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熊猫咖啡屋

熊猫咖啡屋

大小:277.0MB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营 时间:2023/11/22

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熊猫咖啡屋是一款非常有趣的33D卡通风格的模拟经营游戏,这里玩家需要不断扩大规模,玩家可以在游戏中扮演熊猫店主,游戏中有多种任务和挑战,游戏中玩家需要参与到各种咖啡的制作之中,熊猫咖啡屋中的玩法是非常好玩的,多样的模式让玩家可以不断地探索和挑战自己的经营能力,玩家需要在这里满足可爱的熊猫客人们的各种需求,熊猫咖啡屋玩家需要在这里制作可口的咖啡和美味的甜品来招待客人,熊猫咖啡屋玩家可以制作各种美味的食物和饮料,你可以在这里享受轻松休闲的娱乐玩法,更多独特的设施等待着你的建造,治愈的画风,再加上模拟经营,喜欢的玩家这款游戏可一定不要错过哦。

熊猫咖啡屋

熊猫咖啡屋简介

熊猫咖啡屋是一款动物咖啡厅模拟经营游戏,每位玩家都在扮演着熊猫老板的角色,可以制作各种美味的咖啡,要设计出味道独特或者造型独特的咖啡来吸引客人前来,让你的咖啡厅成为远近闻名的餐厅,成为熊猫世界最受欢迎的咖啡厅,你还在等什么,赶紧来点击下载体验吧

熊猫咖啡屋介绍

你是否在某天某个街角见到过一家真实的“咪咕咖啡”店?

《熊猫咖啡屋》为同步线上咖啡店,与“咪咕咖啡”联动兑换实体咖啡券。

游戏真实还原现实调制咖啡步骤,研磨、萃取、配比、甚至亲手拉花,

游戏内包含数十种咖啡的制作配方,带你体验咖啡文化和经营咖啡店的快乐。

在这里,你将扮演一位咖啡师,全权负责咖啡厅的运作,努力经营打造出最受欢迎的咖啡店。

你需要对咖啡店进行合理的经营和管理,包括培训员工、采购材料、研制菜单、接待客户等。

作为咖啡师,你需要不断的尝试不同配比来研制完美的特色咖啡,满足不同的顾客喜好。

你需要参与咖啡师考评,提升个人能力,从而获得更多食谱和配方。

不想错过一些顾客的话,你需要不断的扩建咖啡厅来应对日益增长的顾客数量。

随着店铺的知名度不断上升,你将拓展新的服务领域,让更多的顾客到品尝美味的咖啡。

您可以装饰和布置您的咖啡店,咖啡厅、工坊、书吧,每个设施都有多种装修方案,将它变成你梦想中的模样吧。

如果你悠闲的坐下来,你将发现客人各有故事,听听他们的经历,或许将有益于你的咖啡厅经营。

。。。。。。

经营咖啡屋是否能给你带来满足,我也不知道,还是由你亲自去探索吧。

熊猫咖啡屋

熊猫咖啡屋开发者的话

Hey,能进来的都是预备役店长,轻松治愈、玩法丰富的3D模拟经营游戏,《熊猫咖啡屋》于8月30日正式开启首次测试!

为什么会有这样一款产品出现呢?

可能很大一部分人都知道,游戏行业非常卷,开发周期紧张,各种事故紧急修复,很多公司都是“996”,甚至严重的“007”,行业的风向变化迅速和难以预测,如果你不奔跑,就会被淘汰。我们身边的许多人皆是如此,面对着各种压力、焦虑、冲击,我们每个人都被时代所裹挟着前行。

很多人梦想着回村养老、到旅游城市开客栈,或者在城市街角开家小店,过上让人向往的慢节奏生活,然而现实并不允许,梦想也只能是梦想,大家只能麻木而坚韧的努力向前跑。恰逢公司建立的品牌“咪咕咖啡”开业,为我们提供难得的轻松时刻,让我们在疲惫的工作中偷得一点休闲时光。

