《猫咪大战争》是一款极具魔性的策略游戏,玩家可以操控各种造型奇特、脑洞大开的猫咪角色击败敌人,最终达成拯救世界的目标。游戏的魔性特质十分突出,视觉呈现带来的冲击力尤为强烈。在游戏中,玩家需要不断解锁不同类型的猫咪,并对它们进行养成强化——每只猫咪经过培养后能力都会显著提升,玩家便能组建起强大的猫咪战队,向敌人的城堡发起进攻。感兴趣的玩家不妨一试!
游戏特色
1、战斗系统简洁易懂,在该系统里你需巧妙搭配猫咪阵容,不同的阵容具备各异的特性;
2、养成系统内容丰富,游戏内提供了多种养成方式,通过这些方式能够帮助每只猫咪角色提升等级;
2、每个猫咪角色升级后,能够解锁对应的能力并进行转职,而转职需要角色达到10级及以上才能进行。
新手攻略
世界一建议开始升级的常驻转弹猫:
美模猫:射程表现不错,而且量产状态下输出很高,非常适合新手使用。
前期:A
中后期:B
优先度:高
定位:中后排量产范围输出
三阶状态下,攻击力提升20%,还解锁了免降攻效果,这让她的作战能力更为强势,传说四星关卡中可以安排她出场;不过她也存在一些短板:经济资源紧张时,她的消耗很容易让你陷入资源匮乏的困境,而且在应对远程攻击的敌人时,表现也不是特别出色。
评价:前期表现评级为A+,中后期评级在B到B+之间。具备的本能包括毒抗性、死前存活能力、双围属性以及动止抗性。培养优先度较高,定位是中后排可量产的范围输出角色。
本能后评级:B+~A 定位调整:针对中毒状态的中后排量产敌人,提供稳定的范围输出保障
摇滚猫移动速度偏慢,但血量厚实、攻击力也很可观,尤其对天使类单位抗性不错。前期要是放一只出去,它甚至能自己慢慢推完塔,这段时间你大可以安心去写作业(开个玩笑~)
前期评价:A
中后期评价:B
对上天使敌人评价:A+
优先度:高
定位:前排量产型坦克攻手
觉醒拉面王
三阶的血量更夸张,三万血可不是闹着玩的,(具体还加了啥我记不清了)而且清小兵就跟割韭菜似的轻松。本能加成:血量、攻击、抗击飞、抗缓速
前期评级:A+
中后期评级:A
开启本能后评级:A+
针对天使表现:MAX
培养优先度:最高
角色定位:前排坦攻手
猫咪武道家
武道家相比拉面王价格更高,移动速度更快,但技能冷却时间更长,造成的伤害也更高。它的三段攻击如同打桩机一般强劲,并且对不死族的强力坦克单位具有显著效果。
前期:A+中后期:B+~A对上不死敌人:A+优先度:最高定位:前排量产坦攻手
猫咪老战神
三阶追加动漫免疫(针对肥普),提升血量,和拉面王类似也获得了大幅增强(要是加血也算作加强的话)。
前期:A中后期:A定位:战神级坦攻手
这位更是重量级角色,不仅伤害高、血量厚,有了它前期用不死生物推关卡完全不用虚;而且除了伤害之外,其他各方面属性都和摇滚猫差不多,前期完全可以常驻队伍,实力比摇滚猫还要猛。
未来建议优先升级的猫咪(前提是你先把前面那三只都升满了)
侏罗猫
暴击角色,面板不是很强,世界一抽到也能用。
主要用来处理钢铁敌人,暴击很迷。
前期评级为B+,中后期评级调整为B-;优先培养程度为中等;角色定位是前排放置的量产型暴击输出单位。
耀西猫
觉醒后暴击率提升,射程也有所增加,同时血量也得到了强化,能更高效地清理那些棘手的钢铁敌人。触发本能后,对钢铁类敌人的暴击率为12%,而在本能未触发时,这一数值大概是7%。
前期:面对钢铁敌人时表现为B级 中后期:面对钢铁敌人时表现提升至B+到A级别
本能有血量和伤害,暴击和抗飞……本能后:A
优先度:中高定位:前中排量产暴击输出
探测器
俗称BB机(刨冰机(雾)),伤害和血量都很可观(至少面对外星敌人时是这样),对异形敌人效果出色,属于单体攻击类型,而且具备免疫传送的特性,在世界一阶段就能投入使用。
前期:A中后期:C+定位:前排量产便宜坦攻手
卫星猫
三阶全属性提升(好像是10%?),造价降低10%,还新增了免缓速、降攻和暴击效果。(这下更容易坑人了(雾))
前期:A到A+
中后期:B至B+
(以上评级均针对异星环境)
优先度:中高
