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凛冬部落

凛冬部落

大小:354.0MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演 时间:2025/7/27

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  • 凛冬部落(1)

凛冬部落是一款充满策略和挑战的战棋游戏。玩家将领导部落抵抗凛冬的侵袭。凛冬部落中有多个角色和兵种可供玩家选择每次游戏都有不同的挑战和机会,在游戏玩家需要控制自己的角色进行闯关,凛冬部落地图随机生成,游戏操作非常简单,游戏中有非常多的角色,玩家在凛冬部落中选择自己喜欢的角色形象完成自己的冒险旅程,玩家可以使用不同的武器击败你的敌人,保护自己家园的安全,凛冬部落玩家需要控制自己的角色进行闯关,在你进入游戏的时候随意解锁,游戏玩法简单,感兴趣的玩家就快来下载试试凛冬部落吧。

凛冬部落介绍

凛冬部落是一款非常好玩的回合制卡牌游戏,各种经典的角色供玩家选择,炫酷的技能特效,可以自由的搭配角色,打造最强的队伍。

凛冬部落

凛冬部落描述

英雄选择开局选大剑豪1技能神技,兵种两次攻击,输出直接翻倍。后期熟悉了可以试下黑暗元帅或者召唤法师或者魅惑等流派

兵种选择低统帅值下,兵力吃紧,优先远程兵种慢慢磨。配合减速技能,风筝一切。独眼,泰坦,黑魔法三个远程兵抽到就直接上,特别独眼,全屏距离带群攻带眩晕控制,完美兵种

技能选择后期可以根据流派来凑羁绊前期减速升一级变群体,远程风筝流有奇效。

钻石金币用处给游戏好评了加群找管理员要5000钻石别花钻石,在左下角商店里,把钻石换成金币,去佣兵营用金币抽兵种也可以钻石换装备材料去装备商店抽装备。这个游戏前期装备和兵种提升非常大,特别是装备的统帅值属性,直接决定你可以带多少兵。装备商店买的多了商店会升级,给更好一等级的装备。所以短期内战力提升基本都依赖装备商店。技能商店前期适量别上头,对战力影响不大,等后期英雄升阶了凑羁绊再说吧。

推图主线需要疲劳,但是3星过图了返还,所以远程风筝的优势就提现出来了。然后左上角的远征,三类图每天次数独立,并且手动比扫荡的奖励多50%,肝吧。记得优先装备材料本,升装备商店等级。

凛冬部落

凛冬部落心得

太基础的东西我也就不说了,说些重点吧。

首先是钻石不要用来抽佣兵或者技能,用用钻石换金币去抽更加划算。然后就是商店里兑换的资源是按你的副本进度来增加的,所以前期能不换尽量别换,还有每天的两次体力必买。

然后就是用哪些英雄,我用的是剑豪(攻击两次),刀女(无敌技能)加影刺客(爆击)下面放了截图,当然这不是固定的觉得其他的更好用也可以用其他的,不推图的时候我用的羁绊基本是战神(加攻击不会被反击)迟缓之术(对面走不动并且加100%伤害)群体战术(群攻懂得都懂)优先凑羁绊然后剩下的自己觉得什么好用用什么,凑齐了基本上攻击够的话随便推图,至少我推到10图之前没感觉到什么压力。

然后就是装备,这游戏最重要的属性就是攻击力,其次是领导力,其他属性不重要。英雄的属性会叠加到佣兵身上,你攻击没有对面防御高的话伤害会大幅缩减领导力再多也没用。打不动怪就是因为攻击力不够高没有破防,战士之魂的话只能无视怪物的免伤技能攻击力不够也是刮痧,所以装备不要只看评分。主将优先攻击力,副将可以多带领导力的装备。还有铁匠铺21级装备属性会大幅提升,可以优先打装备升级铁匠铺。

还有就是远征,里面的三个副本扫荡给的资源都只是保底,想拿全只能手动打(有点肝),我自己也就打打幻境一把980钻石,无尽守护我都是扫荡一把最少半个小时打完了600多钻石的样子。

