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这是我的战争
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这是我的战争

这是我的战争

大小:543.4MB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营 时间:2024/9/13

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这是我的战争是根据Steam同名游戏移植而来的一款生存冒险游戏,以战争为背景开启的模拟生存游戏,让你在这个充满了战争的年代里活下来,作为一款独特的生存类游戏,你不仅要收集资源生存下来,还要努力的躲避敌人的攻击,这是一个非常具有考验的生存游戏!这是我的战争中玩家需管理幸存者和避难所,白天要躲避狙击手,利用收集到的材料制造工具、交易、升级工作台、做饭和治疗角色等,晚上则需派人外出搜集宝贵的生存资源。快来下载试试吧!

这是我的战争介绍

这是我的战争作为一款冒险生存类游戏,还拥有出色的自由性,每个角色都有自己的故事与活下去的理由,没有所为的好与坏设定,生存就是一切,这也是这款游戏最大的亮点之一。简而言之,这是我的战争这款手游让玩家从游戏中审视社会问题,进而引发大众的深刻思考,可以说真正实现了娱乐与深度的统一,是一部难得的佳作。

这是我的战争

这是我的战争特色

这是我的战争创作灵感源于现实。

可控制幸存者以及经营藏身处。

可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争

这是我的战争人物属性介绍

所有人物性格大致分为三种:

冷血:兵哥,小偷,厨子,数学家等等。他们杀中立敌人也会伤心,但是第二天喝瓶酒晚上就能继续杀人了。队友杀任何人他们只会说“这是没办法的事情呀”而不会伤心。不过兵哥和小偷在帮助邻居了以后也会高兴,而厨子和数学家只会说“我们自己都要没绷带了,还帮助别人做什么”,干!我这里二十多绷带你告诉我没绷带!你是盲僧吗?

普通:跑得快,胖子,工匠,律师等等。队友杀人有时他们也会伤心,他们虽然会说“还好XX回来了,我不怪他”,但是有时还会伤心。

圣母:记者,音乐女,校长阿姨。队友杀中立武装了她们都会瞎jb跟着伤心,敢她们出去杀人她们回来就敢沮丧给你看!只要伤心了就得连喝两天的酒!两天时间就在家里什么都不干蹭吃蹭喝!

所有人物战斗力分为两种:

吊的一逼:兵哥,小偷,17格。隐秘点空手砸死士兵,小刀斧子背刺秒士兵,正面冲突一斧子劈死平民!

普通和菜鸡:跑得快,厨子,记者,等等等等。大部分人在隐秘点都能秒所有敌人,但是背刺敌人会剩一点血。每个人的攻击力都不一样,具体我也没测试过。

17格战斗力高,晚上出去连杀人带搜刮我觉得非常好用,而且血量高,普通人抗士兵两梭子ak就挂了,胖子还能剩一丝血。

兵哥战斗力高,但是我不用他出门,兵哥晚上守家吊的一笔,单人空手怒艹小偷,小刀solo强盗都不带受伤的。而且兵哥使用枪械有加成,瞄准快!打的准!只有兵哥可以用散弹玩开门杀,开门一瞬间就满黄色准心,武装平民直接射一脸就死了,士兵挨一枪就剩一丝丝血,上去补一耳光就搞定了。

小偷的特点是跑步没声音,隐约记得这货撬锁的声音也很小。我不觉得这是什么优点,因为这样就没办法用声音来引诱敌人过来用隐秘点击杀了。

工匠造各种台子合成各种工具枪支弹药都省1/5的材料,烟酒药品除外。

足球队员的效果就是跑得快........

记者交易可以多交换1/5的东西也非常棒。

厨子造药造酒很有用,能省不少水下来。一级灶台用厨子也能省水和材火,但是用二级灶台做2人份的饭厨子就没用了,一肉一萝卜一水一材火你让厨子怎么省得下来嘛。

数学家的捕鼠笼确实效果比普通人设置的好不少,数学家是1-5天出肉,一般是2-3天,而普通人起码3天以后才能出肉,运气不好七八天抓不到老鼠都有可能。至少数学家给捕鼠夹上诱饵的速度更快,这个是肉眼就能看出来的。而且这b不喝酒,伤心了都不知道怎么回复,不过这b本来就是冷血,伤心了过两天也能自己恢复。还有这b温度低于16度就会轻微不适,低于10度说不定就直接生病给你看!要是你下雪天晚上忘记给炉子加材火了,你信不信他丫的死给你看啊!不要问我怎么知道的......................

校长阿姨据说是花更少的资源来保卫房子和获得邻居更多的帮助。可是我完全没发现体现在哪里,每次强盗来了还是消耗6-8颗子弹,每个周目邻居只会无偿的送一次萝卜.....