定位:前排量产型、性价比高的坦克兼输出角色未来三后推荐升级的稀有(带有本能因素)
跳跳猫
坑钱送死铁废物(大雾
有一个概率不算高的濒死存活效果,单看前期属性还挺好的,要是在世界一抽到就能直接用了。
前期:B中后期……C-定位:前排量产送死炮灰优先度:中
升华
觉醒状态下能保证100%在濒死时存活(不过这机制可能会导致你被卡在上线状态),而且它的伤害表现也相当不错。
前期评级为B+,进入中后期后评级在B到A之间波动。它的本能具备加速、波动抗性等效果,这些特性足以让它变得很强势。
定位方面,它属于前排量产型的送死炮灰角色。
培养优先度为中等。本能后:B+~A的定位调整为前排量产的对波高速炮灰。
车轮猫
手短又脆伤害还不是很高,不好用。
前期:C中后期:D定位:前排量产送死型范围输出
优先度:低
雪花猫
三阶伤害变高了,攻击距离也变长了,用起来腰不酸腿不疼的,打宇宙的时候还挺好用。
前期:B
宇宙篇:B+
中后期:B(本能具备抗缓速、攻击力与生命提升等效果)
本能后:宇宙篇评级升至A,后期评级保持不变
定位:中程量产型暴力输出
优先度:中
人鱼猫
没想到有啥用。属性平平单体攻击。除了对浮和死前存活有特效以外没啥出色的。
前期评级为B,中后期评级为D;优先度较低。定位是前排的量产型单位,属于“送死级”的昂贵单体,具备对浮空目标的输出能力。
摄影师猫,永远滴神
三阶后技能范围扩大,射程也相应提升,输出能力(DPS)显著增强,尤其擅长对付浮空敌人,生存能力大幅提高,整体性能迎来质变。
本能有追加暴击(3%),攻击,血量提升等。
前期:A中后期:A本能后:A+定位:中程量产暴力范围炮灰输出。
关卡攻略
【世界篇】
1、脸君:脸君真的特别好打,原因很简单,这个boss的压制能力太差了,而且只要强化排行达到100就能单抽一次,这么看来好像根本不需要我特意去配置什么了吧。
2、邪恶帝王的猫弹关卡;有些玩家可能会卡在这一关(说的就是你,绿哥),这关最稳妥的打法是把基础猫咪都派上场。
3、萌猫的主要作用是在开局时清理小怪,不过到了后期就没什么用了。
先触发联组,接着让小猫和肉猫持续不断地出兵,同时叠放腿猫、鱼猫和龙猫,按照这个节奏推进就行,注意别开道具(土豪猫玩家可以开)。这套打法的思路是:帝王猫攻击距离长,习惯躲在小怪后面输出,这时候牛猫就很关键了,一旦阵亡得立刻补位。(绿哥你这家伙还整了堆婴儿海萌猫……不过居然还赢了)。不过帝王猫后期是常驻单位,所以说它弱也有道理,说它强也没错啦……(毕竟它总待在小兵后面)
喷喷老师:这个boss对刚打到世界三的朋友们来说,真的应该回去刷金宝(第三章也包含在内),选刷金宝的情况如下
喷喷打法如下:
这关开始别急着一直无脑出兵(boss要等塔被打到半血才会出来),开局慢慢出兵,先叠腿猫和龙猫(有女武神也可以一起叠,前两者其实就够了),如果有超激角色的话,可以把女武神替换掉。
注:所有角色,包括女武神一定要满级(当阶阶段为20)金宝的宝物看上面,三个世界都要(后期全肝完)。
二、【未来篇】
1、破坏生物异星海蝶
简单来讲,一开始要是有漂流猫的话会容易打些,这类关卡其实没什么特别高的配置要求,就算是随便打打也能过,但真要提配置的话,我也就是微氪玩家的水平而已。
说实在的,这关想零氪通关确实挺有难度的——用巴哈打输出,还不能开道具,只能靠流浪来控场,跳跳当炮灰。
不过要留意,对面发起攻击的时候并不是释放流浪的时机,二阶流浪的复活概率并非百分之百,等战斗结束后就可以使用了,它的移动速度还挺快的。
2、反叛的女武神
这一关相对来说比较棘手,不氪金的话难度非常大,不过流浪是可以带的。之前有人在我面前用婴儿海阵容一直刷出流浪,最后竟然还赢了……(大家可别模仿哦,罐头多的话就随意啦)
没有对应的打法,不过有流浪的话打起来还挺轻松的。下面是我的配置(仅代表我个人的情况)
那时候我状态已经有点狂乱了,满脑子都是墙和小猫的打法,所以才说那是我的风格嘛。新人也别太担心,这只女武神其实挺好打的。
常见问题
1、如何使猫咪等级突破至30、40,或50等?
