《忍者必须死3》日本版是一款画面精致的酷炫格斗游戏,专为日本玩家打造。玩家登录后即可与日本友人组队,体验丰富游戏内容。游戏融合2D手绘与3D技术构建场景,呈现神秘忍者世界,玩家需解谜闯关,通过多样新颖玩法与全新BOSS战系统,获得震撼的横版动作体验。
在《忍者必须死3》里,玩家能轻松和日本玩家一起开启紧张刺激的格斗之旅,收获前所未有的体验。游戏操作十分简单,采用横版设计,玩家需要控制一名忍者进行跑酷探险,过程中合理躲避敌人伤害以获取高分,在排行榜上崭露头角。此外,游戏虽以跑酷为核心玩法,但并非无尽模式,而是通过巧妙设计的关卡挑战,为玩家带来与众不同的乐趣。为了提升可玩性,游戏不仅设有剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法,还额外加入了成就系统、团队系统、PK系统等,玩家可以在游戏中与日本玩家一较高下,收获别样的乐趣。
特色
1、剪影火柴人题材的横版格斗
2、延续系列画风设计及核心玩法等
3、华丽的招式,多样的连招,想怎么玩就怎么玩
4、各种惊奇有趣的场景等你来探索,绝对不会无聊
5、各种灵巧的走位会让你以少敌多不是梦
亮点
1、以充满东方韵味的水墨风格为基底,巧妙融入现代动画的设计思路,在众多作品中脱颖而出,形成独特的风格标识。
2、忍者必须死3》采用2D手绘与3D技术深度融合的方式构建场景,呈现出一个既符合真实空间逻辑,又满是不可思议元素的神秘忍者世界。
3、忍者必须死3》凭借其独树一帜的画风塑造出鲜明的人物与Boss形象,角色动作生动且富有张力,忍术特效炫酷且威力强大,将忍者的炫酷飘逸展现得淋漓尽致。
4、忍者必须死3》以全球独创的系列玩法为根基,深度借鉴并吸纳《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的核心精髓,构建出平台上极具爽快感的全新玩法体系。
5、在《忍者必须死3》里,全新加入的Boss战斗环节,通过与游戏玩法的深度融合,并且对每一个Boss都进行了精心的设计与打磨,力求为玩家带来不逊色于主机平台上那些精彩横版Boss战的体验。
6、忍者必须死3里的飞龙模式、切水果模式、空中boss战、限时逃脱等全新关卡元素,搭配巧妙的关卡设计,为玩家带来了极为丰富的挑战体验。
角色攻略
1.选择合适自己的角色
当前《忍者必须死3》中的五位忍者分别是小黑、阿力、琳、苍牙和小椒。
小黑和阿力这两位角色,属于相对早期就能升级、天赋消耗也比较小的类型,所以成型速度会比较快。不过到了后期,他们相对更依赖宝物来提升实力,通过宝物还能分别解锁“三段跳”和“漂浮”的特殊能力。
琳的天赋自带“空之舞”漂浮技能,这个角色在竞技场跑酷领域表现较为强力,生存能力最为突出,热衷于跑酷和副本玩法的玩家可以优先对其进行培养。
苍牙的天赋自带“三段跳”,其特点在于“均衡”,各方面表现均达高水准,是挑战BOSS时的强力角色,且拥有血怒特性,输出上限极高。
小椒是需要用勾玉或龙玉解锁的角色,她的天赋能让她获得“三段跳”能力。这个角色充满爆发力,在特定环境与条件下能实现暴力输出,是针对性的首领杀手。此外,火魄的浮动面板特性也让她成为上限极高的角色。
首先要确定角色的培养方向,由于游戏设有接力机制,最终至少需要两个成型角色。培养策略上,一种是先快速打造出一个能投入使用的角色,再集中资源培养目标最终角色,这样能在“探险”“悬赏”等玩法中更快获取资源;另一种是两个角色同步培养,避免资源集中投入单一目标可能造成的浪费。从个人角度出发,更建议选择前一种培养方式。
