《学园偶像大师》日服是一款以偶像培养为核心的模拟经营游戏,这里为大家带来的正是日服版本,能让玩家体验到最纯正的原版游戏内容,助力你成功培育出闪耀的少女偶像!你将踏入校园,与九位性格鲜明的JK少女邂逅,作为她们的经理人,需要发掘她们的潜力,帮助这群少女成长为世界顶尖的偶像组合!
游戏特色
游戏舞台为最大规模的偶像养成学校「初星学园」。
玩家将以专门大学制作人科新生的身份,发掘偶像科里那些拥有独特个性的偶像候补生,围绕他们的梦想,助力他们展现自身魅力,最终将他们培育成真正的偶像!
◆让唱歌跳舞变得更好!?次世代偶像养成模拟◆
开始时,女孩们还没有学会唱歌或跳舞。
以通过考核为目标,借助训练或课程学习来提升他们作为偶像的能力吧!
通过考试之后的LIVE舞台上,女孩们的舞台表现也会发生变化。
通过这样反复的训练,最终目标是在座无虚席的舞台上完成精彩演出!
◆「偶像」的成长就是「人」的成长◆
在女孩们的成长培育过程中,也会逐步展开你与偶像之间一对一的专属故事。
作为偶像所存在的弱点,以及女孩们深藏于内心的那些烦恼……
作为制作人的你,要和女孩们构建起紧密的合作关系,增进彼此的感情,一起朝着成为顶级偶像的目标迈进!
◆关于《偶像大师》系列◆
《偶像大师》这一偶像养成游戏,其起源可追溯至2005年推出的大型节奏游戏机台。
玩家在游戏中化身为制作人,培养出拥有丰富个性的各类偶像,游戏内包含风格多元的歌曲内容,因此深受众多玩家的喜爱与支持。
《偶像大师》系列曾推出《偶像大师灰姑娘女孩》《偶像大师百万人演唱会!》《偶像大师SideM》《偶像大师闪耀色彩》等作品,而此次的《学园偶像大师》是该系列时隔六年后推出的全新作品。
开荒攻略
开荒向(SP,课程类浅析)
先提前说明一下:我只玩了5小时,大概了解了SP课程类的机制。更深入的内容得等大家玩久了自己去探索,这篇攻略主要是给那些觉得游戏机制复杂、刚开始玩时难以适应的新手玩家准备的。
一:话不多说,先简单讲解基础。
右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用管,不过不懂日文的朋友可以了解一下。
我从左上方开始依次介绍。
①是课表的位置,大家可以留意一下,下方那个课程位置从游戏加载完成的瞬间就固定了,在左上方就能看到。
这个无需过多解释,后续会详细介绍。特训课程与比赛是固定设置的,部分机制将在后面进行说明。
②为角色、礼装及已生效效果的展示(包含限定条件下的再动),再动可根据实际情况进行控制,需避免出现再动触发后因无可用卡牌,而被迫浪费体力或回合的情况。若对相关机制不太了解,可在游戏内点击对应图标位置查看详情。
包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。
再动发生的回合里,当回合已经生效的buff是能够触发的,像集中、好调带来的增益效果都可以触发。而且这个回合也无法悔牌,牌序不同可能会造成输出伤害的差异。
要是对角色的初始手牌不太熟悉,在这个里面点开就能查看。点开后的图片就不展示了。
③是道具栏。由于我没怎么打开过商店,所以对道具没有详细了解。常见的道具包括:能让当前卡牌升一阶的道具,使用后回3体(通常用于配合高打点打出高爆发,回体效果几乎用不到);集中+3的道具(比如高跟鞋跳板);还有能让技能再动一次的道具(手牌好时一定要先开,否则不生效!!)
补充说明一下:道具栏最多只能容纳3件物品,要是超出这个数量就会爆掉。当道具超过3瓶时,善良的小美野会让你自行选择要爆掉哪一瓶。
关于游戏内常用界面的介绍就先讲到这里,接下来我们进入实战环节。
先放图,这是其中一次测验的答卷,期末测验时因为穿高跟鞋没触发二段效果,被妹妹抓住了,现在已经把saki大将军删掉了,成了忠实的小黄粉。
二:写点大家可能会比较关心的buff类问题
左上方红框里标注的是buff栏。拿saki来说,她的状态包含两个词条,一个是心情,另一个是集中。
好心情的等级仅对持续时间产生影响,集中状态也是如此。数值1对应一个回合,当当前回合结束并进入下一回合时,回合数就会减1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大影响卡面效果(增幅为固定值,本次是50%,可点开状态栏查看。部分卡面技能需达到特定心情值才能解锁)。(不同角色的状态栏存在差异,这些在游戏内都能看到。)
记得玩的时候关键的buff需要蓄上。
共同手牌里高跟鞋的效果是,当集中值达到6时触发一次额外效果(第二次触发时增加的数值比第一次更高)。这张卡的打点非常高,在游戏初期遇到的话可以不用犹豫直接抓取。
右上方红框处显示的是体力和元气。
-1的位置对应的是体力,-5位置上方的青色框对应的是元气。
没有特别标注的卡牌优先消耗元气。
当体力耗尽或者手牌实在糟糕时,可以点击右下方的skip按钮跳过本回合,这样能手动恢复2点体力(不过这恢复方式有点亏,感觉不如0费4元气的效果。但人总免不了妥协,如果10号位的调手还剩3张4费回心情的足取牌,而且左上方转盘是从未激活过的属性,那偶尔“喘口气”也未尝不可(狗头))
