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艾人的故乡

艾人的故乡

大小:49KB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营 时间:2024/4/19

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艾人的故乡是一款非常好玩的竖屏建造类型的游戏,采用简单的放置养成的玩法,玩家需要收集材料、生产物品、完成订单、获得金币,再把金币投入到更多的材料生产中,形成一个闭环。玩家在这里需要经营自己的产业,大力的发展科技水平,从而学习更多的本领,精美的界面,卡通手绘设计风格,非常的护眼,玩家可以和伙伴们一起默契合作,进行各种冒险,游戏还支持实时战斗,能够轻松游玩游戏并享受多人冒险,在刺激的战斗方式中让玩家享受新的乐趣。感兴趣的小伙伴不妨下载体验一下吧。

艾人的故乡介绍

艾人的故乡是一款休闲趣味游戏,艾人的故乡中的任务非常的丰富而且能够体验和得到不同的感觉和道理所以选择本款游戏是一件非常正确的事情,进入游戏玩家就会体验到涉及的范围特别的广而且任务类型不同可以体验到不同的感觉而且感受到艾人的故乡。

艾人的故乡是一款简单的休闲收集游戏。操作很简单,就是点点点。通过不停的“劳作”获取各种物品,将物品出售获得金钱,并建设新的设施,开放新的区域。累了休息,然后冒险,挑战敌人,搜索宝箱,学习各种技能,提升全身装备。努力完成订单,囤集各种物品,最终建立一个美好的故乡。

艾人的故乡

艾人的故乡特点

1、艾人的故乡游戏是一款简单的休闲收集游戏。

2、操作简单,一点一点地。通过不断的劳动获得各种物品,出售物品获得金币,建设新设施,开放新区域。

3、累了休息,然后冒险,挑战敌人,搜索宝箱,学习各种技能,提升全身装备。

4、努力完成订单,囤积各种各样的东西。最终建立一个美好的家乡。

5、厌倦田地建设,有刺激的冒险等待你的体验,有兴趣的玩家不要错过哦

艾人的故乡

艾人的故乡特色

一次关门后,你的体验感肯定很好。

不断的进行战斗可以利用丰富的武器来帮助自己,多种武器的搭配带来不一样的效果。

游戏的亮点很多,每个人都吸引很多玩家,值得体验。

精心打造的家乡,在这种游戏模式下拥有很高的自由度,快来加入吧。

当然,这里出现了很多人喜欢的内容,绝对会让你高兴。

在一次次的闯关之后,你所拥有的体验感是会很到位的,这是毋庸置疑的。

不断地进行战斗可以利用丰富的武器帮助自己,多种武器的组合带来不同的效果。

游戏中的亮点是很多的,每一个都会吸引到不少的玩家,值得好好的体验。

艾人的故乡

艾人的故乡优势

丰富的剧情设置艾人的故乡拥有一个充满深度和广度的故事背景,玩家可以跟随游戏中的主线剧情或者自由地探索和发现各种支线剧情。

完美的音效和画面游戏采用先进的技术开发,呈现出精美绝伦的游戏画面,同时还有逼真的音效,让玩家仿佛身临其境,感受到游戏的真实性。

独特的角色体系在艾人的故乡中,玩家可以选择不同的职业和种族,每种角色都有独特的技能和特点,让玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来进行选择。

