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帝国扩张

帝国扩张

大小:64.0MB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营 时间:2024/5/20

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帝国扩张是一款简约风格的模拟战争手游,游戏中为用户提供了很多的好玩的内容,这里有很多的战争可以体验,玩家需要在游戏中组建属于自己的军队,在各种场景中战斗,游戏中玩家爱可以自由的扩大自己的领土面积,帝国扩张中的玩法和各种操作都是非常的简单的,主要考验玩家的思维能力,这里有很多的兵种克制,超多的军队培养内容为用户展现,在帝国扩张里玩家们可以操控自己的军队,与周边的各种国家展开热血的战斗,还可以占领对方全部的领地,感兴趣的用户就快来下载试试吧。

帝国扩张简介

帝国扩张拥有丰富的关卡和多种挑战模式,操作简单易懂,适合各年龄段的玩家。如果你喜欢策略游戏,那么这款游戏绝对不容错过!游戏拥有多种玩法和模式,如单人关卡、多人对战和自由模式等,让玩家能够自由选择。

帝国扩张

帝国扩张特色

升级建筑

对于刚进入游戏的玩家来说,建筑的升级是非常重要的,前期的建筑升级速度非常快,推荐玩家优先升级建筑等级。同时玩家也可以通过每日任务、成就系统获得一些金币奖励。

成就系统

玩家达到相应的等级就可以解锁成就系统,并且还可以对成就系统进行升级。完成成就系统中的成就,还能够获得相应的奖励。

金币副本

玩家可以通过游戏中的金币副本获取大量的金币,从而使得玩家的等级快速的提高,并且在这个副本里面还有着其他的道具可以获取,玩家可以在游戏中去获取这些道具来快速的提升自己的战斗力。

帝国扩张

帝国扩张亮点

多样化生产:多样化生产资源可以让你更好地满足需要,并避免过度依赖某种资源造成瓶颈影响整个进程。

布局规划:正确安排城市布局以及各类设施功能设置也是加速扩张和建立印象深刻帝国的关键。

持续优化:不断调整战略,更新科技、设施以及部队等方面,是确保帝国持久稳固发展的必要手段。

帝国扩张

帝国扩张玩法

确定扩张方向:在游戏中,确定你想要征服和掌控的领土是非常重要的。选择适当的区域来发展和扩张可以让你更快地获得资源和优势。

保持稳定:在建立帝国时,维护内部稳定是至关重要的。确保您有足够数量且高质量的军队以防止叛乱或外部入侵。

联盟合作:与其他玩家建立联盟可以提供额外支援力量,并使您能够更好地应对挑战。

战术策略:了解不同类型单位之间相互克制关系,并开发出适合自己风格、可靠实用、经济省心、具有灵活性等特点一套战术体系。

帝国扩张

帝国扩张测评

〔全文重点内容分列〕

《单一闯关,枯燥感强》——《难以短期吸引》

《强制广告,毫无征兆》——《影响短期体验》

《玩法单一,反馈粗糙》——《难以长久坚持》

《画面单调,权无自由》——《难以长期吸引》

《货币限制,乏通用性》——《影响整体印象》

《简洁通俗,无花哨感》——《休闲体验较佳》

一句话点评:“尝试通过人数来碾压争夺临近据点,并通过人生人,依次不断扩张你的帝国,人机对战单机益智佳作。”

《可玩性》

〔独树一炽的玩法创意,单一枯燥的闯关模式〕

目前,这款游戏采用的玩法十分富有创意,并以一种简洁的画面观感呈现在了众多玩家面前,与此同时,游戏的缺陷也是十分明显,采用了单一枯燥感强的单线程闯关形式,剥夺了玩家的选择空间,并以难度递进的方式,给玩家带来挑战,如此以来,整款游戏的体验,的确是有着不错的耐玩性,但,长久游玩下来,枯燥感明显。

〔画面表现单调乏力,反馈效果表现单一〕

目前,这款游戏整体的画面效果,突出的特点就是简洁,同时,在游戏的反馈机制也是如此,游戏的货币限制很大,不能用来购买一些诸如主题切换的内容,而是需要广告来获取,金币的唯一作用就是用来养成,增强属性,使得整体的反馈效果比较糟糕,而不能持续给玩家带来正反馈,如此看来,唯一具有反馈效果的就只有游戏难度了,也就是依靠于游戏中AI的强度。

〔玩法模式单一,有待于其内涵优化〕

目前整款游戏的的玩法模式单一感属实明显,仅仅只有一种玩法,整体的UI设计,亦是如此,没有较为完善丰富的UI呈现,简单明了,带来十分通俗的观感,给玩家的直观印象就是内容匮乏单一,枯燥感明显,仅仅停留在玩法融合创新的初级阶段,发展空间很大,并有待于整体的游戏内涵丰富。

|¥总结:可玩性表现中规中矩,在如今看来,这款游戏的整体可玩性,在小游戏之中,属于比较不错的类别,但是玩法内涵上的浅薄,是这款游戏迫切需要改进的问题。

《建议》

《玩法呈现过于单一——尝试创新融合》

《画面观感过于单调——尝试增添主题》

《玩法吸力过于乏力——尝试加强反馈》

《玩法模式过于单一——尝试融入联机》

〔玩法呈现过于单一〕

玩法呈现上的单一性,是这款游戏目前十分明显的特点,在我看来,还是有待于进行玩法上的融合创新,可以尝试吸收其他各个游戏的优势特点,并将之融合入这款游戏之内,尝试将这款游戏打造成一款玩法呈现更加多样化的游戏。

