《我想成为创造者》是一款支持自定义关卡创作的模拟游戏,它能为你带来丰富多元的关卡体验,这既是游戏的一大特色,也可能让你在挑战中备受“折磨”——没有足够抗压能力的玩家恐怕难以坚持,手残党玩起来也会颇具难度。不过换个角度看,这也不失为一种自我磨炼的方式,不妨一起来了解这款游戏吧!
我想成为创造者游戏介绍
《我想成为创造者》是一款充满“虐心”趣味的闯关游戏,玩家能在其中体验到各种脑洞大开、千奇百怪的关卡设计。作为类[i wanna]游戏,它不仅提供了丰富的现成关卡挑战,还支持玩家发挥创意,亲手制作并分享属于自己的独特关卡。
我想成为创造者游戏特点
[关卡编辑器]
除了基础的物体摆放操作,你还能对物体属性进行修改、调整游戏参数、导入外部的图片与音乐,借助触发器来实现游戏逻辑等功能(要是你深入研究触发器,甚至能够制作出平台跳跃类之外的其他类型游戏)。
- 游戏了关卡编辑器,借助它你能够轻松制作出各种各样的关卡。
[游戏部分]
- 除了官方关卡之外,截至2019年11月15日,玩家自主创作的关卡数量已超过2万张。尽管这些玩家关卡中存在不少质量较低的“水图”,但其中也不乏制作精良的高质量作品。
目前关卡总数为12张,具体分类如下:纯跳刺类3张、特殊跳刺类3张、纯坑向类3张、小游戏关卡1张、探索关卡1张,另有世界关卡1张(该世界关卡包含36个小关卡)。
[多人模式]
- 网络联机功能:支持创建房间开展团队协作或竞速比拼,该功能是近期上线的,目前仍存在不少待优化之处,待编辑器完成更新后,会对其进行进一步完善。
- ol模式:可以实时显示出在线玩家的影像
[网络功能]
连接服务器后,你能够上传自制关卡和其他玩家创作的关卡,还可以在游戏里给其他玩家留言,以及挑战世界纪录影像等。
[与i wanna相关]
游戏的默认难度会比i wanna低一些(比如角色手感更轻盈、碰撞判定范围更小,而且还能在空中进行二段跳)。不过编辑器里有个「还原i wanna跳跃参数」的功能选项,开启之后就能让游戏体验更贴近i wanna的风格了——只是目前还只能做到接近,暂时没法实现百分百完美还原。
因为游戏采用的是unity引擎,所以在物理判定方面或许会和i wanna有一些不同之处。
我想成为创造者游戏亮点
经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;
多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;
挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。
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