琳和苍牙的初期天赋石如果不通过购买礼包解锁,也可以用“元素原石”来兑换。不过需要注意的是,刚解锁新琳或苍牙角色需要100个石头,但在未解锁琳或苍牙的情况下,无法在3v3商店购买水风石头,只能通过抽石头积累,或者用元素原石兑换。而初期的元素原石可以通过每日任务、忍界探险以及各类活动获取。
2.提升角色等级
角色的等级直接影响其自身的“攻击力”“血量”“回复速度”以及“积分”——等级越高,生存能力自然越强,在各类模式中的优势也就越明显。此外,尽早提升等级有助于在探险模式中借助“等级压制”(该机制仅需一个高等级角色即可触发)更高效地获取资源。
提升等级的方式包括使用忍币与经验点(推荐),以及“蛋糕”道具。
经验点是用于等级提升的专属货币,每周可通过忍币1.5倍的方式限量兑换,主要获取途径是通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级也越高),其他众多获取渠道就不一一列举了。值得一提的是,部分特殊活动中能获得“蛋糕”道具,使用后可让忍者直接提升1级,无需满足实际升级所需,在游戏后期能帮玩家节省大量资源。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:角色在满足天赋条件后,达到70级时可使用觉醒石进行觉醒,觉醒后不仅能启用副武器,还会提升攻击力积分与生存能力。
初期觉醒石资源会相对紧张,建议优先通过任务商店、3v3商店等渠道兑换获取。在完成首个角色的觉醒后,可暂时将资源重心转向属性石的分配——由于小黑和小椒共享火属性石,这部分资源的规划需要格外留意。
天赋:忍者天赋可从多维度进行强化,还能提升忍者的部分能力,到了后期,部分天赋会对大招特性产生改变。大家可以依据自身偏好的“首领3v3”或“竞技场”方向,挑选适配自己的天赋来升级。要留意优先把主轴的天赋点亮,解锁每一层级的天赋,需要先将前置关联的天赋点亮。此外,解锁特定等级的天赋后,就能看到更高等级的天赋了。
忍界乱斗玩法
1、在忍者必须死3的乱斗玩法里,每局会有36名忍忍被匹配到6个随机战场,每个战场最多容纳6人。从这6个不同战场区域胜出的忍忍将以精英身份进入决战战场,争夺最终的胜利。
2、忍者必须死3》中出场忍者的生命值与生命回复属性将进行统一调整。忍者所携带的宝物属性不会因此受到影响。其主手武器将替换为专用武器保护上上签,该道具可随机触发强力保护技能;副手武器则变更为陷阱上上签,能够随机释放陷阱类技能。
3、在忍者必须死3的乱斗玩法里,获胜条件为“成为最后存活下来的人”,胜负并非由地图的推进进度决定。该模式下,玩家能够运用系统提供的卡牌开展攻击或防御操作。
4、在《忍者必须死3》的开局准备阶段,忍忍们能直接获取部分卡牌;对局过程中,既可以用捡到的金鱼币在固定刷新的鱼币商店里购买卡牌,也能直接拾取散落的卡牌。当忍忍使用陷阱类卡牌攻击其他玩家并成功将对方淘汰时,还会额外得到一张随机卡牌。
