像素火影unity版,是采用unity引擎开发的版本。由于旧引擎存在性能缺陷,导致不少角色难以实现更优表现,部分角色甚至无法制作,因此作者决定使用unity这一新引擎来打造新版本。在像素火影unity版中,玩家将看到全新的界面UI,能体验到角色的全新效果,可游玩的角色数量也会增加,还有丰富的玩法内容可供探索。此外,版本还会加入更多拓展角色,快选好你的角色,尽情体验全新的对战乐趣吧。
像素火影unity版兑换码
虫虫助手新年
像素火影
兑换方法:进入游戏并点击“开始游戏”后,找到右侧的“奖励”按钮点击,接着把兑换码输入到兑换框内即可完成兑换。
像素火影unity版疾风传佐助技能介绍
1、普通攻击共有五段,第一段是拳击,第二段用刀进行顶击,第三段会位移并施展斩击,第四段为飞踢,第五段则释放火遁。
2、一技能具备多种释放形式,短按会释放千鸟向前突进并发起攻击,过程中存在无敌帧,能够实现跨y轴的位移效果;长按则可以延长蓄力时长,从而提升技能伤害;若在一技能释放时滑动普攻,还能切换为千鸟千本进行远程打击。
3、二技能千鸟刀包含两段效果,第一段是快速冲刺并挥刀斩击,第二段蓄力冲刺斩击的过程中存在无敌帧。释放第一段技能后,利用普攻衔接技能后摇,会额外触发原地千鸟流;而第二段技能释放后,用普攻衔接后摇,则会追加普攻3a的斩击动作。
4、一技能衔接二技能的任意一段都能触发组合技,借助千鸟锐枪对敌方实施抓取,并持续发动雷击效果。
5、奥义技能雷遁·麒麟,施展时先以豪龙火之术将火焰喷向高空,随后借助环境中的雷电力量汇聚成麒麟形态发动攻击,能对目标造成巨额伤害,并且具备破除霸体状态的效果。
像素火影unity版特色
1、别具一格的界面效果待你体验,全新风格将为你带来别样乐趣。
2、现在可以制作旧引擎不支持的角色了,丰富多样的忍者角色可供玩家自由选择游玩。
3、这里有更多富有挑战性的玩法等待你去探索,还有更多趣味十足的内容能为你带来全新的体验。
像素火影unity版亮点
1、全新的表现效果与打击感将为你带来别样体验,新引擎也会让玩家感受到与众不同的游戏感受。
2、目前有更多忍者角色正在制作当中,这些新角色将带来全新的效果与独特的机制,能为玩家带来多样化的对战乐趣。
3、全新的UI界面与功能正等待你去探索体验,多样的玩法将为你带来全新的乐趣。
像素火影unity版点评
说真的,这绝对是我见过最厉害的同人作品了,也是我最力挺的一部——U鼬神,一定要加油啊!换成新引擎来制作,意味着所有内容都得彻底推翻重新来过,每一步都是未知的挑战,真的辛苦你们了。
更新日志
v1.25
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复了秘卷“粽子”与通灵“波奇酱”在技能冷却时间减少后,技能无法正常获取奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:修正二技能摇杆无响应的问题。
2、宇智波带土【忍界大战】:对普攻位移的手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会误判定为长按的bug;1a动作僵直时间延长。
4、斩月虚白:修复二技能与普攻后撤位移出现异常漂移的问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时间提前,2a与3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了优化调整。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑的表现效果;缩短二技能1段的位移距离。
9、黑土调整与修复:修复替身、起身后轻重岩未恢复默认状态的bug;轻岩状态下普攻4段移速提升,轻岩技能冷却时间缩短;重岩状态下普攻1段格挡生效时机提前,格挡减伤效果增强;修复奥义图层显示异常的bug;普攻技能后摇阶段可衔接普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时长与强化普攻效果不匹配的问题。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水:普攻手感进行全面优化;对一技能中断后摇予以优化,提前换位判定节点,缩短后摇时长;优化一技能连段过程中释放二技能出现空中丸子的情况;优化金身飞雷神的前摇无敌效果,增加技能体判定范围,扩大y轴覆盖区域,修复脱手飞雷神的问题,同时优化其中断后摇;新增盖帽中途可换位的机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段的击飞高度,修复盖帽移动的bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害,修复其特效残留问题,解决对墙抓取不到的bug;将飞雷神标记时间延长至5s,插标时间延长至10s,同时新增插标消失的提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标的设定,避免因出场时间过长减少标的有效时间;扩大奥义对墙以及y轴的作用范围;优化音频表现,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化各项命中音效;优化金身刷新技能时不给豆的情况;调整换位后摇的时长
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