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剑与远征2启程国际服

剑与远征2启程国际服

大小:1.07GB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演 时间:2024/5/14

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剑与远征2启程国际服即是剑与远征:启程,这是一款开放式的策略性游戏,玩家可以在游戏中自由的探索,寻找各种宝物,游戏中有着很多的玩法,各种画面都是非常的精美的,很多的场景在这里等你,剑与远征2启程国际服玩家选择自己喜欢的角色开启冒险,游戏中为用户带来精彩的冒险剧情,还有很多的任务可以完成,很多的英雄在这里等你来召唤,剑与远征2启程国际服中的所有的装备都是可以免费的获取,游戏支持联机对战,玩家与好友一起在大陆上开启自己的史诗冒险,各种界面的布局都是非常的优秀的,感兴趣的用户就快来下载试试吧。

剑与远征2启程国际服简介

剑与远征2启程国际服是一款全3D大世界策略卡牌类RPG手游,它是《剑与远征》的续作,所以游戏在沿袭前作画面画风的同时,还颠覆前作核心的玩法,并且剑与远征2启程无论是美术、剧情、交互、人物塑造、还是类比RPG的大地图探索模式,都打破了常规卡牌游戏的格局,因为在游戏中它将拥3D大地图的冒险探索来推动主线剧情,其设定替代了前作纯2D的叙述型关卡战斗的剧情模式,而其最大的优势便是可赋予玩家最沉浸式的代入感体验!

剑与远征2启程国际服

剑与远征2启程国际服特色

1、广袤大陆,史诗冒险

蛮血、绿裔、亡灵……在多阵营对抗的大陆上开启大世界自由探索,获得史诗般的剧情体验。

2、昼夜四季,瞬息更替

生动的地貌,丰富的生态,在这里你可以探索自然人文风貌,收集奖励和藏品,感受处处遇到彩蛋的惊喜。

3、自由布阵,指尖战斗

根据地形调整布阵,灵活使用战斗机关,通过技能释放时机的把握来战胜强敌,享受策略战斗。

4、阵营克制,搭配加成

在旅途中,你可以与不同阵营的英雄结伴前行,解锁属性加成,获得多样阵容搭配碰撞的乐趣。

5、挂机减负,轻松养成

只需培养一队,全家等级和装备均可共享,离线还可收获丰厚奖励,让你免除养卡烦恼,感受纯粹的沉浸式冒险体验。

剑与远征2启程国际服

剑与远征2启程国际服优势

1、潇洒轻松,告别打工

使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。

2、五人升级,全家共享

独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,五人吃饱,全家不饿。

3、动动指尖,极限翻盘

变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!

4、玻璃彩绘,超赞画风

独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。美学享受,你,值得拥有!

5、拒绝重复,随机迷宫

不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!

6、七大阵营,我全都要

蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!

剑与远征2启程国际服

剑与远征2启程国际服攻略

1、玩法介绍

《剑与远征2启程国际服》的核心玩法为回合战斗制,玩家需要在游戏中操控角色展开战斗并不断增强实力。战斗过程中,每一回合玩家都需挑选一个角色行动,如进攻、防守、发动技能和使用物品等;敌方也会予以回应。

据大量数据表明,目前有80%的玩家因两大因素而放弃游戏。首要原因是投入大量时间但缺乏充足资金,即便努力“肝”游戏,依然无法赶超较高消费的玩家,因而感到沮丧并选择退游。第二个原因是,尽管已经满足了投入时间和金钱的需求,却仍被游戏内部的特权玩家打压,感受到极度的不公平,从而离开游戏。如今,不论玩家选择退游的理由,消费氪金似乎已经成为诸多游戏的通用问题。为了解决这类问题,一些游戏厂商选择与少数内部号平台合作,比如:迹玩家官网,大约90%的游戏都与该平台合作,为少量玩家提供内部账号,每日提供数千至数万的资助,让退游的玩家重拾信心。那么您是因为哪种原因选择退游的呢?欢迎在评论区留言讨论!