〔画面观感过于单调〕

目前这款游戏的画面观感,可以说是游戏的优势,当然,也可以说是游戏的缺陷所在,单一画面,带来的简洁性,十分优异,同时,也使得整体的长期游玩,容易产生视觉疲劳,对于玩家的观感需求,没有较好的把握,由此看来,我的建议就是对于游戏整体的画面进行主题划分,并增添更加多样式的主题色彩以及观感呈现,给予玩家足够多样立体化的观感呈现,缓解长期游玩以来的单调乏味感。

《玩法吸力过于乏力》

目前这款游戏整体的玩法吸引力,的确还是不够强的,毕竟就这么一款不到百兆的小游戏,游戏内容设计,必然存在单调简单的特点,在我看来,如果要是改善如此现状,还是有待于进行整体的玩法实质核心优化改良,对于游戏的反馈机制,加以精致创新,而不是目前仅仅只有振动反馈,而更加应在画面观感以及动效反馈上做出优势亮点,尝试增强整体的画面风格表现力。

《玩法模式过于单一》

目前,这款游戏作为单机小游戏,明显的特点就是玩法模式仅限于单人游玩,而缺乏了多样化的呈现,使得玩家体验游戏之时,游戏的枯燥感明显,闲暇时间,用来消磨时间,倒是一个不错的选择,由此看来,这款游戏还是有待于进行玩法模式的优化增添,尝试加入联机玩法,或者对于现有玩法进行模式上的创新,例如限时模式、无尽模式等,呈现出更加富有创意的游戏玩法。

|¥总结:综合对比其他小游戏看来,这款游戏属于一款快餐式小游戏,终究难以起到惊讶并吸引众多玩家的效果,虽然不容置疑的是,目前的确是一款具有创意的游戏表达,但,由于玩法单一、反馈感弱、画面表现乏力等特点,终究难以成为一款耐玩性较高的游戏,也难以形成长期的口碑影响力。

帝国扩张

帝国扩张点评

➤个人游戏体验

对于这款游戏来讲,我从头到尾体验完这款游戏就会发现这款游戏只在前期会给我们玩家带来比较有趣的内容,当我们玩家体验过几关以后,就会感到非常的无趣,这是我所得出来的结论。这款游戏给我带来的感受就是食之无味,又弃之可惜。

➤游戏测评目录

-游戏玩法分析,整体上手速度

-游戏整体内容,可玩程度分析

-游戏优缺点分析

-个人建议

➤-游戏玩法分析

我们需要去跟敌人争抢据点,依靠人数上的碾压就能够占领。本身的玩法具有一定的策略性,我们玩家需要去利用不同的据点之间,召集人数来形成合围之势,然后将敌人彻底消灭掉。我们玩家每局当中需要跟一到两个敌人去争夺,最后每次我们所获得的金币去进行升级,提高我们开始的人数以及人数的产生速度等等。

➤-游戏整体内容,可玩程度分析

-游戏内容分析

1:其实我个人觉得它整个的内容还是比较的单一的,因为它整个的玩法流程基本上就是一模一样,没有突出的特点,因为这款游戏整个内容就是通过人数上的碾压。

2:游戏当中存在养成类型的玩法,表面上是通过升级提高我们初始的属性,其实这种内容的设定比较的鸡肋,我们玩家没有多大的感受在其中。

-游戏可玩性分析

虽然说游戏整体上的玩法在初期具有创新性,但是当我们玩家体验久了就难免的感觉到枯燥乏味。而且就单纯的通过占领据点,而不会给我们玩家带来实际的战斗体验,这方面的感受会比较的弱势的,综合来看这款游戏带给我们玩家的可玩性处于一个适中的阶段。

➤-游戏优点及缺陷

-优点分析

1:操作上简单,我们玩家只需要用一根手指,拖动就能够完成游戏的操作,而且我们想到哪个据点就直接拖到哪个据点即可,非常的方便。

2:游戏目前的玩法存在一点点的解压效果,尤其是当我们玩家的人数碾压敌方的人数的时候非常容易的感觉出来。

-缺点分析

1:动不动就弹广告,开局会弹广告,关卡结束以后也会弹广告,属实搞我们玩家的心态,让游戏整体上的质感大幅度的降低。

2:整体上的对战模式非常的单一,重复性较高,游戏整体乐趣持续的时间较短。

3:游戏整体画面的表现过于的简单,虽然说这种简洁的设计短期能够给我们玩家带来非常简洁的游戏观感体验,但是长期体验就会觉得非常的单调。

4:游戏当中敌人的智商非常的低,这样就使得游戏整体的挑战性并没有那么的高,我们玩家玩起来也没有任何的压力。

➤-个人建议

1:首先就要去降低游戏整体的广告的表现,至少不要强制性的弹跳广告,这样只会加快玩家对这款游戏产生失望的速度。

2:我们可以稍微的增加一下游戏模式的丰富度,不仅仅只有我们玩家去进攻敌方,也可以让敌方去合作来共同攻击我们玩家。

3:稍微提高一下游戏当中AI的智商,至少上让游戏整体挑战性提高,而不是是一款快节奏的作品。

◆总结

目前这款游戏能够给我们玩家带来乐趣,只不过持续时间非常的短。如果游戏开发者将游戏的缺陷好好的优化一下,那么我们玩家对于这款游戏的评价可能就会提高。

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