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魔卡之耀手游
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魔卡之耀手游

魔卡之耀手游

大小:446.0MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防 时间:2025/7/15

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  • 魔卡之耀手游(1)

魔卡之耀手游是一款非常好玩的异世界冒险卡牌游戏,游戏采用经典日系的画风,配上幻想RPG的风格,这里有非常多的卡牌可供玩家收集,每张卡牌都有精彩的立绘,不管是美少女还是大帅哥或者软萌妹子,玩家都能够在这里找到,每张卡牌都有不同的效果,玩家可以根据卡牌的搭配组成自己理想的牌组,和敌人进行作战。除此之外,魔卡之耀还拥有丰富多彩的游戏剧情和多种多样的关卡,玩家可以在这里慢慢的探索,感受游戏里的每一个故事。感兴趣的小伙伴不妨下载魔卡之耀手游体验一下吧。

魔卡之耀手游介绍

喜欢卡牌玩法?那不妨试一下魔卡之耀手游,融合Roguelike元素的原创回合制卡牌游戏,采用经典的放置模式,最大化的去考验玩家的一个策略布局,每一次战斗都带给玩家热血刺激体验。游戏有各种各样的玩法系统,包括装备、符文和其他系统来提高角色的属性,收集不同属性的卡牌,玩家可自由进行搭配强力队伍,对抗各种邪恶势力。玩法由多种元素组合,经典的PVP战斗,精心设计的剧情,不断对卡牌进行升级强化,不同难度的关卡等你来挑战。魔卡之耀安卓版上线就会免费赠送游戏道具,减轻你的闯关难度,还有独特的养成系统,告别无脑爆肝氪金,灵活搭配才是王道,更多魔物副本等你来挑战,感兴趣的朋友欢迎下载体验。

魔卡之耀手游

魔卡之耀手游特色

1、多样玩法,融入伙伴元素战力加成

除开平时打本等,还融入多种多样元素,龙魂、服装翅膀坐骑、伙伴系统,可得到强力s级伙伴,雇佣兵配搭,协战加成,头领王者之师,已不孤军作战

2、领土争夺,千人混战只凭技术定胜负

奇幻世界争夺持续,各大公会争夺领土,争夺资源。谁可以攻占至高城号令天下,变成世界霸主?千人混战,热情无尽,这儿,只凭技术定胜负

3、百变橙装,展现魔幻时尚新玩法

精致时装发布会,长相大盛会,立体式展现,震撼人心感观。也有炫酷座骑,羽翼打扮,每一阶都可以开启全新升级品牌形象,给你赚足百分之百吸睛率

4、跨服pk,自由享受实力对决

即时跨服,玩家可享受自由pk,就可以挑选跨服单杀,也可挑选跨服3v3,多的人大乱斗,极限实际操作,有哪些爱恨情仇,竞技场上见

魔卡之耀手游

魔卡之耀手游特点

1、无穷无尽的时空裂隙,属性爆棚的秘境挑战

2、攀登百层试炼之塔,挑战你的极限

3、上百种神奇符文与强大遗物等待你在战场中挖掘

4、自由搭配学习圣物所数百种奇妙的圣物与法术

5、在平行时空中与其他魔卡领主进行巅峰对决

6、和来自各阵营的英雄角色建立灵魂羁绊

魔卡之耀手游亮点

1、新的策略卡牌战斗全新的二次元风格冒险感受新的战斗体验,大量的卡牌战斗策略享受刺激的游戏体验

2、多种不同的卡牌人物让玩家感受新的对决过程,不同的策略对决玩法让玩家享受全新的冒险过程

3、自由的利用道具可以提升卡牌的等级,多种卡牌人物的出现可以带来一个不一样的游戏玩法

4、精美的牌组角色很多制做精致的牌组,萌妹子、高冷女神、帅男、正太……让人应接不暇

5、玩家可以体验丰富的剧情内容。游戏中有各种玩法系统,通过装备、符文等系统可以提升角色的属性

魔卡之耀手游

魔卡之耀手游优势

1、原创的战斗模式

卡牌在战斗中升级,持续变强以战养战,诠释卡牌策略高度

2、新颖的操作设计

每回合都可控制卡牌的上战与休整,卡牌战斗也能强调操作

3、Roguelike式大冒险

策略战斗与rog元素的完美融合,每个回合都精心设计,每一局都是全新体验

4、逆袭升星,可咸可肝

全卡牌皆可晋级至SSR,突破老旧的品阶限制,拒绝无用卡牌

5、风格迥异的关卡机制

副本机制各不相同,探险过程中触发特殊事件,通过卡组理解攻略关卡

6、实时匹配PVP战斗

实时在线匹配,公平卡牌对决,卡组搭配无定数,唯有套路赢天下

7、套路多样的卡组构建

七大阵营,六大职业体系,百张英雄卡牌,更多奇妙搭配待您发现

8、倍速战斗与极简功能

简化玩家操作,可咸可佛体验卡牌乐趣,烧脑与轻松亦可兼得

魔卡之耀手游

魔卡之耀手游优点

幻想作派,日系画风,二次元风格大特色

东方志异,国漫来袭,着名画师呕心力作

技能克制,紧张战局,胜负输赢一招决定

探索秘境,夺取宝物,收集材料打造神器

百种阵容随心所以搭配,英雄羁绊,战力加成

阻挡敌人攻占你的领域,炫酷技能不断释放,指尖掌控全局!

