血进攻,只有战斗才是王道.

不断缩小的地区,一点点的封锁每一块区域,你不可能永远躲在某一个地方不再出来,永远都是得面对别人。

你想活下去就得杀死其他的人,就得找寻地图上面的补给品强大自身,武器赋予自己战斗力,还有各种维持生命的食物。

虽然是短短的十几分钟,但是却考验了一个漫长的过程,面对不同场景的时候的不同表现就是每个人的性格体现。

黑色幸存者

黑色幸存者新手攻略

选择角色

1、了解角色的擅长武器

2、明确自己要用的武器,并查看武器描述

刀剑是会磨损的,磨损后减20%攻击力貌似,事实上PVP基本在武器磨损前就打完了。

枪械消耗子弹,子弹地图上随机捡,RP够低的话可能…有紫枪没子弹…

投掷类没玩,目测是投一个没一个。

放置类…地雷陷阱什么的,自己也会中招的!

确定武器后就可以进入游戏啦

3、进入游戏后先别出门,左上角set设定地图寻物,根据后方出资源的哪几个地图去搜索就行。

4、设定寻路时,装备上带斜杠禁止图标的意思是,需要的资源有一种含以上是随机出的,出处显示random,这些装备就不要选了,纯粹随缘的装备,虽然强但可能知道一局打完都找不到。

装备制造顺序

1、武器,服装和食物&水,没错其他头部,鞋子,饰品用基础件就行,能合就合,不能合就先放着。

2、武器最关键,但事实是PVP可能出个蓝装就够了,食物和水很重要,没水不会渴死,但是会减体力上限,食物补血。喝水吃东西有CD很短,5S左右的样子,后期打架都是一边吃一边打的。

3、然后是遇敌机制,多个玩家在同一张地图时,搜索时有很大几率遇到敌方玩家,初期都没武器时还是不要对掐了,10点10点的打纯粹浪费时间,直接换图。和网页文字大逃杀一样有多个姿态,默认standard标准姿态,右下角可以切换攻击姿态(增加攻击力)和隐蔽姿态(减被发现几率)。

黑色幸存者

黑色幸存者玩家评论

说实话,这个游戏刚开始上手的时候真觉得又新奇又好玩,文字类的大逃杀,清新的画风,独特的人物,以及各种各样的武器,还有使用它们的熟练度数值,再加上一进去就可以大杀四方(后面才知道,大部分都是人机。。。。)到了后面之后,难度逐渐提高,对你的手速智力以及对游戏的了解,以及角色的了解都有一个循序渐进的一些高要求,表示本人在打到食肉联盟之后就一直惨遭连跪。。。

说到这里给大家普及下,

这个黑色幸存者的段位和我们这边王者吃鸡之类的是不一样的,它分为两个大段:食草动物(鼠,鸡,马,鸡 ,兔)以及肉食联盟(狐,狼,虎,狮,龙)在食草动物阶段呢,角色死亡之后的复活,以及可以带进去的一些道具都是不收费的,但是到了食肉联盟之后就要开始收费(就给我一种很像新手村的感觉)在游戏内的场地里面,你需要根据各自的人物所擅长的武器类别进行搜索,合成,与制造,还有在搜寻中用于维持耐力和生命力的补给品。

到了后面,岛上会随机刷出一些强大的怪物,解决他们就可以获得一些平常不容易得到的稀有材料,从而制作更加强大的武器,这也是取得胜利的一种方法。

但是在打开这种新奇题材的基础上,这个游戏也暴露出来了一些细微的不足

1,延迟

说实话,大部分的游戏里面,尤其是跨网的游戏之间有延迟,可能是很多人都习以为常的事情,但是在这个手速决定一切的游戏里面,有时候那么一点点高的延迟,就显得略微的不太合适,高手嘛,拼的就是那一瞬间。

