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率土之滨
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率土之滨

率土之滨

大小:1760.96MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防 时间:2026/1/18

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在率土之滨应用宝版的世界里,无数玩家怀揣着逐鹿天下的壮志,几十个同盟在这片广袤的土地上或为盟友、或为劲敌,遵循着弱肉强食的生存法则。在这星罗棋布、变幻莫测的棋局中,有人奋力成为掌控全局的执棋者,也有人无奈沦为任人摆布的棋子。

历经数月的赛季征程,你会在策略的交锋与人心的较量中逐渐成长,格局得以提升,早已不是当初的模样。率土之滨持续深耕策略玩法,凭借其独特的魅力赢得了玩家们的高度认可。

游戏以真实地图为蓝本,复刻出汉末十三州的壮阔疆域,数万玩家在此展开合作与竞争,共同角逐象征荣耀的洛阳城。玩家在游戏中可通过多种途径获取丰厚奖励:过关斩将、挑战虎牢关,或是完成每日日常任务。武将突破的关卡越多,所能获得的奖励就越丰厚。率土之滨系统会将玩家达成的最高奖励自动发送至邮箱,这一贴心设计极大地优化了玩家的游戏体验。

游戏介绍

率土之滨推出了新颖的策略放置玩法,同时加入银锭、翡翠等各类商品道具,让玩家的游戏体验更为丰富多元。游戏内还还原了经典的三国战役情节,玩家能够在其中亲身参与并重现那些著名的历史场景。通过击败敌国玩家与士兵,玩家可以逐步提升自身的功勋等级,进而解锁更多属性加成与军饷资源奖励。此外,玩家还能通过助力同盟发展,获取更多兵马粮草等关键资源支持。

游戏亮点

竞技场积分奖励:在《率土之滨》的竞技场积分奖励中,包含有少量的铜币奖励。

挑战主线副本:无论是每次直接挑战还是选择扫荡,都能获取一些铜币奖励。虽然单次所得不多,但坚持刷几个副本后,也能攒下一笔可观的积蓄。

开服狂欢这类活动的奖励里,《率土之滨》中的铜币奖励数额其实挺可观的,建议大家都积极参与领取,毕竟资源多多益善嘛。

过关斩将通杀奖励:试炼过关斩将每周一凌晨5点结算,系统会把达到的最高奖励发送至玩家邮箱,所以平时别忘了挑战率土之滨的BOSS哦。

游戏玩点

1、内政经营与对外征战等多元玩法的融合,《率土之滨》丰富的游戏体验让帝国发展过程更具趣味性,助力您持续壮大自身的帝国势力;

2、以战国历史为背景,融入诸侯间的纷争纠葛,为玩家打造一款超经典的战争游戏。在这个混乱的世界里,玩家可以建立属于自己的帝国,开启争霸天下的征程。

3、在《率土之滨》里,部分武将角色得用大量元宝才能买到,而且给这些武将升级也挺费金币的。

4、组建最强队伍,你才是三国世界的军师

5、招揽名将,搭配战法,组建专属军队。借助地形、时机、权谋与战略,随时与真实玩家展开对抗。

游戏优势

1、向其他率土之滨玩家发起挑战,夺取他们的资源,进而占据他们的领地。

2、率土之滨》没有日常任务、没有固定剧情,也没有预设副本,选择征战四方还是安享和平?所有玩法的主导权都在你手中。

3、没事的时候可以多参与游戏内的任务,这样能让你们的游戏体验更加新颖独特。

4、金戈铁马间杀戮不休,战场之上孤立无援,唯有自救——召唤骑兵团队驰援,方能成为这片大地的主宰。

5、经典的战国战役十分适合打造多样化的PVE副本,玩家能在战斗里体验帝国争霸的热血激情。

6、率土之滨》是一款兼具生存与成长元素的塔防游戏,游戏中每一位武将都具备独当一面的潜力,能够成长为独挑大梁的将领。

四方困斗玩法说明

在率土之滨的四方困斗玩法里,地图会被迷雾笼罩,视野范围受到限制,各位主公得靠拓展自身领地来驱散迷雾、获取视野。那些视野覆盖更广的斥候营地,能为主公们带来战略层面的优势。下面为大家介绍一下该玩法的大致规则:

1、资源获取

所有土地都不再产出资源,主公需剿灭流寇营地来获取资源补充,以维持三军的补给需求。

2、资源存储

资源的存量存在上限,超出上限的部分将无法获取。占领无主仓库,不仅能提升资源上限,还可获得少量资源补充。若占领其他势力所属的仓库,则会将其摧毁,在降低对方资源上限的同时,能够掠夺部分资源。而攻陷其他势力的主城,更可以直接将该势力淘汰,并且获得其剩余的部分资源。

3、征兵与维持消耗

1)在《率土之滨》的四方困斗玩法里,玩家既可以选择常规征兵,也能借助预备兵来补充部队兵力。每当成功击败其他势力的部队,都能获取相应数量的预备兵。随着游戏进程进入新的阶段,部队的维持消耗会逐步提升,游戏后期的兵力维持压力也会愈发显著。

2)山谷之中,除了普通土地和无主仓库外,还散落着其他类型的土地。比如奇遇类土地,一旦占领这类土地,就会触发单次特殊事件,结果可能是获得丰厚资源,也可能遭遇较大损失;还有斥候营地,占领后能够开展部队调动操作。

在四方势力相互角逐的对战里,各位将以精简配置投入战斗,部队征兵效率、行军速率、武将体力回恢速度均有所提高,战平持续时长、武将重伤状态时间相应缩短。此外,对战期间也不能进行筑城操作和放弃领地的行为。

如何快速获得资源

1、固定产出

在固定时长内,系统会持续产出一定量的资源;即便玩家未主动收取,这些资源也会自动累积,只是累积的具体数量取决于玩家领地的规模以及建筑的发展状况。

2、扫荡土匪

在《率土之滨》游戏里,总会刷新出一些土匪,它们的难度不算高,玩家只要击败这些土匪就能获取资源,不过资源的具体数量并不固定。

3、屯田

在率土之滨里,屯田是玩家快速获取资源的有效方式,但屯田操作存在次数限制,因此建议玩家把屯田机会用在更关键的时刻。

4、完成系统任务。

部分任务会赠送资源,完成这些任务就能获取对应的资源。对于刚接触游戏的新手而言,这无疑是最理想的选择,能有效避免因资源浪费或自身对游戏机制不熟悉而导致无法继续游玩的情况。

5、同盟加成。

在率土之滨这款游戏里,同盟的等级越高,成员能获得的资源加成也就越丰厚。这么看来,加入一个实力不俗的同盟对玩家而言确实至关重要。

如何配将

1.对阵营的选择

满级点将台提供的阵营加成如下:

三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%

两张同阵营,四维+8%

均不同则无加成。

10%的加成是直接作用于四围的百分比加成,其影响程度相当显著。

特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。

因此,在搭配将领的过程中,尽量挑选同一阵营的将领是一项基本准则。

2.对兵种的选择

三骑兵加成:速,攻+10%

三弓兵加成:速,防+10%

三步兵加成:攻,防+10%

两个同兵种加成各减少至5%

从这个数据加成的取向上来说,各有优点

相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)

弓兵更合适法师队伍(大都督)

步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)

尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。

PS:切忌采用这样的战术:步兵在前头硬顶,后方用弓兵射击;骑兵先冲锋一轮,然后步兵再上前砍杀。

更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。

率土之滨是策略游戏,并不是实战,我们要的是数据。

3.攻击距离

攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1。

这本质上是搭配武将的常识,唯有到了后期拥有大量五星技能与特定武将时,才能够对这个问题置之不理。

写到这里是想提醒刚接触《率土之滨》的玩家,在游戏初期,哪怕是法师的普通攻击伤害也不容小觑。

4.技能距离和范围

相较于攻击距离,技能距离与范围往往容易被人们所忽略。

每个技能都有其特定的作用距离与范围,要是不留意,就常常会出现技能无法命中目标,或是范围技能仅能击中单个敌人的状况,这会使得输出大幅降低。

以大火(焰焚)来说:有效距离:4

目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)

有效距离和攻击距离类似。

形象点说,要是让中军和前锋带这个技能,它的有效距离能覆盖到敌军全体三个目标。

如果大营携带该技能,在有效距离范围内,敌军仅存在前锋和中军这两个目标。

这样差距就显现出来了,同样施放一个技能,大营携带大火就有可能会减少一个目标的伤害。

所有技能的属性都是相同的,不管是物理类还是法术类,它们的实际性质其实没什么差别。

让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素

5.队伍核心

搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。

找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心!