魔卡之耀手游阵容组合

裁决+天使+指挥+灼影+长弓或骑射

一、关键点

攻击力buff叠加,技能与攻击力加成相关

二、阵容核心

T(盾)是:裁决,天使,天使有时比裁决肉

增益是:指挥和灼影

输出是:物理输出主,对位输出偏多

治疗是:单奶灼影,群奶天使

三、位置安排

1,2,3号是天使,裁决,指挥(看情况,一般裁决1号位,战场指挥官血高,可在第二位,且受伤有灼影攻击力加成,配合自身技能特色,团队攻击力高),4,5号是灼影,配合长弓或骑射(有时候最后面也不一定是最安全的)

优点:群单奶兼备,推图必备,攻击面板高秒怪快

缺点:天使,裁决,指挥,灼影都是对位攻击,秒boss能力可能还有所不足

四、改良或变动版本,针对boss单输出点

天使+午夜+指挥+灼影+长弓或骑射

裁决+午夜+指挥+灼影+长弓或骑射

五、正式游玩时,肝帝非酋低配版

狮鹫+天使+指挥+sr帝国奶+长弓

狮鹫+裁决+指挥+sr帝国奶+长弓

六、ssr卡帝国术士的增益和阵容问题

即:裁决+天使+指挥+灼影+帝国术士

魔卡之耀手游

魔卡之耀手游测评

相较于大部分的卡牌游戏来说《魔卡之耀》这款游戏确实做出了一些不一样的东西,但是在这里我们也不得不讨论一个问题,那就是对于游戏整体来说的话《魔卡之耀》所像我们展现出的创新内容其实从某种意义上来说成为了游戏当中最大的一个限制。先不论肉鸽卡牌游戏有什么新颖之处,就单从游戏整体的战斗系统以及闯关流程来看的话在本作当中最让人难以坚持下去的就是游戏那复杂冗余的战斗系统了。其实这些对于玩家来说长时间的对局并不是不能容忍的,但是游戏当中所暴露出的问题是玩家不能够直接控制每一个角色进行对局,简单来说在游戏的对局当中我们能做的只有上阵下阵和购买各种增益道具。

那么在这种情况下不说其他的,就从玩家整体的游戏体验感上面来说的话这个冗长的游戏过程来说我觉得很少会有玩家喜欢这样的游戏设计吧,而这里的失败之处我在上面也简单提了一下,毕竟对于游戏的很多玩法来说“在追求自动化的同时又放不下玩家实际的操作”,而游戏整体的战斗系统就是这样构成的。其实对于游戏自身来说也有全自动的玩法,但是当你打开这个全自动的玩法之后那么游戏本身还会有什么意思呢?对于我来说牺牲自身游戏玩法来换来的全自动式的挂机体验我是并不能够接受的。首先从你的题材上面来看的话你并不能够很好的去用自动战斗以及挂机来作为游戏的主要玩法,更何况你甚至连最基本的战斗都没有做好的前提下又怎么敢去用全自动的战斗方式呢?这一点我觉得还是比较逆天的,舍弃了基本的战斗方式之后去追求自动战斗,多少有点搞笑了嗷。

那么说到这里就不得不隆重介绍一下我们的主角了,在基本的游戏对局当中来看的话玩家是不能够直接控制自己的登场角色进行战斗的,而角色的攻击方式倒也显得非常奇葩,只能说你除了能打自己直线距离上的怪之外之后就只会去磨对面npc的血了吗?再说你磨他那么多血也没有用啊,所获得的资源除了复活英雄之外甚买一些增益道具都是问题。那么在这种情况下我不明白本作的整体核心以及设计思路是什么,毕竟严格意义上来说的话这样进行游戏设计无非是为了更好的拉长现有的游戏过程罢了,但你们有没有思考过一个问题,你在一个简单的卡牌对局当中沿用肉鸽那种千篇一律且无下限的战斗模式本身就存在着很大的一些弊端。

而在这种情况下难道还不能够引起你的注意吗?相反你还把这当成你的游戏特色了是吧,本来我看好本作的地方就在于你的战斗系统给我的第一印象,但是现在深挖之后我发现你这样的做法说实话对于整体的游戏来说是和那些换皮挂机小游戏没有什么太大的差别的。那么要照这个思路理下去的话我们不难发现在游戏的背后所隐藏的只是用更加复杂的玩法来掩盖自身就是一款低质量卡牌小游戏的事实。虽然你在介绍界面所推出的美宣足够吸引玩家,但在局内来看的话无论是从建模还是立绘上来看的话还是能够直接区别于原作的。那么当《魔卡之耀》这款游戏所丧失了自己最后一个亮点的时候他又能够靠什么起死回生呢?这点倒是值得我们期待。

说句实话嗷,按照本作所进行的实验来看的话肉鸽融合卡牌还是更适合爬塔题材,而不是这种单调的无尽挑战模式。甚至从游戏的根源上来讲的话本作当中的肉鸽融合度也不高,顶多算的上一款轻肉鸽游戏罢了。那么在这种情况下游戏所剩下的东西就真的只剩下一个单调且无聊的挂机过程了,毕竟我们直接从游戏自身的各种设计当中来看的话肉鸽的多样性、单一性以及不可逆性和随机性都没有很好的在本作当中展现出来。而这也就成为了游戏当中最大的败笔之处了。说实话但凡你能够砍掉阶段性的无尽挑战模式,深化肉鸽玩法的话是根本会造成现在这样的尴尬局面的。咱就说你把自己的游戏给做的那么复杂干啥,明明可以化繁为简用最简单的玩法来承载多样化的设计,但你却偏偏不想这么做,那么到了最后我只能说你的失败就是源于你的创新。

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