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BALA!!!

BALA!!!

大小:85.0MB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营 时间:2023/12/6

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BALA!!!是一款非常好玩的休闲益智烹饪模拟的游戏,游戏里的玩法非常的自由,玩家可以在这里制作各种有趣的菜肴,超多的菜品可以选择,可以在游戏这里烹饪各种食品,游戏画面和音效方面非常精美游戏玩法简单,BALA!!!的游戏操作非常的简单,只是简单的考验玩家的判断力、经验和烹饪技能,玩家可以在游戏中打造最美味的美食,玩家通过食材审查和食物配比等操作,同时玩家可以在游戏中体验到不同的美食闯关内容,这里有很多的玩法模式,游戏中玩家可以自由的选择各种配料和道具来制作美食,对于喜欢烹饪或者休闲类型的玩家来说,这款游戏可一定不要错过哦。

BALA!!!

BALA!!!简介

BALA游戏是一款全新的美食制作模拟游戏,为玩家们提供了一个完整的厨房体验。在游戏中,你可以选择不同种类的食材和烹饪工具,在厨房里自由发挥你的烹饪才华。通过一系列动手操作,你需要将原材料加工成美味可口的菜肴并进行评判,最终获得高分和各种奖励。

BALA!!!介绍

《BALA!!!》是一款以审查菜品为核心玩法的休闲益智游戏,在审查菜品是否有异物的同时也要注意菜品是否符合顾客需求,合理利用游戏中的交互,扒拉菜品寻找异物,品尝菜品确定调味,一起来感受来自后厨的恶意吧!!!

此项目核心开发时间为72h,为Ludum Dare 53参赛作品,此为后续中文汉化后的手机版本,希望大家喜欢!

BALA!!!

BALA!!!开发者的话

《BALA!!!》是一款全部由在校大学生们制作的游戏,最初是LD53的参赛作品,是72h全英文开发的一个项目,体量也稍微有一点受限,还请各位多多谅解哦!

为了做好相对应的手机版移植,我们也根据当时玩家们的反馈对游戏进行了一定的改进&重绘,也希望可以回应大家的期待,最后让我们一起来感受来自后厨的恶意吧!!!

LD53参赛页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/53/bala

原版游戏演示:https://www.bilibili.com/video/BV1h14y1Z7zd/?spm_id_from=333.999.0.0

BALA!!!更新内容

BALA!!!手机版与LD53递交版本的不同之处:

1,手机端操作适配

2,全部英文内容的中文汉化

3,为游戏中的暂停界面加入音频管理器

4,游戏说明内容加入适当的例图进行辅助理解

5,部分游戏的核心美术素材重新绘制(如:界面UI,厨师形象等......)

Version 0.1 (1) 2023-9-6

BALA!!!攻略

BALA游戏一款很休闲有趣的游戏,玩家都是可以在游戏内感受到的,这里的难度很简单,玩家可以轻松上手体验,玩家需要仔细的检查每一道菜品确保上菜的安全性,

不要在菜品内出现异物,需要仔细的观察,为客户提供正确的餐食,过程十分的解压,赶紧来下载试试吧。

非常受欢迎的模拟烹饪游戏,它通过逼真的模拟和丰富的游戏内容,吸引了大量爱好烹饪的玩家。采用了最新的游戏开发技术,提供了非常逼真的模拟效果。

玩家可以自由地选择各种食材、工具和配料,并在模拟厨房中进行各种操作,例如切菜、烹饪、烘焙等等。这些操作非常真实,可以带给玩家身临其境的烹饪体验。

全新的美食制作模拟游戏,为玩家们提供了一个完整的厨房体验。在游戏中,你可以选择不同种类的食材和烹饪工具,在厨房里自由发挥你的烹饪才华。

BALA游戏通过一系列动手操作,你需要将原材料加工成美味可口的菜肴并进行评判,最终获得高分和各种奖励。

BALA!!!

BALA!!!描述

自由选择并搭配食材和各种烹饪道具,来进行自己的美食创作。烹饪流程十分贴近真实的烹饪流程,从食材的准备到烹饪的步骤,都要按照真实的流程进行。

提供了丰富的菜谱和口味选择,用户可以根据自己的口味和偏好来选择自己的烹饪内容。制作的菜品不仅可以看起来美味,而且能够让用户在口感上得到真实的体验。

每次用户进行烹饪后,游戏会根据用户的评价来进行调整,以提高用户的满意度和游戏的可玩性。配备了自对话的AI,能够根据用户的输入进行智能回应,提供更好的用户体验。

BALA游戏根据不同用户的个性化需求和口味偏好,来为用户提供独一无二的烹饪体验。内置了一个社区功能,让用户可以分享自己的烹饪成果、互动交流和学习经验。

除了普通的烹饪模式外,游戏还提供了竞技模式,让用户们能够在比赛中展示自己的烹饪技能。提供了自定义模式,让用户可以根据自己的需求和偏好,来自由调整游戏玩法和难度;

有一个虚拟菜品库,用户可以浏览和学习各种美食的制作方法和口味;让用户能够了解自己的游戏成绩,以及比较自己和其他玩家之间的区别。

BALA!!!亮点

游戏内置了社交互动功能,玩家可以与其他玩家一起玩游戏;游戏还会定期更新新的菜谱,为玩家提供持续的新鲜感和挑战性;

游戏画面非常精美,采用了高质量的3D建模和逼真的渲染效果。BALA游戏内置了多种菜谱,涵盖了世界各地的美食,如意大利面、法国菜、日本料理等等;

每个菜谱都需要玩家掌握不同的技能和食材,同时也会带来不同的游戏挑战和乐趣。玩家可以根据自己的喜好和创意随意制作菜肴,还可以自由地选择食材和配色方案;

同时,游戏音效也非常出色,玩家可以听到各种逼真的厨房音效,如食材的切割声、烹饪过程中的火声、烘焙设备的嗡嗡声等等。

BALA!!!