重要的事情说三遍。

先不说那些全红五星、技能也满红的土豪玩家,对于咱们普通玩家——比如只买个月卡、偶尔花点小钱的人来说,凑齐游戏里的标准阵容确实有难度,而且短期内很难做到。所以,怎么把手里现有的卡牌用到极致,就成了搭配队伍的核心问题。先看看你手头有什么:可能大都督阵容只抽到一个吕蒙,魏骑阵容只有一个夏侯渊,蜀国步兵阵容也只有一个赵云。这时候你可能就犯愁了,觉得自己运气不好,或者根本没法组队。但其实只要花点心思,这些都不算事儿。

6.总结

配队的原则其实很简单,关键是先确定一个核心角色,再依据这个核心的特性来搭配队伍。同时要尽量确保:

同兵种

同阵营至少1个

技能互补(有控有输出)

如何快速提升武将等级

1、扫荡二级野地

一般来说,玩家在完成《率土之滨》的新手任务后,就需要着手占领地盘了。在获取地盘之后,只能进行扫荡,并且要优先把主力部队提升到8级。在这个阶段,唯一能做的就是每隔2分钟去扫荡一次距离基地最近的二级野地。等部队达到8级,就去补充兵力(兵力达到1600),然后进军第三级野地。

2、练兵

当玩家的声望值累积到4000时,练兵模式便会解锁,此后武将的升级问题也就无需担忧了。

特别活动:武将经验书。

3、低级武将最快无损冲级方法

让低级武将仅率100兵力驻守大营抵御敌军——只需中军的前卫部队便可将敌人击退。敌军会径直扑向大营,1级武将和100兵力战死后战斗宣告失败,但中军前卫部队未遭反扑,消灭了大量敌人。经验按杀敌数累计叠加,因此1级武将能一次提升多个等级;且武将保底拥有100兵力,无论如何战死,这100兵都会自动恢复,堪称无损刷级的策略。

大都督阵容解析

大都督差不多能算是与蜀步同个年代的老牌队伍,堪称率土之滨的活化石,也是最强的称号队之一,对阵任何一线队伍都有一战之力,胜负难分。

你居然会怀疑大都督还能不能用?

很多人现在有这样一个观点——“法刀比大都督厉害”

这话可不对!从头到尾都站不住脚——大都督本身就是法刀体系的一种,只是陆逊的输出不像我们常看到的法刀那么稳定罢了。既然如此,又怎么能得出“法刀比大都督厉害”这种结论呢?

另外,常规大都督相较于其他法刀,虽存在输出不够稳定的劣势,但也具备两个显著的优势。

其一,该称号能带来19点速度与20点谋略的属性加成,这对白板队伍而言有着相当重要的意义。

其二,陆逊身为大都督大营,既不如灵帝输出稳定,也不及甘宁输出暴力,不过陆逊的优势在于后续输出有保障——当然,这得是运气好的时候。

即便没有神兵大赏这类强力战法加持,始计大都督的阵容搭配与实战玩法依旧是可行的。

从吕蒙、鲁肃、周瑜的经典组合,到如今搭配神兵大赏体系的新式大都督,六年时间里,率土玩家对这支队伍的改造与优化从未停歇。若要在率土之滨中选出一支最具代表性的队伍,那答案只能是大都督——即便蜀步也难以与之争锋,这份独特的地位,皆源于玩家们长久以来的热爱与执着。

讲到这儿,估计已经有读者气得不行,恨不得把键盘怼我嘴里,还忙着翻找300魏智对决大都督的截图呢。

虽然时隔多年,这份战报我依旧记得很清楚,毕竟那是大都督的成名之战。

但是实际上这是吕蒙在长期被队友拖累之后的泄愤行为,棍棒底下出孝子,吕蒙实在忍受不了陆逊这个孤儿,才下此狠手。6年率土,只发生过了这么一起恶性杀队友事件,这不能证明什么东西吧?

目前的率土格局,对于大都督我只有两个推荐配置:

白板:

周瑜 神兵 大赏 长弓 地利 迂回

吕蒙 道行 兼弱 死士 地利 齐射

陆逊 众谋 十面 长枪 列阵 近战

比较红:把兼弱换成反计就行

白板的真的别再吃反计了,完全没必要,就让吕蒙尽情释放他的天性吧。

陆逊的为人我们无法左右,但吕蒙永远值得你信赖!