凛冬部落

凛冬部落内容

末日魔法肉鸽战棋策略游戏,富有策略性和创意性,需要你展现出超强的策略能力,应对各种事件。

个性化的装备和技能系统,你可以根据自己的喜好和游戏需求,选择适合自己的装备和技能组合。

丰富多样的游戏内容和挑战,无论是新手还是老玩家,都能在游戏中找到乐趣,享受愉快的冒险。

凛冬部落

凛冬部落阵容推荐

上阵一个主英雄,二个副英雄,推荐选择这三个英雄,主帅后面选择大统帅,因为他是所有英雄里面升级时候领导力加成最多的。

大致上大统帅加我方移动力同时减对方移动力,五星技能对移动低于我方的大幅提高伤害。大剑豪初技能满技二段输出,每段150百分比伤害。

影刺客初技能满级百35概率八倍伤害输出,五星技能吸血,吸血这个技能可以回复攻击单位的数量,属于不好不坏的技能。

整体上这套阵容在选择输出单位时对那些移速不理想的也可以选择了,同时大幅加强输出单位的伤害和攻击次数,越级打怪相当理想得的阵容。

凛冬部落攻略

U1S1,推图打远征,黑魔法,暗黑剑爆兵,迟缓+远程,召唤光暗元素,我都用过。各种各样流派都很好。但是当12关打完,你对整个游戏理解都不一样了。

鉴于游戏还是刚开,好用的套路都会被削,我只的说一下机制问题。流派我只能提一嘴自己悟:

勇者+隔离无敌+魔法龙主力并回蓝+破甲(以上必备)

外挂部件:群攻羁绊(提速,打三星)or战神羁绊(防灭之眼反击)or光元素召唤

(一)输出机制

兵种物理杀伤公式

兵种之间的普通攻击的基础伤害公式是:

如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D),则:

伤害=攻方杀伤×[1+(A-D)×2%(上限400%)]×攻方数量

如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则:

伤害=攻方杀伤÷[1+(D-A)×1%(上限70%)]×攻方数量

这是官方的原话。

理解一下:

首先你要破防,不破防就是刮痧,差70攻降到58%输出,你数量要翻2倍才能赶回来。(修订:据说有人测试过了,官方给的公式描述有问题,并不是1/(1+0.7),而是1*(1-0.7),也就是最低减到30%输出)

然后攻击碾压200点有400%的极限增伤,之后就看领导力带来的数量翻倍。

【高级兵厉害在哪?】目前阶段,魔法龙200的攻,你人物也就200,前期牛的一批的黑魔法几十点攻。你要把这150攻补上。你拿头补?

那么在都不到达阈值的情况下,比较我一件装备词条10点攻与2q领导的提升效果:(修改,之前有点不全面)

①我现在150攻+1w领导,对面150防御,1.2*1和1*1.2效果一样,都是20%,

②我150攻+2w领导,效果就是1.2*2和1*2.2,这个时候攻击比领导效果好。

③我250攻+1w领导,效果就是2.2*1和2*1.2,这个时候领导效果比攻击好。

简单的说就是你增伤a高的时候,较低的增伤b的增加效果就特别好。

所以前期堆攻击是对的,毕竟噩梦爬塔怪200防御,异界500防御。

但是。。。11关500防御,12关700防御。

所以你怎么堆?堆领导你也很难从1w堆到2w把这部分减伤抵了再从2w堆到8w翻成正常4倍。【其实这是黑之术和暗黑剑的伤害逻辑】

然后怎么办呢:破甲:满级80%防御忽视,猫女的个人技能,伤害逻辑看完公式就懂了,你200+200攻击,足以在对面1000防御下打出满伤害,然后堆领导力就行。至于你现在推图刷不到破甲问题,看后面另一个机制。

(二)pve拿卡凑羁绊的机制

为什么你基本没拿到过破甲,为什么你能拿到暗元素召唤,为什么25级之后商店突然多了一堆xx兵团?

说到这里聪明人已经反应过来了。

【商店卡池最初所有普通技能都有,当你的卡组拿了某个羁绊的普通技能,商店就能刷出对应羁绊里的人物专属技能。不然就没有。】

有召唤暗元素是因为事件给了你黑之术,你偶尔看到破甲是因为你捡了免费技能给的收割者羁绊里里的普通卡。

这样设置其实大大提高了你商店拿第一个羁绊的成功率。科学卡池。

凛冬部落

凛冬部落测评

游戏挺上头端端续续玩了几十小时,终于通了12-6,整体还不错,既可以靠暴力堆数值去通,也可以通过技能等策略去凹。

玩法:有英雄无敌3的影子,战斗机制很像。战斗方式上分有英雄,兵种,魔法,装备等元素,并且添加了肉鸽元素,各相关组合会起到意想不到的惊喜(记得有个施法范围+2的选项配合羁绊和debuff技能如设置障碍)。但建议把铁匠铺的升级模式优化下,21级以后要点半小时😂

画面音乐:还算不错,

运营:希望能持续更新!