等级突破到30级需要达成指定的猫咪排行并领取对应的奖励:稀有猫咪排行需达到1200名、激稀有猫咪排行需达到1300名、超激稀有猫咪排行需达到1400名、EX猫咪排行需达到1600名、狂乱系列猫咪排行需达到3650名。当猫咪等级达到30级后,能够使用猫眼石逐个将等级突破至40级。而在通过真传奇关卡的第一大关之后,就可以继续利用猫眼石逐个把等级突破到50级了。
2、需要刷金宝吗?
这个章节的宝物能力会对其他关卡产生影响吗?答案是肯定的。世界篇(日本篇)的金宝是整个游戏的基础;未来篇和宇宙篇的宝物则是额外能力的提升,因此没有理由不刷到金宝。而且,从宝物中获得的能力在所有关卡中都是适用的。
3、需要刷首抽吗?
其实没必要,前期通关根本不需要依赖超激。就算抽到了超激,也得等度过新手期,才有能力把它派上场。除非你首抽没拿到超激特别遗憾,不然真的不用特意去刷首抽。
4、该进化(觉醒)【哪个猫咪】?
可以根据自家猫咪的实际情况,先自行评估它最需要提升的能力,再针对性地对对应猫咪进行进化。要是拿不定主意,也能在这个帖子下面回复咨询。
5、统率力上限该如何增加?
影响统率力上限的因素包括:设施内的统率力等级,世界篇(日本篇)的「经营圣经」宝物,未来篇的「未来科技」宝物,宇宙篇的「黑暗物质」宝物,以及世界篇(日本篇)不死敌人入侵整章通关的成就。
6、抽不到想要的超激怎么办?
那就不择手段直到抽到你想要的超激为止阿。
8、刷金宝有什么诀窍吗?没。
9、那我可以不刷金宝先打更高难度的关卡吗?
可以,直到你卡关就该去刷了。
更新内容
v13.7.0:
■擴充加碼多多探險隊的功能
可以延續上次選擇的區域和時間再次去探險。
当猫咪队员名额已满时,可以在出发去探险的画面中让队员离开。
探險達一定時間之後,加碼多多會進入心流狀態。
※關於心流狀態的詳細說明,請參考遊戲內的「幫助」
■追加可從進化窗前往儲藏庫或是關卡選擇畫面的功能
点击进化素材的图标,就能选择进入上述其中一个界面。
选择关卡后,系统会自动跳转至能获取该进化素材的关卡。
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
現有地圖解放關卡新高難易度
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
■修正部分程式錯誤
v13.6.0:
■擴充任務相關功能
玩家可以同時領取多個任務達成獎勵。
部分任务新增了可直接跳转至目标关卡选择界面或加码多多界面的功能。
部分畫面新增會顯示任務完成的通知。
任務畫面的排版有所變更。
■修改開場動畫、結束動畫的功能。
於動畫播放時按著畫面就可以快轉。
下載遊戲資料的同時會播放開場動畫。
启动游戏时的开场动画,会依据玩家上次退出游戏时所处的画面产生变化。
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
v13.4.0:
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
修正关卡「大型陶器埴轮巨犬强袭」的「Checkpoint」功能
修正能力「鋼鐵殺手」的錯誤
∨ 展开






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