行动菜单选定后,人物将依据其特性和现状展开必要动作。《剑与远征2启程国际服》除回合战斗外,还融合其他玩法要素,如:回合战斗+任务、副本挑战、装备探险、英勇角色、联盟体系等。在游戏中,玩家可通过增强实力来应对多种挑战和玩法。

2、任务系统

用户可完成丰富多样的任务,以获取经验值和丰厚奖赏。

3、英雄系统

在游戏中,用户有机会通过卡牌抽取或参加活动来获取具备不同等级、特性以及特技的英勇角色。

4、装备系统

用户可以通过在游戏商城购物或完成副本任务来收集各类装备,从而提升人物的特性和实力。

5、战斗副本

用户可尝试应对各种难度级别的副本挑战,以便获得大量经验值及激励资源。

6、联盟系统

用户有机会参与联盟,与其他游戏爱好者共同完成任务和应对副本挑战,进而获取更丰富的资源和经验激励。

剑与远征2启程国际服

剑与远征2启程国际服英雄培养推荐

输出推荐:

1、剑圣维纶

作为一个新手赠送的紫卡,贯穿整个故事剧情。全图大范围高倍率的大招,高倍率带控制的小技能,使得维纶在1测变成了最受欢迎的主c。我的队伍也是围绕维纶为核心去配队的,也是第一时间就把维纶升到了神话。

“只要你们能站住,c来交给我”,我们的队伍只需要后排可以站得住,必要的时候给点buff,维纶就可以突到对面后排去杀个一干二净。跟豹子一起被称为后排双噩梦。

2、火女米瑞尔

火女跟一代一样,是唯一能看的法师主c。不过二代法师并不吃香,因为法师的攻击范围通常都太窄了,在战斗中,很容易漏怪,所以通常需要搭配绿剑的聚怪来打出足够的伤害,不过火女的输出依然是一顶一的,我额外开了一个小号测试火女的推图体验,答案是完全能c且伤害爆表,绿剑怪一聚,火女一个大招就可以做到清场。

3、阿德

作为梦境副本必带的射手位,阿德恐怖的单体伤害让很多boss闻风丧胆。阿德的推图能力也非常强,不过因为是单体射手输出位,在许多非常需要aoe或者优先清理后排的场合阿德表现可能并不优秀。剑远2牵制后排的能力非常重要,这也是为什么拥有突进到后排能力的角色非常吃香的原因。但阿德依然是一测表现最为出色的射手,任何坦克在阿德面前都是薄纸一张。

4、豹子赛特斯

豹子的恐怖程度是每个参与一测的人都体会到的,整个游戏最强单兵作战能力,强大的切后和续航能力即使是队友全灭,豹子依然可以一打五。虽然在后排较多的情况下剑圣的切后输出能力要大于豹子,但是豹子的优点就在于他越打越猛,自带的吸血buff经常性的两巴掌就可以让残血的自己回满血量,且豹子的梦境体验远远大于剑圣,又由于一测蛮子阵营的角色强度都不低(第一奶爸玛卡巴卡,无敌狮子),所以也可以更容易吃到阵营加成。唯一缺点是金卡,本体兑换太贵,升品质难。

辅助推荐:

1、耀光:

唯一的耀光坦克光盾,偏向于辅助角色,大招相较于一代太弱,生效范围太小。

法师艾拉,偏向于辅助控制,小技能朝夕之力给主c上buff后输出可观,自身输出能力较弱。

商人罗万,回能大爹,不过问题就是他经常乱跑,能量经常给不到全队,没有一代强势。

2、绿裔:

超级大奶伊温,这比一代小羊奶大多了,全屏无死角大奶。

鹿弓,优秀的buff手,循环全队加攻速,持续给对面上破甲。

绿剑,十分强大的聚怪能力,范围减魔抗,法师队必带,高闪避大护盾,虽然定位是游侠但依然能站住前排。

3、蛮族:

玛卡巴卡,超级大奶爸,自带范围加攻buff,一测唯一人权,带了之后推图体验直线上升,唯一缺点是我方大c突到对面去奶不到。

狮子布鲁特斯,濒死无敌开大无敌,凹本专用。

4、亡灵:

骨王托安,最能抗的坦克没有之一,强大的提升血量上限能力,复活免疫,大招的大额减伤,梦境能吃两个泡泡,打排行榜必备,我最常用的坦克。

墓碑伊格尔,整个游戏最强大的拉扯能力,无限再生墓碑,伊格尔几乎全程死不掉,推图最让人痛苦的敌人,通常把对面全杀完了,只有墓碑一个人还能跳到战斗结束,自身也有不俗的输出。

推荐阵容:

1、极限四保一剑圣

骨王站前排,玛卡巴卡负责后排血量健康,鹿弓给剑圣攻速和破甲buff,伊温则是全屏奶量支援剑圣,我推本最常用阵容,唯一缺点是吃不到阵营加成。

2、三耀光四保一剑圣

与上一个阵容差不多,区别是Buff拐变成了艾拉,坦克光盾,能吃到阵营buff。

3、三绿裔四保一火女

主要靠绿剑大招聚怪抬手减魔抗后火女大招清场。

剑与远征2启程国际服玩法

超级多的英雄等着你来领取召唤,全新起航,完成你在另一个世界的探索冒险。

在游戏中,玩家会不断成长,直到完成你的命运冒险。

游戏玩法和参与感非常简单有趣。玩家可以随时收集卡片,加强自身实力。

玩家将体验到游戏中最棒的落点游戏,轻松有趣的卡牌游戏。

让你迎接一个来势汹汹的无脸人的挑战,完成拯救世界的最终目标。

玩家可以收集更多的卡牌进行战斗,每张卡牌都有自己的特点。

每一场战斗都能发挥作用。多和朋友一起战斗,共同对抗敌人。

剑与远征2启程国际服

剑与远征2启程国际服体验

通过惊人的风景一起冒险,用策略打败强大的敌人,解决困难的问题来克服挑战。

提升自己的战斗力,在地牢里尽情战斗,挑战更强大的boss,获得更多奖励。

收集和训练几十个独特和令人兴奋的英雄。对付各种敌人,惊叹每个英雄的实力。

地理环境和丰富的生态系统,昼夜循环变化的天气,形成一个身临其境的世界。

收集和培养几十个英雄。每个英雄都有自己的机制和游戏风格。

剑与远征2启程国际服玩家测评

续作整体还是偏休闲,相较前作画风更加柔和唯美,也多了大世界探索元素,解谜元素等,感觉AI也比前作好上很多,在效率上会比自己手动操作快上不少,细节方面的具体执行操作在细节上虽然是比不上手动操作,但基本都会选择最优解去释放技能战斗,可以放心用,算是进一步解放双手了。

养成方面对于深受某二字游戏的圣遗物系统毒害的我是真的福音,比如角色等级可以继承,装备也可以用同一套,就不需要重头再来去养成了。不过命座的这个槽点也还是保留了,只是相较之下更容易获取而已,因为可以在抽卡中自选角色,活动商店也可以兑换,缓解了部分压力

在大世界探索方面细节做得也蛮不错,有着各种地形(森林,沙漠,山脉等等)用来丰富游戏世界观,为了进一步追求拟真,在地图环境还包含着日夜交换的机制,光照、云朵影子在地面上的变化等,在天黑时还额外做了一个人物会自动举起火把去探索的功能,有点多余的功能,因为夜晚时其实是有各种荧光,月光,足以看得清了,唯一作用就是进一步塑造了夜晚的氛围感,到也还算是可以

这款续作算是做出了效果,保留原有挂机和休闲养成的机制(就是有人觉得挂机都是不好玩的)增加的大世界探索功能是亮点。

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