《吞食战纪》是一款致敬经典《吞食天地》的像素风格ARPG游戏,由个人开发者精心打造。游戏完美还原了FC时代的复古像素画风,同时创新性地融入了暗黑式打怪玩法与日系RPG元素。玩家将扮演勇者深入神秘地牢,挑战形态各异的强大BOSS,体验充满怀旧感的冒险旅程。虽然剧情线和伙伴系统相对精简,但丰富的装备系统和策略性战斗玩法,让这款小体量游戏充满了可玩性。目前游戏仍在持续更新中,未来将带来更多精彩内容。
吞食战纪介绍
《吞食战纪》是一款个人制作的像素风格ARPG游戏,完美继承了FC时代《吞食天地》的经典画风。游戏采用暗黑式的打怪升级玩法,玩家可以在地牢中自由探索,挑战各种强大的怪物首领。开发者特别注重装备系统的深度设计,每件装备都拥有独特的词条属性。虽然目前仍处于开发阶段,但已经展现出极高的完成度和可玩性,后续还将加入更多角色技能和副本内容。
吞食战纪攻略
装备:

每件装备有基础词条和随机词条
基础词条种类固定,数值随机
随机词条有个种类范围,数值随机
剑手腰随机词条(物攻策攻攻速吟唱会心会伤)
头胸足腿随机词条(移动冷却物防策防闪避抵抗)
所有部位随机词条(气血谋略武力智力)
剑的基础词条数值翻倍
:
除白装外的装备都可以互相合成
关于颜色:
绿装+绿装=绿装
蓝装+紫装=50%蓝装50%紫装
关于部位:
剑+剑=剑
剑+头=50%剑50%头
关于词条:
词条范围根据装备部位有所限制。
绿剑(物攻)+绿头(物防)=合成是剑那一定是物攻,如果是头那一定是物防
因为武器的词条范围和头的词条范围不同,头的词条无法影响武器的词条
合理利用可以做到只提升品质不影响词条,只洗词条数值,不洗词条种类
装备系统是游戏的核心玩法,玩家可以通过反复刷怪获取更好的装备。建议优先提升武器品质,因为武器的基础攻击力对战斗效率影响最大。同时要注意不同部位装备的词条搭配,形成合理的属性组合。
吞食战纪亮点
运用卡牌+RPG+三重创新玩法并以3D场景展现在大家面前,让那些千古名将成为一张张卡牌收入囊中,把一场场战役化为势力、兵种、计略、军师等等策略元素。
酣畅淋漓的战斗体验、典雅精美的游戏画面、丰富多彩的日常活动、紧张刺激的对战,让玩家在游戏中充分领略。
游戏中玩家可自由搭配武将,并率领一众武将与敌将征战沙场,三国武将造型各有千秋,多彩炫丽的技能,知名武将将乘骑各式特色坐骑,让玩家享受最炫丽的战斗画面。
游戏最大的特色在于将卡牌收集、角色培养和策略战斗完美结合。每个武将都拥有独特的技能树和成长路线,玩家可以根据自己的喜好培养专属阵容。战斗系统采用即时制与策略相结合的方式,既考验操作又需要战术思考。
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