植物大战僵尸星座版是一款策略塔防游戏,它在植物大战僵尸原版基础上,新加入了十二星座元素,强化了植物特性,带来全新玩法模式。玩家可借助各类植物的不同技能对抗僵尸,全力守护家园安全。

植物大战僵尸星座版植物介绍
豌豆射手:虽然有所增强,但并未过于强势,其定位与原版豌豆射手一致。自从有了寒冰射手,我就不再携带它了,毕竟它的输出能力确实比较有限。
向日葵:一种改变了自身原有地位,甚至影响了许多其他植物地位的植物。尽管它一直有“炮灰葵”“坚果葵”的戏称,但“死亡产阳光”的设定,让玩家有了把它种在右侧前两列的动力——反正种了不亏。后续所有非一次性植物都得经受双重考验:要是种在后排,能不能提供稳定输出?要是种在前排,性价比能不能超过向日葵?要是这两点都做不到,那根本没人会选。而且只要不把格子浪费在坚果这种既没输出又没生产能力的非一次性植物上,后期肯定不会缺阳光。
樱桃炸弹的特性是死亡后会生成星星进行攻击,但星星的伤害实在太低,几乎可以忽略不计,所以实际使用起来和没有任何强化的普通樱桃炸弹没什么区别。不过灰烬类植物通常是用来处理场面危机的,如果在战斗中频繁依赖灰烬植物,可能说明整体的打法思路存在问题。而且作为解场手段,樱桃炸弹不能随意使用,毕竟它的冷却时间较长,要是随便用掉,等真正需要的时候很可能还在冷却状态中。
坚果:输出能力有所提升,但没人会真指望它来打输出,我用得不多,毕竟它过不了向日葵的二重考验。
土豆:稍微扩大了一点爆炸范围,平时正常使用就好,毕竟它是前期植物嘛。
小喷菇需要25阳光,这使得它不能再像以前那样随意种植了。作为炮灰,它的性价比比不上向日葵,但目前可用的植物有限,种上一排小喷菇还是能提供一些输出的——毕竟黑夜关卡里僵尸数量不多,对输出的要求也没那么高。
大喷菇:虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版
魅惑菇:阳光消耗200,可魅惑3个僵尸。但它性价比不高,而且连向日葵的二重考验都过不了,我肯定不会选它。要是把它改成能远程输出,再让僵尸啃咬时触发魅惑作为备选方案,应该会实用很多。
猫猫:刚拿到猫猫的时候,我还以为它能替代豌豆射手呢。不过猫猫的冷却时间太长了,单靠它输出肯定不够。它属于典型的前期植物,虽说能全屏索敌,但输出只有2豆,又没别的特殊机制,到了后期就显得输出乏力了。而且手套道具能移动植物,这也让猫猫的作用大打折扣。
寒冰射手:自带高贵的群体减速效果,完全可以无脑选,有了它我直接把豌豆射手给弃用了。
大嘴花一次能吞噬3只僵尸,不过它通不过向日葵的二重考验,只能在后期阳光充足时,作为冷却较快的一次性植物来使用。
双方射手的输出水平在2到3豆左右,虽然性价比比不上猫猫,但它的冷却时间要比猫猫短一些。
火炬树桩:有了火炬之后我打起来特别难受,因为用融化战术的话,寒冰射手必须种在前面。一般我会先种寒冰射手,再种火炬树桩,这样一来前期的寒冰射手就很容易被僵尸吃掉。
杨桃:要是杨桃的索敌机制不重新调整,多数玩家恐怕还是不会选择使用它,毕竟它缺乏稳定的输出能力。
《植物大战僵尸星座版》游戏亮点:
1.坚果以及蘑菇甚至是太阳花可种植在不同区域中。
2.击败对手后能获得趣味盒子,开启盒子可得到稀有装备。
3.游戏里能看到十二星座的元素,只要好好利用就能占据优势。

《植物大战僵尸星座版》游戏特色:
1.僵尸的数量会越来越多,挑战会特别的精彩。
2.这些挑战既充满趣味,又能考验玩家的策略思维,要求玩家根据实际情况灵活调整战斗策略。
3.有白天的挑战模式,也有夜晚的战斗模式,还可在房顶中进行挑战。
《植物大战僵尸星座版》游戏优势:
1.游戏的主题持续更新,加入了大量星座相关的内容。
2.双子座的樱桃造型格外可爱,在对抗僵尸时还具备瞬间的爆发力。
3.在植物的前端放置火炬,攻击对手时会触发火焰特效,同时还能提升植物的战斗值。

《植物大战僵尸星座版》游戏测评:
游戏里有大量的僵尸,也有许多可爱的植物,玩家可以充分利用植物的特性来战斗。每一种植物都对应着不同的星座,点击游戏图鉴就能查看植物的详细信息,通过让植物与星座融合,不仅能了解更多星座的特点,还能解锁双子座、白羊座等不同类型的可爱植物。
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