周瑜作为前锋尽量别转弩兵,他那点输出无关紧要,转成长弓试试能不能刚好把对面的规避状态破掉,他的任务就算完成了。

从来都不是大都督实力不足,而是你对大都督的期望超出了实际。至少从当前情况来看,大家心里依旧把大都督视为衡量队伍实力的一个标尺,既然它是一道门槛,那又何必纠结能不能使用呢?

另外,大都督这一称号带来的19点速度对吕蒙而言至关重要,事实上现在的法刀阵容普遍忌惮满红张机加了速度,或是满红貂蝉携带避其锋芒同时提升速度的情况。

一旦在白衣发动前就选择避其锋芒、无心恋战这两个战法,就算是高红配置的法刀队伍,也很难在战斗的前三回合就给对面造成重创。

法刀和菜刀类似,要是没法在前三回合就把对面打成重伤状态,那己方的战损肯定会很高;而肾虚的情况,有时恰恰是在过度劳累之后出现的。

现在不少人不太愿意给带避其锋芒的武将(像张机、貂蝉这类)加速度,这使得很多人都忽略了吕蒙速度的重要性。

在条件允许时,我建议给张机和貂蝉各加15点左右的速度,要是等级上有明显优势的话,速度可以少加一些。另外,如果貂蝉的技能搭配让你犯难,不妨考虑一下百战精兵这个技能。

最最最最最关键的一点在于,大都督是目前唯一拥有两款动态皮肤的队伍,而且说不定很快就要迎来第三款动态皮肤了。当双方战斗力差距不大时,大都督那份帅气的魅力,你是真的很难抗拒。

游戏评测

在《率土之滨》里,我能自由决定所有玩法,由此打造专属于自己的独特游戏体验。游戏里选对核心队伍特别重要,锁定一个核心去挑战BOSS是拿到丰厚奖励的关键。我尤其喜欢系统把最高奖励发到玩家邮箱的设定,这让我一直盼着能有更多动态皮肤推出。

在《率土之滨》这款游戏里,各武将独特的特性与技能搭配,为策略施展创造了无穷可能。我注意到吕蒙担任大都督时,在后续输出环节有着不可替代的优势。尽管法刀队伍在输出稳定性上稍显不足,但只要在搭配武将时,精心挑选技能并合理配置属性加成,就能显著增强整个队伍的战斗力。通过屯田积累资源,打造出最强阵容,战胜对手,最终建立属于自己的帝国——《率土之滨》让我深切体会到了策略游戏的独特魅力。

更新内容

v8.0.5:

【邀请赛】

-邀请赛直通赛报名开启!

【全新赛季】

-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中

【武将画像】

-全新马岱动态画像限时出售

-夏侯惇、杜预节气画像限时出售

v6.6.7:

【“桃源军”身份玩法】

-[群雄逐鹿]首次推出桃源军身份玩法,玩家可与群雄一同占据土地,堪称种田党的福利

【赛季经营体验优化】

-全地图个人领地均可停留

部队和土地交战之后的10分钟里,土地上的守军无法恢复伤兵

-全地图2级土地可开发至5级

【全新主题第二赛季】

-引入联军阵营玩法

【其他活动】

-白露探赏灵禽活动

-马超动态画像限时返场

v6.2.4:

【战略模式升级】

战略模式迎来全新升级,在此模式下,玩家能够查看驻守情况、城池耐久度等相关信息。

【试师赛季调整】

试师赛季新增世界等级机制,该等级会随着天下大势的推进而提升;对于等级低于世界等级的武将,其获取经验时将获得额外加成。

【百家社新功能】

百家社新上线了战报库和招募备战专区,通过战报库能查询各类战报及对应的阵容配置,招募备战专区则为玩家提供了便捷申请加入家族或组队的渠道。

v6.2.1:

【鏖战赤壁 水火定三国】

全新赛季“赤壁鏖兵”震撼开启!本季以经典战役“赤壁之战”为故事背景,魏、蜀、吴等五大阵营将展开激烈交锋,更有创新水战模式与策略性火攻玩法同步上线。

-征服赛季全新武将:【5星·吴·周瑜XP】

-赤壁烽火系列画像限时出售

【率土百家邀请赛】

-率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!

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