《地牢杀手》最新版(dungeonslasher)是由96Percent团队打造的像素风格Roguelike地牢冒险游戏。它以复古像素画面和横版动作玩法为核心,融入了随机关卡设计,让每一次探险都充满未知的惊喜与挑战。玩家可以从战士、法师等多个职业角色中进行选择,每个角色都拥有独一无二的技能体系和个性化成长路线,通过技能树的加点规划与武器装备的策略搭配,能够打造出专属于自己的战斗风格。游戏内设置了限时挑战、生存考验、BOSS攻坚战等丰富多样的玩法模式,同时支持联机合作,与好友一同挑战高难度关卡。游戏操作简单易上手,却又兼具策略深度与操作技巧的考验。在地牢的各个角落还隐藏着大量宝藏与秘密内容,玩家通过击败怪物、完成任务可以获取各类资源,用于强化角色能力,亲身感受从初入地牢的新手逐步成长为地牢王者的蜕变历程。
地牢杀戏特色
?横版动作Roguelike
采用高品质像素图形制作的动作游戏!
通过组合众多角色和各种技能,
用你自己的构建探索世界。
?残酷而强大的boss战
在这个垂死的世界里,统治各个地区的人们
强大的老板正在等你。
在恶魔占领的世界中通过死亡和杀戮来成长。
成为觉醒的战士并统治世界
击败死灵法师并成为英雄!
?众多的技能和神器
不要再使用简单的战斗方法,使用强大的物品和技能!
拥有数百种可以通过多种方式进行交互的技能和文物,
成为世界上唯一的战士。
?各种服装和美丽的像素图形
获得具有美丽像素图形的角色,
通过各种服装来完成你自己的英雄。
地牢杀戏攻略
一、自动攻击和高火力型
1、专门从事中毒损害
BOSS战推荐协同作用:蟾蜍隐士、烂眼富
瘾伤害UP协同作用:黑病
【补充说明】给6个技能都加上毒药标签,能让中毒伤害提升至+380%。
【补充说明】被动技能“毒药”具有较高优先级,原因在于它能够对所有中毒伤害产生影响。
【补充说明】剩下的技能与遗物框架建议搭配给能提升成瘾伤害和攻击力的角色使用。(需要注意的是,攻击力的提升也会同步增加成瘾伤害的数值)
杂项鱼战推荐协同作用:烂眼丰富
【补充说明】要是拿到了遗物“狙击斗篷”,对付那些普通小怪基本就没对手了,玩起来感觉特别顺畅。
【补充说明】要是没能成功触发协同作用“烂眼浓郁”,3★舍利“渴望藤蔓”就会提升舒适度。(当你将敌人毒死后,会通过中毒效果让附近的敌人也受到感染)
2、3★遗物“魔杖”+4★遗物“费兰图案”
【补充说明】遗物“魔杖”的效果为:每次用瞄准标签类技能命中目标时,会额外造成相当于自身100%攻击力的伤害;此外,提升攻击力与增加技能数量是该遗物的核心增益方向。
3、擅长召唤技能
【补充说明】召唤后会额外获得3个“神秘蛋”遗物,该遗物能让攻击力提升至两倍。另外,4★遗物“诅咒球体”所具备的(导致技能无法激活的)效果,也允许进行无限次召唤操作。
【补充说明】3星遗物“狙击斗篷”能让玩家在对付杂兵的战斗中几乎稳操胜券,游玩体验十分顺畅。
【Bug反馈】3★遗物“刺客宣告死亡”存在伤害计算异常的问题,当暴击率超过100%时,其造成的伤害会出现明显偏高的情况,且该异常表现与暴击率的溢出程度呈现出一定的关联性。
二、主要技能和高火力类型
1、【仅限猎人】旋风箭专精
技能:旋风箭×5,等离子×1
遗物:不朽精神药水、撕裂日记V.是必备物品,之后可搭配奇神面具、狙击斗篷这类协同作用的遗物,或是禁术:召唤卷轴、撕裂日记IV之类的个人遗物。
【补充说明】等离子可用于电击敌人,能使敌人受到的伤害提升30%。若仅添加这一个效果,总伤害量将“相当于6.5倍的旋风箭伤害”;要是再经等离子护盾的电击强化,伤害则相当于“7倍的旋风箭伤害”(此处的旋风箭伤害指的是比6种不同配置下更高的伤害数值)。
【补充说明】该被动技能倾向于攻击属性,建议搭配“魔法格兰特”与“超速”这两个技能。若您更偏好防御方向,可将其中一个技能替换为“等离子护盾”;此外,得益于电击强化效果,其造成的伤害也会相应提升。
2、专精砍剑
技能:断剑×6(或1~2个流血标签技能)
遗物:不朽精神药水、撕裂日记V.是必需的。此外,还需搭配适当的协同作用遗物(如奇神面具、狙击斗篷等)或个人遗物(如禁术:召唤卷轴、撕裂日记IV等)。
【补充说明】现阶段还不确定延长“技能伤害”或者“出血与刺伤伤害”的持续时间,是否会带来伤害数值的提升。
3、特殊出血
【补充说明】该配置需搭配骑士专属武器“塔文图斯”以及能产生协同效果的“真电锯”。
【补充】如果你有4★遗物,总伤害似乎比狂战士高。
三、瞬时火力型
1、【仅限法师职业使用】《燃烧魔法书》武器技能专精效果(可强化攻击力与基础技术)
【补充说明】法师的武器技能需乘以武器标签对应的伤害倍数。另外,“燃烧魔法书”这一技能似乎错误地受到了瞄准标签的影响。关于损失的计算公式(为预测版本),具体如下。
【补充说明】最终攻击力的计算方式为:“原始攻击力(角色自身基础值 + 诅咒不朽之剑加成 + 白面具加成)”乘以“攻击倍数(超速效果 + 狙击斗篷加成 + 尼夫尔海姆金币加成 + 神秘蛋加成)”,再乘以“基本技术攻击力(角色自身基础值)”,接着乘以“基础技术伤害倍数(初始20% + 红钢铠甲加成 + 血色狂战士加成)”,最后乘以“武器标签伤害倍数(魔法标签协同效果 + 燃烧之剑加成)”。[补充]除此之外,暴击概率与暴击伤害倍数的乘积也会对最终伤害产生影响。
上述“灼热魔法书”配置的一个版本,额外添加了闪电标签6(电击效果提升500%)。
地牢杀戏更新日志
v0.751.1版本
修复了一些小错误并进行了改进。
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