《镰刀战争》桌游手机版,是一款以20世纪初期欧洲为背景的战争策略回合制手游,英文名为Scythe: Digital Edition 。游戏版图由具有不同属性的六边形构成,凑近观察,能看到火山、废土、废墟等多样场景。玩家在游戏里扮演不同军事派系的领袖,通过合理发展科技、建造建筑、招募士兵、谋划战略,还可借助交易与外交手段影响其他玩家,在这个资源有限的世界中角逐领土与资源。
不仅如此,在镰刀战争这款游戏里,玩家可选择的战术与策略丰富多样。比如,玩家能通过军事扩张来占据优势,不过这很可能招致其他玩家的回击;玩家也能够选择通过经济建设获取资源与优势,只是要留意保护自身领土不被侵袭。此外,游戏内的战斗极具战略性,玩家得在攻击与防守间权衡利弊。玩家可运用步兵、坦克、飞机等不同类型的单位组建军队,每个单位都具备独特的特点与能力,玩家需合理调配各单位的使用,从而实现效益最大化。倘若你同样钟情军事策略游戏,不妨下载一试。

游戏玩法
1、不对称
每名玩家在开局时都拥有不同的资源和资产(能量、金币、敏锐的战斗意识、声望值等)、起始位置和秘密目标。每个势力的起始位置都是专门为增加势力独特性和游戏总体的不对称性所设计的。
2、策略性
在镰刀战争里,玩家们的命运近乎全然由自己掌控。除了每位玩家各自持有的秘密目标卡,在探索全新领土并与当地民众互动过程中,抽取的遭遇卡存在随机性。而且战斗的输赢纯粹取决于双方所做的决策,不存在任何运气或几率方面的机制。
3、建设征战引擎
玩家可通过提高建筑效率、于地图上搭建利于自身的建筑物、招募新兵以及启动机甲,来阻止对手进攻,同时拓展自身版图,进而增加可获取的资源数量与种类。此机制赋予整个游戏过程活力与进步之感。每一局的经济与科技发展路线顺序皆由玩家自主抉择,所以即便多次选用同一方势力,也能保证每一局都有新鲜感。
镰刀战争桌游规则
首先,每个玩家都需要选择一个代表自己的颜色和军事派系。然后,每位玩家放置自己的起始基地,并开始行动。每个回合都分为以下几个阶段:
准备阶段:
玩家领取他们的行动卡和资源板块。
行动阶段:
每个玩家轮流执行4个行动之一:移动、提升、生产和招募。移动行动可以让你的单位在游戏板上移动,提升可以提高你单位的能力,生产可以产生资源,招募可以让你增加更多的单位。
计分阶段:
通过完成各种任务、拥有领土和建造大型机器来赚取积分。
结束阶段:
玩家需要将自己的单位和资源板块回收,以准备下一个回合。
镰刀战争桌游攻略
1、镰刀战争支持1-5人,游戏开始时,玩家们随机抽取国家面板和行动面板,不同的国家有不同的能力,而不同的行动面板有不同的行动组合,行动花费也有所不同(solo有特殊规则)。
2、带凹槽的玩家行动面板 ,凹槽部分正好放下升级方块、工人、新兵和建筑,
3、行动面板分为上下两部分,带来了升级系统的双重功效:上部增加行动收益,下部减少花费
4、游戏的规则和流程相当简单,每回合玩家们轮流选择行动面板上的4个行动区域之一(不可与上一回合行动相同),执行顶部行动与底部行动。所有的行动图标都简洁明了,红色图标为花费,绿色图标为收益。
5、通过执行升级行动可以将任意一个顶部方块移至任意一个底部凹槽,从而提升顶部行动收益,减少底部行动花费。
6、顶部行动与底部行动不一定都要执行,可以只执行顶部行动或只执行底部行动,或者都执行。
7、某些底部行动即使已经无法获得对应的机甲或新兵(全部招募完)仍然可以执行,并因此获得金钱。
8、基础中的苏联略有些不平衡,它不仅可以每回合选择上回合已使用过的技能,还可以从自己控制的村庄里直飞工厂,通过合理行动,就能以最快速度占领工厂获得巨大优势。

9、游戏地图中央的工厂战略地位很高。第一个占领工厂的人将优先选择工厂卡,工厂卡将作为玩家的第五个行动选择区域,提供强力的行动,比如下面这张,仅需支付1点声望就可以获得一台机甲或一个建筑。
工厂卡的底部行动可以让同一个单位连续移动两次,适合进行突击。
10、游戏结束时,玩家们的现金、胜利星数、资源数量、占领的土地数量都将根据声望转化为金钱进行计分。作为游戏的胜利计分条件之一,占领的领土数量也是相当重要的,而工厂计算数量时算3块领土。
11、在游戏初期,所有国家都被河流隔离开来,只有部署了渡河技能的机甲才能渡河,然而,即使如此,除了北欧国家,其他国家的工人依然无法独自渡河。 工人只能通过机甲的运送才能渡河。
12、玩家在移动时如果遭遇对手的机甲和主角,就会发生战斗,战斗中战力较高的一方获胜,如果战力相等,则进攻方获胜。
13、战力通过战力轮盘与战斗卡累加得出。玩家需暗自挑选轮盘战力,此数值既不能高于自身战力轨道数值,同时上限为7 。另外,玩家要依据战场中的部队数量(包含机甲与主角),选取同等数量的战斗卡,每张战斗卡的最大值是5。如此一来,战争中便存在一定程度的心理博弈环节,玩家甚至有可能实现以小博大。

游戏亮点
1、画风大赞
版图充满了细节,每个六边形里面都是独一无二的画。靠近了看你会发现火山,废土还有废墟。其他的卡片也都是各种精美的美工。
2、产品质量很好
通常来讲,豪华版游戏的品质都较为出色,而《镰刀战争》更是其中的佼佼者。他们在游戏实物的各个细节方面都考虑得相当周全:每位工人的造型独具特色,模型精致美观,还有双面玩家版图等等。而且每个token都很有分量,大幅面的设计也着实让我吃了一惊。基本上,这是我入手过的最重的游戏了。好家伙,这玩意儿差不多得有10磅(9斤)重呢!
3、超多的选择,超高的重开率
不同的派系、玩家版图、变体设置等等的组合都让这个游戏每次开局都有不同的体验。
4、简单的游戏方式,不简单的策略
在你游玩过程中,每一轮或许仅有4个(要是存在工厂则为5个)位置供你安排工人。然而,每个位置都可能衍生出极为丰富的结果或意义。此刻若你进行生产,所获石油是否足以用于升级?要是你选择升级,是升级更多空间以便下一轮招募更多工人,还是升级部署从而能更早拓展领地呢。
5、每回合速度快,downtime(等待对手行动时间)少
规则甚至鼓励回合重叠:一个玩家进行下排行动的时候,下一个玩家已经开始进行上排行动了。两人游戏的时候,这基本就等同于同时行动。
6、完美契合内容的游戏主题
游戏里有不少出色机制,与游戏融合得恰到好处。当你把一名工人从某个区域赶走时,就会因野蛮生事而损失声望。你常常能看到声望值与战力不断变化,这大多是因为面对遭遇卡时你所做的取舍造成的。
7、开发和建设的代入感
最初,你仅拥有三种资源。随着不断升级与探索,你将获取更多资源,你的帝国也会持续扩张、侵略并开展建设。最为精彩的是,你的领土始终处于变化之中,这是由于你总会安排工人在不同区域活动,以便在这一轮中实现利益最大化。
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