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三国战争

三国战争

大小:241.0MB

语言:简体中文系统:Android

类别:三国游戏 时间:2023/11/22

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三国战争是一款由栎尧云游网络科技有限公司自行开发代理发行的三国卡牌策略养成玩法的游戏,玩家可以在游戏中体验到各种3D写实策略经营内容,游戏中玩家可以率领千军万马迎战诸路强敌,还可以做一名应隐居幕后的谋士,也可以做一名征战沙场的将军,三国战争玩家可以在游戏中不断地攻城略地,而且在之后不断地获取更多的资源,三国战争游戏包含经典特色攻城战斗,全凭玩家手动操作,携地形之势勇破关卡!!集合了兵种、器械、布阵、补给等多个元素,颠覆传统策略游戏,阵容搭配、城市建设、资源掠夺等多种战略玩法,带你体验三国沙场的针锋相对,喜欢三国题材的玩家可一定不要错过这款游戏哦!

三国战争

三国战争简介

经典特色攻城战斗,全凭玩家手动操作,携地形之势勇破关卡!!集合了兵种、器械、布阵、补给等多个元素,颠覆传统策略游戏!

阵容搭配、城市建设、资源掠夺等多种战略玩法,带你体验三国沙场的针锋相对。

攻城、国战、跨服PK,多样战斗模式给你前所未有的超燃征战体验!全网跨服PK,真人实时对战,随时随地想战就战!赶快加入《三国战争》,开启你的三国征战吧!

三国战争

三国战争特点

--激情国战pk,真实还原乱世三国—

多阵营攻城大战,征召三国名将,御敌千里,宣战帝国城池,带上兄弟一起痛快厮杀于疆场之上,成全你一统天下的乱世之梦。

--布阵策略艺术,武将羁绊搭配—

千百武将收集,多技能配置,辅佐以独特搭配,武将特色羁绊,多兵种变化,没有无敌的数值碾压,只有相生相克的摆兵布阵,让你重温熟悉三国历史,带你体验战场横扫千军的超凡快感!

--创新特色玩法,每周活动多多—

游戏独具特色的攻关玩法,还能剿灭大漠匈奴,偶遇神秘商人,抽三国卡牌,搜罗三国名将;静可模拟主公经营领地,默默发展,动可开启无双,攻伐天下。没有资源掠夺的良心设定,只有攻城塔防的游戏玩法。100多英雄人物收集,汇聚三国群英;多建筑物升级,提升粮草、装备、武器、技能水平,颠覆三国历史进程,成就自己的绝世帝国。

--帅气武将造型,酷炫技能特效--

每一位三国名将都拥有自己独特的形象和技能,配合自己独特的兵种,组合变化万千,再配合排兵阵型,展示出名将的独特风采。

三国战争

三国战争内容

快速升级

1. 收复城池

通关城池关卡,不仅可获得丰厚的资源奖励,还能获得大量经验值,而且城池关卡的难度普遍较低,只要到达了开启等级,基本就能很容易通关。

推荐星数:★★★★★

2. 日常任务

每个任务都会产出固定经验值,是前期升级最快途径。日常任务中的任务难度都较低,能够快速完成,而且每天凌晨5时会重置,所以建议每天上线后的第一件事就是扫光所有日常任务。

3. 英雄试练

20级后开放英雄试练,有多个试练关卡可供挑战,成功通关每个关卡均可获得不菲的训练材料与经验值奖励,15星星级宝箱中还有一个超额经验礼包,一定不能错过。值得注意的是,英雄试练中的通关经验奖励是享受双倍活动的,在试练双倍的活动时间可获得海量经验值奖励。

4. 冲级商店

建立角色前7日,每日均会开放一个冲级商店,在商店中除了能买到铜钱粮草等游戏资源外,还可以超低价值购买2份经验值。

推荐星数:★★★★

5. 城池剿匪

城池剿匪扫荡可快速获得经验值,不过每次获得的经验值很少,而且将消耗大量粮草,所以不作推荐。

推荐星数:★

6. 城战杀敌

参与城战杀敌同样可获得经验值,该经验值受玩家当前等级影响,但不受击杀敌人数量的影响,每支派遣出战的队伍在击杀第一队敌人后即可获得经验奖励,该经验奖励将与城战奖励同时发放。虽获取速度较慢,但在城战中还可获得其他资源奖励,占领城池后还可获得城战奖励,一举三得,性价比极高。