律师的作用据说是不容易被攻击............我用律师去半独立式建筑(一男仨后宫那里),被发现了也是二话不说那男的直接冲过来散弹射我一脸。所以我也不知道这b到底能干嘛。

消防队员就是15格背包,还有捡东西更快。

音乐女在队伍里据能让所有队员不容易伤心,可是我杀了学校的武装分子全员伤心怎么算。游戏里那么多人貌似就这个人会弹吉他(其他人都瞎jb弹的难听的要死),不过看不出来有安抚人的效果。

明确开局目标。开局要干什么?当然是先将屋子清空,后补完屋里的洞,将各种设施升级,囤积食粮药草,探索地图,积攒武器。第一天建议先把金属加工台造了,弄出撬棍开锁,弄出铲子挖碎石,这样第一天便能开完避难所的所有房间,就不至于后来要花时间清理房间了。

屯粮积药保家园。这句话的意义在于,在你拾荒的时候应该先注重食品药品,再注意各种建筑原料,之后才是废枪,废防具(这些东西很难修,并且囤多了没多大意义,又没有双持AK给你玩),奢侈品什么的,偶尔拿一拿,囤点书,积点咖啡和香烟,珠宝酒类拿去交易,所以说并没有什么卵用。保家园吗,就是囤点刀啊,斧啊,水管啊布拉布拉,补洞有助于增加防御值,让你的家像堡垒一样安全,安全门,如果枪多人多,可以升级来玩玩。

杀人越货,来无影去无踪。这句话很好理解,即为,将地图中的敌人杀死(不准杀平民),然后第二天来捡东西,杀人很好办,有霰弹的可以在室内找掩体卡楼梯,有狙的同学可以在安全的地方打消耗战,前提是你子弹和后勤跟得上,没后勤,没弹药,你就准备送人头吧。你没枪?那就用水果刀和斧子啊,这就要用到隐蔽点和各种背刺了,你可以用噪声吸引人,也可以跑过去引人,还可以硬肛之后背刺卡楼梯,各种逗比打法,打不过就点右上角的退出(我是PC)重来,别虚,别当怂包。

捕鼠种田,招收新人。到了中期,也就是资源储备充足,也是最难熬的时刻,前面讲到杀人越货,但你的战神被打伤了,难免会用绷带,再加上冬天这一蛋疼设点,使得人员常常要在床上躺好几天,这时新人就很重要了,他们能弥补缺失的劳动力,根据技能布置额外的任务,这一点对于一些新手非常重要,多一个人就是多一颗心,人多力量大,柴多火焰高。之后零件充足的同学可以出大量集水器,捕鼠笼和种植园(我忘了那东西的名字),三者可以共同,即为,集水器用塑料生产水,产出来的水用于种蔬菜,蔬菜用于制作肥料,肥料抽出几个用于捕鼠笼生产肉或捕鼠笼自产,之后用于烹调和交易塑料,一条龙服务。

劈柴生火,废物回收。中期一般会迎来寒冬,冷死你,贱民几下就生病了(CNM),所以要生火,生火要什么?当然是火炉,火炉是基础工作台可以做的家具,如果早期迎冬也不虚。造了火炉最好升级,之后要塞燃料,这玩意特麻烦,可以自己做,也可以合成一把斧子砍木质家具来获得柴和木头,斧子亦可低价购买,又可自给自足,战斗力高得很,也可以砍家具制造动静,得到了柴,还要升级炉子,这个升级要3级工作台和大量电子元件,但非常好用,值得你拥有。万事齐全,只欠东风,往炉子里塞上燃料,定期出去把安全的拾荒点的家具砍光,之后吃了睡睡了砍柴,就没别的了。

6:保家护田,混吃混喝。度过了寒冬,便到了后期,这些天犯罪率可能会暴涨,也有可能是冬天后期,但这些都不是重点,重点在于地图大多被你挂完了,你前期很浪,没粮食了?这时你就要用交易,种田的方法解决,你也可以去偷啊,抢啊……反正把供给搞上来就可以了。后期因为没什么地图要挂,所以就混吃混喝,混到停火。

这是我的战争

这是我的战争军营放养攻略

准备阶段:

准备好必要的工具和武器,如斧头、撬棍等。

可以选择带一些交易品,如烟酒,以便与军营中的交易员进行交易。

接近军营并处理交易员:

接近军营后,与交易员进行交易,然后突然取消交易,引起军营内人员的注意。

当交易员或巡逻员接近时,迅速爬上哨楼,使用斧头或其他武器将其打成求饶状态。

处理军营内的其他士兵:

观察并等待其他士兵的行动,当他们进入可攻击范围时,迅速进行偷袭,将其打成求饶状态。

重复此过程,直到军营内的所有士兵都被处理成求饶状态。

搜刮与放养:

在确保所有士兵都求饶后,可以开始搜刮军营内的物资。

留下一些必要的物资,如一把AK和一发子弹,用于对付可能反抗的士兵。

将交易员的交易柜中的物品清空,并留下部分物资以便交易员每天进货。

后续处理与收获:

在后续的游戏天数中,可以定期前往军营搜刮新进货的物资。

注意控制伤害,避免误杀士兵,以保持放养状态。

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