行尸走肉无人地带是AMC正版授权的回合制战略游戏。玩家能在游戏里体验到原汁原味的行尸走肉剧情,还能自主做出选择。玩家将操控自己的角色,和Daryl Dixon一同对抗源源不断的丧尸,通过搭建各类安全设施,努力在末日里生存下去。这款游戏的手机版玩法很简单,玩家只需完成各项任务来收集资源材料,制作更厉害的装备与护甲,守护自己的基地。
游戏特色
1、收集&升级
收集你钟爱的《行尸走肉》幸存者角色,像第一季里的卡尔和瑞克,还有第四季登场的州长都可以纳入其中。
训练并升级你最出色的《行尸走肉》幸存者,让他们对抗丧尸,重温这部剧集里那些标志性的经典时刻。
2、结盟
在丧尸末世的这款生存RPG里,你的公会是维持生存、保障安全、推动你不断前行的核心关键。
和你的朋友组成队伍,参与公会之间的战斗,和来自全球的真实玩家一较高下。究竟哪支《行尸走肉》的幸存者团队能脱颖而出,展现出更胜一筹的实力呢?
3、建造一个安全营地
打造专属于你的安全庇护所,提升武器装备的性能,在策略性的战斗与PVP突袭结束后,为幸存下来的人们提供治疗,保障他们的生存状况。
合理调配你的资源,为营地内所有《行尸走肉》的幸存者提供食物,在这个丧尸横行的末日世界里保障他们的生存。
4、探索
这款丧尸生存RPG提供了丰富多样的游戏模式,包括赛季、剧情、远征、哨所和每周挑战等。你可以通过参与这些模式获取专属资源,解锁独特技能,并收集强力武器。在不同模式的战斗中取得胜利,才能持续生存下去。
5、策略性战斗
从山顶寨一路杀到亚历山大,在《行尸走肉》那些标志性的地点里击退丧尸!每一处新场景都有特殊的行尸来打乱你的战术部署。你的生死存亡,全看你怎么选战术、怎么布局战略!
各职业武器技能选择搭配
1、优先提升武器工坊的等级,先把技能适配的武器全部升级完成,再去升级角色,之后就能用升级好的武器快速清怪刷图了。
不想等级高,也没有武器,只能憋屈地被丧尸揍得随时可能住院。
2、选择困难难度的清扫模式,这里的丧尸等级会比自己高2级,能获得的武器等级也会比自己当前等级高出1到3级,正好可以为后续的战斗做储备。这样的模式才能形成良性循环!!!
切记切记!!
进入正题吧。
可以优先聚焦完成季度任务,后续把挑战任务也做完,这样碎片就能刚好凑够兑换州长了。
攻击手的特点为攻击能力一般,攻击范围十分广阔,防御处于中等水平,特别适合用于日常清理地图和刷取资源。
所以他需要非常好的武器才能达到秒小怪的效果。
攻击手的武器,没有特色技能。都是枪类的通用技能。
扩大攻击范围的技能必不可少!!金色品质的它,你会发现仅凭一把枪,清图效率就能抵得上其他职业两到三人。另外,州长最好搭配一件击杀怪物可获得额外经验的装备,长期积累下来,能收获不少额外经验,这可不是个小数目。
因为游戏中后期需要刷怪获取经验,所以刺穿技能只要有金色或银色品质就够用了,它能大幅提升刷怪效率,还能提高操作时的容错率。
我对比过带刺穿效果和不带刺穿效果的输出情况。在我角色17级时,用有刺穿的攻击手去打22级的怪物,基本上都能做到全秒;而打23级及以上的怪物时,就容易出现躯体攻击无法全秒的情况了。
那些没有掌握刺穿技巧的猎人,尽管攻击力更强,可在对付21级怪物时却很容易出现躯体射击的情况,往往需要其他队友帮忙补刀才能解决敌人。
备注!攻击手公主不需要穿刺技能,因为这会和她的英雄技能产生冲突。她通常会选择大范围、毁灭以及幸运这类技能。
侦察兵
它的特点在于攻击力极高,不过防御能力较弱,血量也比较少,但移动范围却非常大。
侦察兵武器特色技能是迅捷攻击,
注意!!迅捷攻击能够获得幸运加成!!我的英雄自身带有幸运属性,武器也附带幸运效果,所以在击杀敌人后,大约有80%的概率能触发并获得行动点。
迅捷攻击可以多很多操作,前期中期非常好用有用。
第二个武器特色技能是威胁减少。
想悄无声息清理地图的时候,想跨级去打远征的时候,挑战高难度关卡的时候,它能减少威胁,用起来真的特别顺手。
威胁减少也可以被幸运加成,。提高触发几率。
另外,武器通用技能“利刃”具备两项效果:一是能够忽视目标的减伤属性,二是可以降低躯体被射击的几率。
这是中期和后期近战角色不可或缺的技能,能提升快速消灭怪物的能力。不过在游戏的前期和中期阶段,怪物的强度与玩家自身差距不大,大多数情况下都能直接秒杀,此时利刃技能的作用并不突出,效果不如迅捷攻击显著。
要注意,盾牌肉和侦察兵这两个职业,在越级打怪时都特别依赖金色利刃技能。因为躯体射击既不能眩晕敌人,也没办法稳定输出。金色利刃是越级打怪时最核心的技能,没有任何其他技能能替代它!!