BALA!!!内容

自由选择搭配食材和各种烹饪道具,创造属于自己的美食。烹饪过程非常接近真实的烹饪过程,从准备食材到烹饪步骤,都必须遵循真实的过程。

它提供了丰富的菜单和口味选择,允许用户根据自己的口味和喜好选择烹饪内容。游戏内置社交互动功能,允许玩家与其他玩家一起玩游戏。

制作出来的菜肴不仅要看起来好吃,还要为用户提供真正的味觉体验。在每个用户烹饪后,游戏将根据他们的反馈进行调整,以提高用户满意度和可玩性。

BALA游戏内置自对话AI,可根据用户输入进行智能响应,提供更好的用户体验。游戏还会定期更新新的食谱,为玩家提供持续的新鲜感和挑战。

丰富的食材选择:游戏中有各种各样的食材可供玩家选择,从新鲜蔬菜到美味的肉类,满足不同口味的玩家需求。食材审查的乐趣:玩家需要通过检查食材的新鲜度、质量和是否符合要求,增加了游戏的挑战性和乐趣。

创意的食物配比:玩家可以按照自己的创意进行食物配比,发挥个人厨艺和想象力,打造出独一无二的美食。烹饪过程的参与感:玩家可以亲手操作进行烹饪,体验真实的烹饪过程,增加了游戏的互动性和参与感。

挑战判断力和经验:玩家需要根据食材的特性和要求进行正确的操作和判断,考验玩家的厨艺经验和判断力。美食评分的乐趣:游戏会根据玩家的烹饪技巧和味觉表现进行评分,玩家可以不断提高自己的评分,增加了游戏的成就感和乐趣。

轻松的操作和直观的界面:游戏的操作简单直观,不需要复杂的操作,适合休闲时消磨时间。个性化厨房定制:玩家可以根据自己的喜好和风格定制自己的独一无二的厨房,增加了游戏的个性化体验。

富有挑战性的关卡设计:游戏中的关卡设计多样且富有挑战性,玩家需要不断提升自己的烹饪技术和解谜能力,才能顺利通关。社交互动的乐趣:游戏中玩家可以与好友分享自己的厨艺成果,互相比较和交流,增加了游戏的社交互动乐趣。

BALA!!!

BALA!!!玩法

会出现突如其来的果蝇和飞蝇,你需要及时发现并清除它们;不只是一个简单的游戏,充满着挑战和趣味性,得到更多的快乐;

面对来自后厨的竞争挑战,通过各种手段赢得客人的青睐,提升在餐厅的地位;BALA游戏操作简单,使用蒸汽平台来控制人物,轻松上手;

精心设计的视觉效果,色彩明快,色调鲜艳,非常适合家庭娱乐和休闲玩家;真实的经营流程,包括员工招聘和培训、设备购置和维护等等;

在审查美食时,务必观察每道菜品的细节,异物可能隐藏在不起眼的地方;审查美食需要一些技巧,多练习可以提高你的审查速度和准确性;

有时间限制,要注意倒计时,不要在寻找问题上浪费太多时间;掌控经营成本和收益,制定合理的价格策略,并且根据顾客的反馈及时调整经营策略;

丰富、精致的菜品和配料,可以自由搭配,创造出全新的汉堡品种;拥有丰富的汉堡文化,让玩家进一步了解汉堡的起源、发展及其影响;特别的厨师系统,厨师不只是简单的制作食物,每个厨师都有他们的技能和个性,提供不同的惊喜和挑战;

游戏中有超过10种不同的顾客类型,知道他们的心理需要并发现他们的诉求是玩家店铺经营的关键;BALA游戏可以分享玩家的成就和照片,与全球的玩家分享你的经营历程和乐趣;

仔细检查每道菜品,寻找可能的异物,确保它们符合顾客的期望;多种交互方式,例如扒拉菜品、品尝调味等,这些都是审查美食的关键工具;留意顾客的需求。他们可能会有特殊的要求,确保菜品符合他们的期望;

BALA!!!玩家评论

是第一个发现的 今天玩了玩

大家评论说得大差不差 作为一款72h制作没什么大的诟病【3-5分】 但想成为一款成熟游戏确实有很多不足【3分】

1.首先引导不明显充分,引导像藏着掖着而不是直接上来摆明,以及让你试玩看看。

2.其次内容不够,这也是72h的弊端,没有关卡,没有主线剧情,单纯操作判断。突出一个游戏机制和可玩感的概念。

3.时间限制在完成50分后完全可以不用操作省得不小心扣分,很没意思。

4.对于顾客要求,游戏没有给出具体解释,盲猜试错地过会令人感到厌烦。

5.没有一种“身在”餐厅为“顾客”服务质检的把握感,“最好有”似乎只能是看系统的菜品有没有给到;顾客要求的菜品不符连同菜品和顾客一同消失。

(6.)餐厅的厨师介绍的那么厉害,怎么这菜质量总是不合格呢。异物离谱之离谱。

以下介绍下简单地游玩流程:

1.首先看有没有异物。

2.其次看表面不符合顾客的要求。(洋葱大葱大蒜之类的)

3.再看菜品是不是不符。

4.然后看味道。

所以很容易摸清流程,虽然有紧迫感但只要稳扎稳打也没有问题,资深剩时间不在话下,而且最后没有游戏反馈

5,部分游戏的核心美术素材重新绘制(如:界面UI,厨师形象等......)

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