推荐星数:★★★

7. 经典战役

经典战役每日挑战次数及可购买次数较少,但每次通关均会奖励固定值经验,推荐每日买光所有次数。

三国战争

三国战争玩法

至于玩法方面的话,可以说它属于是那种比较具有可玩性的存在,玩下来会发现整个作品对于玩法的诠释还是比较到位一些的,

最起码并没有出现基础内容不足的问题,本身这类玩法就可以通过建造以及策略战术等不同的内容,提高游戏的可玩性,

而后续则又能够通过内容的表现将这样的优势创作表现出来,不过非常可惜的就是,就算这样的玩法在短时间内能够给玩家带来一种比较具有可玩性的状态,

但以长远的目光来看的话,它的内容其实是不够过关,首先就是因为没有创新的原因,很容易使整个作品失去特点,无法带来更多吸引性的表现力和内容,

其次则是此类玩法容易出现越玩越肝的情况,而且这个肝度可以说是随时间进行叠加的,

在本身玩起来就比较无趣的情况下,它还出现这样的问题,可以说非常容易影响玩家的游戏体验。

三国战争官方版武将搭配

主力阵容推荐:

V7以下:马超、许褚、姜维、星彩、貂蝉(前期)

许褚、张飞、姜维、貂蝉、太史慈或星彩(中期)

许褚、赵云、董卓、太史慈、貂蝉或姜维(后期)

V7-V10:吕布、马超、姜维、星彩、貂蝉(前期)

吕布、许褚、张飞、姜维、太史慈或星彩(中期)

(好武将标准:技能好、能拜访或商店能换、资质不小于8,地图上开启拜访的武将资质低于10的,除了推荐的那几个主力武将,不要浪费拜帖去拜访,但可酌情根据需要去拜访,比如刚好刷新巅峰你没有的武将,或需要激活主力武将的羁绊等)

名将阁建议买:星彩、貂蝉、关平(优先买星彩,买完再买貂蝉,最后买关平)

都尉府建议买:关羽,糜竺,张苞(前期不要买,攒着功勋等第三次天星活动(开服第11天))

远征商城建议买:星彩、张飞(前期优先换星彩,如果抽到了张飞可以优先张飞)

演武场建议买:董卓、刘禅(优先换刘禅)

三国战争

三国战争测评

只能说这是一款毫无优势的作品,之所以会产生这样的问题,其实原因也是比较简单明了的,因为整个作品可以说毫无特点以及创新可言的,它的内容和自己的题材设定这些都与市面上同类型游戏产生了一种非常雷同的状态,导致作品在失去特点的时候,又会因为自身质量不足的问题而劝退玩家,只能说这样的体验还是比较可惜的,像同类型游戏里也有很多大厂的作品,对比之下这款游戏唯一有的优势就在于内存上面,但在如今这个时代里,玩家挑选游戏的标准已不再是通过内存来决定,导致整个游戏变成了那种毫无特点可言的作品。

首先整个作品在题材的选用上是以那种比较典型的三国为主,说句实话三国题材配合上SLG的游戏实在是太多太多了,很多其实都会通过自我的一些特点创作来做出更为夸张的内容,当然也有一部分作品包括这款游戏所选择的方式是以还原正史的同时做出属于自己的改编,如果它能够把有关于正史的内容做到更好的话,其实是能够为玩家带来更多优秀的游戏体验的,不过比较可惜的就是同样还原正史和自我改编的作品已经有太多,质量也有比这款游戏更好的存在了,比如说卧龙吟这样的游戏,与它们进行对比的话整个作品在题材方面的优势就会减弱很多。

还有另一个问题,就是有关于剧情方面的创作并不是十分的完善,其实我个人认为可以在题材设定方面作出内容的游戏,理应通过剧情的表现去完善和加固设计观的创作,这款游戏它的题材设定虽然没有创新,但的确是存在着一些优势的,不过比较可惜的就是作品并没有通过后续的剧情发展设计出提高优势的创作,虽然它有关于文本方面的数量,还真的是比较不少的,但其实这些加在一起的话会发现都是为了前期的玩法进行服务,它是没有更长远和完整的剧情创作的。

除此之外还有一个让我感觉到比较好笑的地方,就是作品的风格和画面,虽然说这种东西对于游戏作品而言并不是非常重要的存在,尤其是对于SLG游戏更是如此,但是一个好的视觉的确能够为自己带来更多具有记忆点和特点的状态,而这款游戏的视觉可以说是非常不够过关的存在,除了太过于老旧之外,还有着很多影响体验的问题,可以说这些都让它的最终质量变得越来越差,让我感觉到比较好笑的一个事情,就是其实作者自己也发现了这样的风格不适合目前的市场,无法吸引到玩家,所以它在刚开始宣传的时候,就选择了一个更为好看的风格,出现了一种虚假宣传的情况,但也的确达到了哄骗玩家进入游戏的目的,只能说它自己知道自己的创作无法吸引到人,并没有想着如何优化创作,反而是通过更换宣传的形式达成自己的目的,这样的行为说句实话是真的比较好笑。

整体来看作品最主要的问题还是有两个,第一是因为它自身没有太多明显的优势创作,与市面上其他同类型游戏出现太多雷同感的问题,会让自己产生更多的缺陷,再加上质量不足的情况,这些可以说都是非常容易影响到玩家游戏体验的地方。

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