5、在《忍者必须死3》的乱斗玩法里,每局比赛都能获得一定的【宝箱积分】,当积累到固定数量的【宝箱积分】时,就能兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域取得胜利的忍忍,会直接额外获得1个【乱斗银箱】;而在决战中获胜的忍忍,则会直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6、忍者必须死3》设有排行榜系统,分为日榜与总榜两个类别。所有忍忍的初始排名积分一致,该积分会依据每局比赛中的排名及具体表现发生变动。日榜每日进行结算并清空,清空后所有忍忍的排名积分都将重置为初始积分。总榜则以各位忍忍在日榜每日结算时曾取得的最高排名积分作为总榜排名依据,若积分相同,将按照进入总榜的时间先后排序,最终根据总榜的排名情况发放对应的排名奖励。
攻略
一、关于宝物
1、玩《忍者必须死3》时,宝物可千万别随便合成,我之前就因为乱合成吃过亏。关于几个角色的宝物搭配,我个人有这些建议:
苍牙的配置为:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴,以及鬼眼魔戒(也可替换为雷龙之鞘)。
这套装备对攻击力的提升相当显著,一级仁王笼手的攻击力就达到239,在所有宝物里综合攻击力是最强的;寒冰卷轴堪称神级宝物,无论是应对高级boss、3V3即死独行模式还是竞技场都十分实用,它能免疫一次致死伤害,还会触发小型的琳大招,属于必备宝物,1个足够使用,2个则更完美,条件允许的话建议每个角色都佩戴;忍宗印法也是神级宝物之一,能做多少就做多少,忍3的主要爆发输出依赖大招,而忍宗正是释放大招的必备条件,它不仅让角色出场就自带40%的忍术能量,还能将能量获取速度提升6%以上,条件允许的话最好每个角色也都配备;雷龙之鞘可以在一定程度上缩短武器的CD时间;新推出的鬼眼魔戒能力出色,每个角色都能配置,能同时兼顾攻击和生命值。要是跑竞技场,忍宗可以换成炎魂战旗,这样得分加成能提升48%以上。
小黑:龙骨号角、龙牙腕轮、忍宗印法、仁王笼手
前两个属于黑龙套装,小黑能获得三段跳能力,忍宗和笼手就不用多讲了,小黑同样适用,要是缺少宝物的话可以用鬼眼魔戒和刀鞘来替代!
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷轴、忍宗印法
水系宝物里琳的必选是前两个,搭配忍宗和寒冰就比较完美了,后面两个也可以用笼手、刀鞘、魔戒来替代!
阿力:超级充电宝、超电磁飞鞋、忍宗印法、仁王笼手
电磁飞鞋具备飞行属性,是必选装备;超级充电宝能同时加成攻击与生命值,是专为阿力量身打造的。除此之外,阿力还需要提升攻击力,仁王笼手便是不错的选择,搭配忍宗后配置基本趋于完美。不过有传言称,使用阿力的玩家通常都是高手,毕竟对普通玩家而言,阿力的战斗力确实难以让人满意。
小椒:食神的礼物、七炎念珠、仁王笼手、忍宗印法
食神的礼物兼具攻击与生命值加成,核心在于3勾的七炎念珠,出场就能凭借3火魄激活神炎套装效果,直接增加400多攻击力,差不多相当于多了一个3勾龙手,这正是爆炸伤害的主要来源。另外,最佳搭配的另一件装备还是食神的礼物,莲花宝物不建议合成,实用性太低,再搭配笼手、忍宗、刀鞘、魔戒中的任意两件,就完全够用了!
当然,以上提到的宝物是在装备升钩的前提下而言的;如果目前还是游戏萌新,或者正处于向大佬进阶的过程中,那么优先选择属性套装会更合适。
2、不建议合成的宝物:
①各类手里剑、戒指等装备:它们都能在属性层面提升攻击力,前期可以暂时使用,不过对整体攻击力的提升效果较为有限,到了后期就可以淘汰掉了!
