见习猎魔团是一款颇具复古经典韵味的像素冒险游戏,视觉体验相当出色。游戏采用横版超大场景设计,玩家能够带领小队搭乘时空之船,前往各个不同的大陆展开探索,收集丰富多样的武器,并招募伙伴共同开启精彩的冒险之旅。
【见习猎魔团游戏介绍】
见习猎魔团是一款充满魔幻元素的动作冒险闯关游戏,玩法上和元气骑士、比特小队类似,属于典型的roguelike地牢闯关类型。这类游戏的可玩度向来很高,能为玩家带来出色的游戏体验。游戏并非单纯的打怪通关,有时需要通过特定方式完成目标,比如点亮水晶之类的设计就挺有新意,感兴趣的话不妨一试!
【见习猎魔团游戏特色】
-五个外观技能风格迥异的英雄。
-眾多新奇百怪的武器随机出现。
-最多可支持四人远程联机,叫上你的朋友一起挑战破碎大陆吧。
-自动瞄準敌人,让你轻松走位操作。
冒险模式的关卡采用随机生成机制,每次游玩都能带来截然不同的体验。
-历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
-还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
【见习猎魔团游戏亮点】
面对多种多样的敌人,得灵活应对,用武器展开对战,从而取得战斗的胜利。
你是成功完成改造的人类成员之一,拥有了超乎想象的战斗力,从而成为了新人类。
僵尸并非真正的最大威胁,那些发生变异的野兽,其力量远比人类更为强大。
【见习猎魔团游戏优势】
这款采用像素风格的冒险游戏里,玩家要带领自己的小队在大陆上展开探索之旅。
游戏里有超多武器与资源,得靠玩家和其他伙伴一同冒险去获取。
拥有丰富的场景特色,可以通过不断的探索解开更多的场景和世界。
【见习猎魔团游戏攻略】
首先这款游戏是传统的roguelike闯关类型,实际体验下来让我挺意外的。不过意外之余也发现了不少问题,比如鱼人开局自带的那把武器——那把枪的设计就很不合理:先向前位移一段距离,此时枪已经刺出去了,但要过一小段时间才会出现伤害判定的特效,这段空档期里玩家只能被动挨打。再说说他的技能,毕竟是花费3000钻石解锁的角色,技能设计实在差强人意:原地放置炸弹后,炸弹要等一会儿才会跳到敌人身上,之后还要再等一小会儿才爆炸,往往这时候敌人早就跑远了,而且伤害还很低。那我花钱买这个角色到底图什么呢?
再说说受伤机制的问题,能不能给个一两秒的无敌时间啊?在以存活为目标的关卡里,一大群敌人一拥而上,我直接就被超强火力满血秒杀了。别问我为啥不一轮一轮清怪,这又牵扯到另一个问题——部分武器伤害太低,而且游戏操作手感不太好,走位躲子弹根本难做到。
接下来要说说打击感的问题,我的武器攻击敌人时,似乎没有击退效果,而且近战武器好像也无法发射子弹。这样一来,部分开局就使用近战武器的人物,岂不是会处于很不利的局面?
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