2,地图

说实话,我是去年下载这个游戏来玩的,但是我从去年玩到今年就两张图,一张单人的图,一张团队竞技的图,这都一年了呀。。。。

3,角色与技能平衡

我知道有些角色和技能可能设计出来,也是有他的道理的,但确实在实战当中,他就体现不出来,比如说里面有个叫阿雅的角色,他的技能是二连射(有远程武器下,第二下是第一下伤害的一半)这个技能咋一看没什么,但如果说她拿的是巴雷特这样的步枪瞬间两连发,emmm。。。

同样还有一个格挡反击的技能,说实话也是挺赖皮的,明明就是一刀就能砍死,事情被他用格挡反击挡了下来,反手还一刀把你给捅没了了,反正这种事情就是令人人特别哭笑不得又特别无奈。。。

不过我相信啊,随着这款游戏的发展,我相信他一定能够越做越好的,加油!

黑色幸存者测评

黑色幸存者,可以说是文字大逃杀的集大成者。

它在原始体系之上,进行了许多创造性的改造。

不仅如此,游戏本身的美术风格与表现手法也是张力十足,弥补了本身作为文字游戏表现力不足的缺陷。

而更多的,是他作为竞技类文字类游戏的魅力。

详谈

游戏一局十人,游戏时间一分钟到三十分钟不等。

比起原始版本的纯粹随机性的开场不同,黑色幸存者加入了角色养成系统。

相比起原来的随机社团(被动与武器熟练)与随即道具分配,黑色幸存者在盈利的同时极大的增强了游戏性,也使得预设套路和搭配成为可能。

而黑色幸存者在角色设计上各位用心——语音(English),故事,技能……将文字游戏硬是设计出了MOBA的活力。

游戏的基本操作为探索。

地铁的每个区块都有不同的资源。

而进入区域后点击画面,玩家就会进行探索,搜寻物品,与此同时消耗体力(体力为零继续活动扣HP)。

游戏中的物资大概分为:用于合成的原材料,具有回复作用的食物,提升角色数值的装备。

合成出的物品五花八门:机械圈套,燕尾西服,方天画戟乃至于胜利女神像……游戏内容的多样性使得游戏的趣味性大大增强。

在混乱中,除了探索与发掘外,战斗才是游戏的主流。

它像是一场格斗:同一区域内,你可以探索(发现)敌人的弱点,然后进行攻击。但与此同时,敌人也随时可能发现你。

而这时候就是考验手速的时候——怎么在最短的时间内,探索,攻击,磕药,一气呵成。

游戏的伤害机制十分复杂——大概分为装备的攻击防御力与角色对于这类武器的熟练度。

进行攻击会增加熟练度,熟练度到达基本值(100)之上,攻击力与命中率就会按比例增加。

伤害总量=自身最终攻击力(角色+武器+熟练度增幅)×100/敌人最终防御力(角色+装备)+100

当然游戏还有暴击,武器损坏(非耐久,概率),负伤状态(同概率玄学,需要花上十五秒进行急救消除)

除了玩家,地图同样存在具有攻击性的野怪,极其容易干扰玩家。

吃鸡与大逃杀

其实仔细想想,吃鸡的设计思路的起点与文字大逃杀是一样的。

区块化的地图设计,便于分辨与选择。

而最开始的捡枪,煎药,凑配件的发育与捡垃圾,合成大同小异。

地图逐渐缩小,让玩家进行正面冲突。

肛枪与补药,冲突与避让……

两者的优劣点一目了然。

吃鸡的游戏体验过于单调,过大的地图使玩家大多数时间都在拾捡,搜刮,跑毒之中。

而黑色幸存者则需要玩家好好设计自己的搜刮路线,怎样花最少的时间,造出最强的装备。

在随机性的游戏性上,吃鸡略输一筹。

而黑色幸存者最大的弊病也在于单调——游戏模式。

在一个同样的地图反反复复的进行游戏,况且还没有基友♂相伴,实为寂寞。

由此看来,黑色幸存者更像是一款色香味俱全的……油腻大餐,需要玩家用不同的吃法来缓解油腻。

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