副本挑战游戏中有各种难度的副本,玩家可以组队挑战,体验团队协作的乐趣,同时还有各种珍贵道具等着你去探索。

社交互动艾人的故乡不仅是一个单机游戏,还可以和其他玩家进行互动,组队完成任务,竞技比拼,建立良好的社交关系。

装备打造在游戏中,玩家可以通过击败BOSS或者完成任务来获得各种装备材料,然后通过合成和强化来打造出更加稀有和强大的装备。

艾人的故乡优点

艾人的故乡中有着丰富的剧情设置,包括了主线和支线剧情,玩家可以按照自己的喜好和游戏需求进行选择。

游戏中还有各种精彩刺激的游戏玩法,如探索世界,副本挑战,社交互动和装备打造等。

玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择,体验到不同的游戏乐趣。

画面音效华丽,游戏体验极佳艾人的故乡采用了先进的技术开发,呈现出精美绝伦的游戏画面,同时还有逼真的音效。

多样化的玩法,趣味无穷游戏中有各种挑战和任务等着玩家去探索和完成,同时还能够和其他玩家进行互动,建立良好的社交关系。

剧情深度丰富,游戏乐趣无限艾人的故乡中有一个深厚的故事背景,玩家可以按照自己的喜好和游戏需求进行选择。

艾人的故乡

艾人的故乡物品位置

梦境分为四种,奇妙梦,夺宝梦,发财梦和飞天梦。【不喜欢看广告的小伙伴跳过这里】

发财梦:钻石的作用上面已经说过了,不再多讲。

奇妙梦:是在野外睡一觉恢复体力,如果在外面体力消耗完了,背包还没满的时候可以用。

夺宝梦:用处不大,获得一瓶可以恢复20体力的药剂。怎么说呢,挺废物的,可能也有作用吧

飞天梦:这个我认为是最好的,可以直接回家,背包满了,没血了没体力了,都可以用。

艾人的故乡攻略

左下角,是坐骑按钮,在没有坐骑时候,点击会打开角色界面,装备坐骑后,就是上坐骑与下坐骑

右下角,是潜伏按钮,点击后角色会进行潜行,这个时候首次攻击会三倍伤害,这个时候不进入怪物红色视野区,怪物也不会发现。当然,其他行为会使自己退出潜伏。

右上角雷达,点击可以打开地图,当然地图丑的不行,我会持续优化。如果大家觉得雷达没用,后续版本我会去掉它,只留下地图按钮。

雷达下面的小齿轮,是设置按钮,打开后可调整下声音,重置世界可以传送回家园地图,是为了莫名其妙开在奇怪次元用的。

金币,主要是用来学习技能时候,交学费。

钻石,现在是解锁背包更多格子,除此外没用。

交互按钮上的两个圆圆的按钮,是快捷使用栏,需要你现在背包里,把需要快捷使用的道具,拖入背包界面内同样圆圆的快捷使用槽内。这样就可以不用打开背包,直接使用背包内的道具了。

建造时候,如果建造的单位是红色的,也就是有什么东西挡着不能放,这个时候点住建筑进行拖动就可以移动位置。实在不行退出建造,把角色移动到别的地方,重新建造。因为每次选择建筑时候,它的默认生成位置是角色身边的空地。

艾人的故乡

艾人的故乡测评

这游戏的引擎所选的我感觉不太好,看起来真的是太模糊了,不知道的还以为我没戴眼镜一样,这个我觉得他后期在把画质优化一下吧,具体的玩法也算是一个比较枯燥的内容,因为他几乎没有任何的指引,我花了好长时间去探索它这个玩法。

①首先,游戏的内容更加偏向于放置挂机游戏,玩家花的时间比较短,但是干的事情非常多。而且无意义的动作非常多。希望他把这个游戏做的更挂机一点,而不是让玩家一直去收菜。

②具体操作主要是在于蔬菜制作,各种各样的料理,把它们卖出去。然后再去完成相映的探险,获得额外的一些资源,具体的游戏中的蔬菜和卖菜就是循环获得金币的方法,而探险则可以获得额外的一些特殊资源,用来制作不同的道具。首先,玩家需要开辟自己的地,用来种上各种不同的农作物,然后点击农作物,收获他们相映的产出,比如说胡萝卜。收到一定数量的时候就可以卖出去,然后获得金钱,用胡萝卜深加工完成必要的一些菜品的制作,比如说像沙拉需要消耗三个胡萝卜和两点体力来制作。当然他卖的价格也会更贵,具体的操作和流程就是这样。

③整体游戏中的体力这个非常的重要,要是靠时间就回复的话,基本上一分钟回复一点,上线目前为200点。玩家也可以点击右上角的休息,点击五次左右可以恢复一点体力,体力的消耗途径太多了,探险需要消耗探险的距离和消耗的体力越多,给的东西也会越多,除此之外就是制作各种菜品的时候会大量消耗的体力。玩家的金币主要的作用是用来扩充自己当前场景的新土地,然后用来收菜,不过我这个地方他没有设计挂机程序,是我最无语,但因为地多了蔬菜是真的很烦,很烦。点完之后他立马就长出来了。太花时间了。王佳想卖菜换取金钱的话,右边会有一个栏,专门是订单,如果你当前没有足够的数量,你点击订单的话他是不会反应的,比如说当前要卖三个胡萝卜,我身上只有两个,你点击是不会有反应的,而且他没有一点提示,你只有去搜购三个萝卜才能卖出去。

④人物效果打个零分吧,说实话这美术效果真的看起来有点头晕,有点像晕车的那种,晕三d的状况模糊的一批,说那个收萝卜什么的,基本的一个特效都没有,而且玩家开场又没有什么引导,导致我的那些东西都看不懂。没有足够的钱去购买厨房,瞎点,才知道了左边是用来卖东西的,攒够了钱才去买厨房,画质做的是真的,太模糊了。先优化一下画质,然后再加入一个简单的解说,其次就是游戏中的音效,无论是蔬菜还是做菜,乃至出去探险,连背景音乐都没有,这些东西啥都没有,这个玩儿玩儿做的就很差劲了,所以我觉得这个需要改的东西还有很多。

⑤在最重要的就是游戏的具体玩法了,目前的因为没有新手教程,探索的时间会很长,而且针对他的这个各种技能的学习,玩家需要消耗的各种特殊资源,随机性太高,我建议用钱可以直接去买,但是目前是不行的。所以说希望加入一些每日任务,用来获取更多的随机素材,甚至把它们整理成万能碎片,直接合成也行呀。再针对这些。比如说切换牧场左键右键划这个,我希望他在做别人直接做一个地图选项,让我选择就行了,还有无线一键收菜的挂机功能,希望早点加进去,现在点是真的烦。做菜什么的也做个挂机程序吧,比如说雇个人来每分钟消耗我多少金币什么的,给我做菜。你像我做个菜还需要去先收萝卜再做,然后再点击卖出去,真的,这还算是个挂机游戏吗?本来流程就这么短,他还非要做的如此的枯燥,中间连个随机事件都没有。所以说这个的真心看不下去。

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