凛冬部落开局攻略

一.关于钻石的用法

推图推到卡关,买点黑晶石去撸铁

买活力

撸铁撸到21级就可以缺啥买啥了

二.关于金币的用法

凑足三个远程,做做每日任务,其余的只要有就抽技能得技能碎片,英雄初始技能满级就继续抽佣兵

可以参考其他攻略

三.英雄选择

我玩的大剑豪,两次攻击,升满天赋相当于三倍输出

副英雄配的影刺客,极致的输出带来良好的体验,打晶石本的霸霸

第三个英雄看自己喜好,无尽守护可以带黑暗元帅,猫女无视防御也可以,魅惑也可以

四.推图攻略

由于一共只能学习十二个技能,但是前期只能带两个额外的技能再加三个本体技,所以技能的选择格外重要,以剑豪为例说一说

0.有必拿——暗黑剑骷髅海召唤术

优先组成的羁绊(以全远程阵容为例)

迟缓之术(远程封锁黑蝙蝠暗咒召唤巨蛇)4选3

哎嘿,我可以射你但你却只能看着我射你的神技

战神(绝对隔绝战技加强长生巨人之拳)3

加数十点攻击力并且使敌方无法反击的射手必需品

中期可用的羁绊

群体战术(精灵祝福风之祝福欢欣鼓舞圣魔法)3

金贵的群殴,远征模式自动升为T0

连续打击(猛击基础伤害群体追击反击)4

加一次攻击,加大量伤害

英雄之力(天使祝福附魔减速二重攻击雷鸣)4

emm我觉得一般般,但是前期战力不够可以凑一凑

低领导力随从的T1射手之魂(加速潜能激发侦查术落石)4

低战遛狗大法,解放双手之术

骑士长(重生治疗坚守剑技)4

近战单位可用

零散的极品技能

暗黑剑已经放在了T0,骷髅海召唤术,懂得都懂

勇者每回合加攻击力的逆风翻盘神技

暗黑序曲配合黑之术升级召唤魔法师解放双手(远征模式不用凑齐鬼王天赋,浪费技能位)

致命一击八档!开!!!

以及净化(功能性技能)等等

五.远征(钻石的主要产出点)

幻境探险

进图看事件数,如果是130就能达成133满分,反正我132分就是比第一批差一分,心好累……

进场,有学习技能上限就必选,其次选移动加成,攻击力加成或者攻击距离加成,都没有就随便吧

我用的羁绊:群体战术,战神,迟缓。

单独技能:暗黑剑+暗黑序曲+随便几个技能

三远程靠着骷髅海召唤术,全叠攻击,最后一千多攻击力完全溢出

玩法联盟

每天6+2张门票,做日常消耗三张,其余的缺啥做啥,建议龙的宝藏

无尽守护

非酋泣血之地,脸黑是真的难受,凑不出羁绊只能靠手法和强度(黑暗剑yyds)

六.竞技场

相差不大的情况下,先手就是神

选择速度最快的随从,鞋子哪个速度快穿哪个

每日可以霸占六个小黑工,奴役他们,为你赚钱

每月一号结算,十条硫磺龙

七.训练场

半小时可以领一次奖励,上限四小时

蚊子腿洒洒水啦~

八.商店

商店的物品数量是会随着迷域进度不断提升的,所以越晚买越划算

想到啥就写啥,有什么不懂的可以加官方群询问啊吧啊吧~

幻境和无尽可以扫荡领取大量奖励了,比手动只低三四十,节省时间

竞技场连续打同一个人会降低积分奖励,应该是打三次降一点

剑豪因为五阶技能拉胯,所以不建议主英雄升阶,钻石珍贵,慎用

十一章之后龙类太多,零氪的小伙伴想要逃课必带迟缓羁绊,勇者、暗黑剑技能,t0战神羁绊,t1战士之魂羁绊

幻境探险速推羁绊:群体战术,迟缓之术,战神技能:群体追击,暗黑剑,黑之术,暗黑序曲

3+3+3+4=13-2=11再随便带个输出技能

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