猎人
特点是攻击中等,攻击范围中等,射程极其优秀。
大口径武器适合小团队协作攻击怪物,价值相当高。不过金色的0.5和银色的0.4之间差异不大,只要有这类武器就可以了。
顺带提一句,猎人的攻击力属于中等水平,这把20级的金色武器,我玩的弩哥角色用它去打24级的怪物都能直接秒杀。
燃烧是猎人武器的标志性技能,到了后期会变得极为强大,原因在于它属于按比例削减生命值的技能,而且其触发概率能够通过幸运属性来提升。
角色等级到20多级时,会遇到25到28级的怪物,这些怪物每个回合都会按比例造成伤害,实力不容小觑。
缺点也存在,当着火的怪物攻击你的英雄时,你的英雄也会被点燃。
这是后期的神级技能,前期的话,还是大口径加刺穿属性的武器,更适合大家打输出。
枪手
这个角色的特点在于拥有和枪手相当的高攻击力,同时具备远程攻击能力,容错率也非常出色。它的怒气技能能够在一回合内发动两次攻击,爆发伤害极高!因此,这类角色常被用于攻略哨所,或是应对地图上那些持有自由人状态的人类敌人。攒满怒气后释放技能,通过两次攻击直接秒杀一个敌人,这种体验十分畅快!
枪手的武器特色技能有二个。
高功率加持,射程直接拉满!实用性拉满,金色银色任选。射程提升3点,直接对标猎人,攻击选择瞬间丰富。工会战和哨所场景里,你能轻松打到对手,对方却够不着你,这感觉简直不要太爽!
致残这个技能不会因躯体射击被丧尸抵抗,还能受幸运属性加成。我这把枪的致残效果从没出现过无触发的情况,尽管幸运加成概率只有95%。这武器的射程较短,用来打工会战的自由人不太顺手,但在挑战模式里对付丧尸的风筝效果特别出色——像那些防弹丧尸、免晕丧尸,都能靠致残技能控制住,然后放风筝遛着玩。
Grant技能分析及加点技巧
《行尸走肉:无人地带》是一款包含多任务、多场景与多角色设定的游戏,每个角色都具备专属的玩法机制与操作技巧。今天,我将为大家解析Grant角色的技能特点,并分享其加点的实用策略。
他的定位是核心输出,凡是涉及输出的场景都能担当核心角色,作为ADC实力超群,并且当前版本是grant表现最出色的版本。
远程狙击枪属于专精类武器,在中高难度下,只要配合标记功能,基本能实现一枪解决一个目标,甚至无需瞄准头部——标记后对强盗系敌人射击身体主躯干就能一击必杀,不过持盾的敌人除外。
左轮手枪也在中近距离战的时候发挥的很好。
长棍在近战武器里堪称最强AOE,没有任何其他武器能与之媲美。它不仅攻击范围最广、攻击距离最远,收招速度也很快。当玩家点满长棍精通,或者使用电能值达到100以上的高等长棍时,蓄力二连攻击若命中头部,能瞬间消灭周围3到6名僵尸;即便是轻攻击瞄准头部,也能做到一击一个,威力相当强劲。
燃烧弹具有高伤害和广爆破范围的特点,在应对后期大规模尸潮时,若瞄准其中的爆破丧尸,通常会引发连锁反应,仅需这一个技能就能清除大片丧尸。
在《加入或死》的最终阶段,面对双盾兵护卫的敌方首领,最快速的应对策略同样是在开启大门后立刻投掷燃烧瓶,随后全体近战单位一拥而上展开攻击。
目前老爷子暂时没有明显的短板,尽管在枪林弹雨难度下比较容易倒地,但这一点除了黑哥和特战妹之外,其他人也都是如此。
当熟练掌握了人物塑造后,这个问题也就完全不存在了。
用黑哥来高防高体,特战妹的移动来灵活的规避伤害。
而老爷子则能在危险尚未近身时,就将其扼杀在萌芽状态。
在极端恶劣或枪林弹雨的环境下,强盗类型的敌人通常需要狙击枪射击2到3次才能击倒,但只要搭配200电能以上的高等重狙,依然可以1到2枪直接消灭一个敌人。
水连珠与初始狙的威力虽稍显逊色,不过实战表现依旧十分出色。
同理,需要很好的操作及意识。
作为小队里最强的进攻手,他其实肩负着更重的责任。和那些往往需要团队保护的普通进攻手不一样,这位老爷子正凭借自己超强的进攻能力,守护着这支求生者小队。推荐加点:
血量(无需优先拉满),战斗体力(无需优先拉满),近战精通或狙击精通,标记或1到3点体力恢复(顺序可调整),燃烧弹或核心弹量,后续内容随意。
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