《熊猫咖啡屋》项目因此而诞生。我们希望你能在这里找到一丝轻松和平静,或者实现你想而不得的开店梦想。从一无所有一无所知到慢慢装修运营出完美的咖啡店,在一次次尝试配比拉花中抚平你的焦躁。如果你在现实中遇到什么烦恼,希望在这里你可以将它暂时忘却,做一个无忧无虑的咖啡师。

点击预约,期待我们的开业测试,带你体验咖啡文化和经营咖啡店的快乐。

熊猫咖啡屋更新内容

Version 1.0.7 (62) 2023-10-9

2023/9/27 更新内容:

新增员工图鉴系统:通过员工图鉴可查看员工的详细资料。

新增员工羁绊系统:解锁羁绊,可获得大量属性和奖励。

新增员工技能系统:新增每个员工的特殊技能,玩家可通过上岗不同的员工,完成技能搭配,极大提高餐厅经营效率。员工升星可解锁技能。

新增功能预览系统:玩家可查看各玩法功能的开启条件。

新增顾客的3D模型图鉴:玩家可查看顾客的完整3D模型。

新增中秋节主题活动:玩家可以进行一系列的主题任务获得咖啡币,兑换珍贵道具。

新增中秋节主题签到活动:玩家参与中秋节活动签到,可获得大量奖励,中秋限定头像框和限定头像。

新增首充"咖啡师”员工奖励(更新后,我们将对之前领取了首充奖励的玩家,统一补发首充员工)

增加快递签收的配方中奖概率和保底次数。

增加装饰柜的“采购许可证”放置收益。

优化顾客用餐流程:减少特色咖啡制作和顾客用餐时间,优化游戏体验。

优化部分主线任务。

优化飞镖任务,增加部分关卡飞镖数量。

优化市场采购商店中刷新规则,每次随机降低出现重复道具的概率。

Version 1.0.6 (61) 2023-9-28

2023/9/27 更新内容:

新增员工图鉴系统:通过员工图鉴可查看员工的详细资料。

新增员工羁绊系统:解锁羁绊,可获得大量属性和奖励。

新增员工技能系统:新增每个员工的特殊技能,玩家可通过上岗不同的员工,完成技能搭配,极大提高餐厅经营效率。员工升星可解锁技能。

新增功能预览系统:玩家可查看各玩法功能的开启条件。

新增顾客的3D模型图鉴:玩家可查看顾客的完整3D模型。

新增中秋节主题活动:玩家可以进行一系列的主题任务获得咖啡币,兑换珍贵道具。

新增中秋节主题签到活动:玩家参与中秋节活动签到,可获得大量奖励,中秋限定头像框和限定头像。

新增首充"咖啡师”员工奖励(更新后,我们将对之前领取了首充奖励的玩家,统一补发首充员工)

增加快递签收的配方中奖概率和保底次数。

增加装饰柜的“采购许可证”放置收益。

优化顾客用餐流程:减少特色咖啡制作和顾客用餐时间,优化游戏体验。

优化部分主线任务。

优化飞镖任务,增加部分关卡飞镖数量。

优化市场采购商店中刷新规则,每次随机降低出现重复道具的概率。

熊猫咖啡屋

熊猫咖啡屋内容

可玩性:

这个经营游戏真的很休闲轻松,画面和音乐都给人带来一种慢节奏温馨悠闲的感觉,很治愈,其实玩着玩着也会发起呆,看着员工在店内慢慢走着拿餐送餐,也不用动脑子去点点点升级,解锁,配餐,领取物品。

氪金点:

关于氪金点的话,很多经营游戏里是要看广告翻倍的,但是这个游戏我玩那么久我也没看广告,因为感觉翻倍多出来的也不是很紧要,可以不看,不像其他的刚好就卡你那么多,不看广告就刚好过不去那种。

资源都是可以免费获取的,后期需求量大也是时间问题,游戏不想让人玩两三天就毕业打完了也是可以理解的就好像我玩别的餐厅要的小鱼干一个个飙到几百万了,对老玩家来说毛毛雨,我玩了几个月还是有点吃力的。所以对我来说不用氪金照样玩,看起来礼包多罢了,看一圈基本没人氪金的,除非想要稀有员工那种追求高的当我没说。

画面音乐:

关于画面,我手机还好吧所以3d的看起来不会帧数低很难受,就是开服第一天那个界面切换操作有点难受,但是!!!没有摆烂不管,游戏更新动作是真的很快,刚开始反馈的当天还是第二天,不记得了,马上就更新修改了,现在顺手多了,切换按钮可以常驻页面了,然后自己动不动制作咖啡很麻烦,好像之后也增加了自动做咖啡,是真的有听玩家意见的,很nice,希望越来越好。

熊猫咖啡屋

熊猫咖啡屋测评

我本身对做咖啡就很有兴趣,在学校也专门去工作室学过一点,看到这些机器我热血就上来了,游戏的画风还那么可爱!!很早就预约了,现在是终于上线了

随着店铺的星级不断升高,然后不断解锁咖啡店的家具和新的咖啡配方,很熟悉的游戏流程,但是像个小游戏,可以靠广告能双倍获得奖励

色调也很温暖,流畅度高,音乐很轻快

画面是固定的视角,不能转动

还有切换场景是需要拉一下才会出现按钮 可能官方考虑了玩家可能会误触的现象,但是后期玩起来感觉还挺手忙脚乱的,店员走得比较慢,送餐慢

开始教学比较短,之后每解锁一个新区域都有教学

咖啡制作是在开始研究那里,点击咖啡豆还会有知识的一个科普,萃取的时候大家要注意图标旁有个温度,最后是通过材料的容量来达到咖啡味道的一个指标

市场收集食材的玩法是积木拼图消除的游戏,根据购物清单的指示去获得对应的材料,这个是很特别的一种收集方式,但毕竟获得的食材是随机的,感觉会不太好收集,而且旁边的卡槽也有限,反正我是卡住了

我怎么突然多了这么多的店员,目前最高等级是紫色吗,我怎么感觉还会有橙色

抽奖机制目前是没有发现有对应的任务可以获得咱们的抽奖券,玩的迷迷糊糊好像是消耗钻石买的,但是我的钻石赚的也不多啊啊啊是怎么回事

感觉还行吧,我在观望观望,我个人还是比较有耐心的,但发现玩一会也会有点倦,毕竟还是测试,期望下次能有所改善

熊猫咖啡屋

熊猫咖啡屋玩家评论

游戏挺不错的,我现在玩的状态就是每天上线收菜,然后资源够了就推一下主线。

玩了9天了,简单评价一下,玩的不舒服的地方吧。

1. 每日任务的指定接待用户(非常不满意):虽然说只需要接待10个,但是我一天挂了快两个小时了,都没看到任务需要接待的用户,这个每日完不成看这头大。

2. 店员抽取资源较少:我现在店长位有3个,但是现在我的店长只有两位,希望能有一些1星或者2星的低星店员来补足特定店员职业不够的问题。

3. 飞镖玩法:飞镖玩法是前期熊猫币的主要来源,在我渡过了前期熊猫币缺少的情况后,后面就完全不愿意玩飞镖了,为什么呢,太杀时间了,而且单人模式后面的关卡越来越难(个人觉得有点难的那种,但是多打几次还是能3星),手机订单的每日301/501/701也能搞到不少币,但是,我个人觉得打的相对于单人模式来说会久。我自己已经是半切割飞镖模式这个玩法了。

4. 手机订单:手机订单的咖啡价格都是按照50分计算的吗?我稍微算了一下,特调咖啡满分后,手机订单金币完全是亏本的,不翻倍走手机订单就基本是亏钱,不清楚这部分的数值游戏官方是怎么考虑的。是鼓励玩家完成手机订单,通过广告翻倍收取更高的利益,还是希望通过满分咖啡在店里卖来获取更高的收益。就现在手机订单除了时间订单,其他没有做的欲望,真的。

说完了,游戏个人觉得挺不错的,但是我玩下来是有不满意的地方的,希望能看到并且进行制作组任务好的优化吧。

_______修改线______

关于手机订单问题,今天稍微算了一下价格,发现好像正常了,不清楚什么原因,不过我之前确实见过手机订单价格的问题会低于咖啡店散卖的情况,反正正常了就是好事。

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