三:到这里,基本的卡面介绍就已经说完了,接下来我会讲解一些和课程相关的问题。
首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。
答案是:图都找不到了。大家就认一句话——只要有下面这三个,就选这三个,你的努力打牌不会辜负你(当然是开玩笑的)。
接下来是SP课程。多亏了群里朋友们的“灵魂拷问”,我才了解到还有SP课这样一门课程。
我刷了好多次才终于刷出来。就算是歪到的SP也是SP呀,希望大家能尊重一下,谢谢喵~
目前已知的信息是,SP课程要求的学分更高(这意味着需要消耗更多体力——这里不是指三回合打三张2费刀总共多花6体力的算法,而是三回合本身价值6体力,加上三张6费刀的6体力,总共要花12体力。可能带来的影响是,在特训课之前不得不点休息,导致无法补充道具。不过SP课的道具上手率似乎更高,这一点或许能弥补上述问题),同时它的回报也更可观(我测试普通课程时,收益在50到100之间浮动,具体看时间;SP课程能达到150,但回报还是比不上特训课)。如果位置不合适的话,可能会考虑放弃选择SP课。
优质的SP课程能助你高效达成目标,而劣质的SP课程只会让你避之不及。
不管是普课还是SP课,核心思路都一样——尽可能用最短时间结束战斗。毕竟省下的回合数都是你的体力,要是能在1-2回合内打完(还不用吃药),那基本就是白嫖了。(药满了记得吃啊,虽然你舍不得用药时的样子有点狼狈,但药满到溢出来、纠结丢哪瓶的模样真的很可爱)(我可没爆过药啊,别来怼我,只要我假装没看见,就等于没爆过药)
四:如果我手上只有授课,改怎么选?
授课分为0体+15(数值太低不想看)
-4体+30(性价比高)
-8体=40(贵了点,但是效率高)
-4和-8这两个数值可以根据个人喜好选择,0体这个选项我个人不太建议选(毕竟主加和副加包含两个属性,无论怎样都能有一个是用得上的)
五:特课,比赛,赛前准备
最后大家看到的这个部分,通常出现在期中考试前后以及期末考试之前。
看到这个图标,每个人的肌肉都会条件反射般地明白——要是不把体力回满,就得挨揍。
因此,我的建议是打架时先留意上方的体力栏。依据体力和P点的不同情况,采取相应的应对策略。
1.当体力消耗殆尽时就去休息,休息是这款游戏里恢复体力效率最高的方式。
2.当体力消耗过半时,可选择的应对方式会增加,除了点击休息外,大家也可以留意下图中被标记的这个位置。
外出时会恢复一定体力(比例在30%到50%之间浮动),同时需要消耗P币(可自主选择消耗50或100)。此外,外出还能额外获得手牌(系统随机发放,无法自行挑选,但大多是优质卡牌)以及随机道具。
即便是和我一样满体,还爆了道具,也勇敢地去选取吧。
如果体力比较充沛的话,可以考虑选择深入交流,然后进入超市。超市里的物品能够自由挑选,不过初期没办法立刻恢复体力,所以一定要在P币足够、体力充足的前提下再进入。
活动支给会提供P币和不可选取的道具,同时无法恢复体力。要是有想尝试的朋友,反正不是我的手机。
一切准备工作就绪后,接下来要迎接的是特课与比赛连轴转的连续挑战,期间没有时间恢复体力。
这一部分要等进阶攻略。
现在,你已经是一个成熟的P头了,和我一起成为0集中高跟鞋的高贵P吧。
附:战败CG
由于saki的被动,被迫打出高跟鞋接决战
对不起,没能让妹妹大人使出全力…
怎么登陆注册
并打开游戏后,有以下几种方式能够供玩家进行登陆
或者玩家也可选择新账号注册
输入国内的电子邮箱,并设置密码进行登陆
登陆完成后,就能够在游戏中畅玩了
游戏优势
丰富的养成体系:在《学园偶像大师》中,玩家能够借助对偶像技能、外形、人气等多维度的培养,全方位增强她们的综合能力,助力偶像在演艺道路上持续成长。
丰富的互动模式:游戏里设置了多样的互动方式,玩家能够和偶像候补生展开交流、互动,提高情感数值,加深相互间的信任与默契,进而更有效地助力她们成长。
《学园偶像大师》的角色设计精致细腻,每位偶像候补生都拥有独特的性格与魅力,玩家能够依据她们的特点制定各异的培养策略。
多样的剧情走向:游戏内设计了丰富的剧情脉络,玩家能够依据自身的选择推动故事进程,感受不同的情节与结局,提升游戏的可玩性和趣味性。
游戏亮点
深度的剧情沉浸体验:《学园偶像大师》尤为注重剧情的铺陈与发展,玩家能够沉浸于丰富多彩的故事之中,真切感受偶像们在成长道路上的喜悦与挑战。
丰富的活动内容:游戏里准备了多种多样的活动,像演唱会、比赛之类的,玩家能够参与进去,展现自己的培养成果,和其他玩家进行竞争或者合作。
社交互动的趣味:学园偶像大师提供了丰富的社交互动途径,玩家能够和其他玩家组建工作室、分享经验,一起研究游戏里的策略与技巧,提升游戏的趣味性和挑战性。
持续更新的活动内容:开发团队会定期推出更新与活动,为玩家带来全新的游戏内容,以此维持游戏的新鲜感与活跃度。
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