②属性相同的重复宝物:拿仓牙来说,不建议合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飞爪这类,它们属性虽强,但对整体攻击和生命的提升却很小,我之前就在这上面浪费了不少辛苦攒的龙血和S级宝物。
二、关于武器
武器升星千万别盲目,我之前就浪费了好多锤子——一开始把鬼泪村正用大量锤子升到5星90级,结果后来升级技能经验时,才发现满溢的经验全白费了,之前的锤子都打了水漂。正确的做法应该是:先用锤子升到5星,再用同属性武器升级技能经验,这样能同时提升武器技能。
几个角色主副武器的佩戴建议:
▼苍牙的武器搭配方案为:主武器选择祝融,副武器可搭配神使·沧溟;或者主武器仍用祝融,副武器换为鬼泪村正。
鬼泪与祝融是公认的高杀伤力武器,堪称苍牙的绝配。副武器选用海螺,在竞技场的关键时刻能起到不错的保命效果;若使用5星鬼泪,也可大幅提升杀伤力。苍牙的副武器选择相对丰富,可从鬼泪村正、神使·沧溟、御火芭蕉扇中任选其一。看过不少大佬的搭配,风格各异、花样繁多,不过前提是得有足够的资源去培养。
▼琳:神使·沧溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主养的角色,在部分无伤通关的关卡里,她甚至比小黑和苍牙还要好用。神使沧溟堪称最强水系武器,像冰岚折扇、天晶若无这类武器不太建议培养。副手选择火扇或者朱雀就很合适,它们不仅攻击出色,在保命方面也绰绰有余。
▼小黑&小椒:主武器选用祝融,副武器可搭配御火芭蕉扇,也可以选择炎宿·朱雀作为副武器。
祝融是火属性武器,升到5级堪称神器。它的输出能力简单直接,虽然很多人觉得鬼泪村正伤害高,但5级祝融的武器伤害在全游戏里是最高的,玩3V3和打BOSS的玩家一定要做一把3级以上的祝融,推荐小黑和小椒把它当主武器用;御火芭蕉扇能召唤漩之火龙,也是平民神器,建议当副武器,3级就够用,不过缺点是需要记地图;朱雀是火属性,向前冲刺60米后落地会产生爆炸清屏,作为副武器不管是保命还是冲击效果都挺不错。
▼阿力:主武器选择雷鸣剑,副武器可搭配炎宿朱雀;或者主武器依旧用雷鸣剑,副武器换成雷宿·麒麟。
阿力也就是顺便养着玩,通常只有在忍界探险接力的时候才用得上。武器首选雷鸣剑,比玄雷一文字、爱疯XXX之类的好用多了;副武器可以选朱雀或者追雷弓。千万别养玄雷一文字,那几个大火球真没什么用,伤害低不说,保命也靠不住。
更新内容
v2.0.73:
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰全新皮肤「排球女将」正式亮相,玩家参与S24赛季限定活动即可获取该皮肤。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季已正式开启,忍忍们可以领取S23赛季的段位奖励啦。
2、3v3「激战再起」活动正式开启,完成指定任务目标就能获取奖励,最终可领取限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」正式开启,活动奖励包含金钥匙、神龙之血等丰厚福利。
v2.0.66:
12月19日,《忍者必须死3》与《铠甲勇士》的联动正式开启,全新资料片「铠甲降临」也同步重磅上线!
【皮肤】
1、小黑与炎龙侠的联动皮肤「炎龙铠甲」正式上线,玩家可通过参与活动获取该皮肤。
2、紫原与帝皇侠的联动皮肤「帝皇铠甲」正式上线,玩家累计充值达到对应额度就能获取该皮肤。
3、隼白的全新皮肤「虚域驰侠」正式上线,外观商店将开启限时折扣活动进行售卖。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器尽灭全新主题幻化「重构」正式上线,限时抽取概率获得提升。
2、SSR武器百雷·拂晓的全新主题幻化「解码」已正式上线,并且开启了限时抽取概率提升活动。
【活动】
1、全新活动「炎龙传奇」正式开启,完成指定任务并分享活动内容,就能领取对应的皮肤奖励。
2、「限定十抽签到领」活动正式开启,连续登录即可领取隼白UP限定结神符*10。
3、全新活动「万川修行」正式开启,挑战设有3个难度各异的试炼,每个试炼都包含多个关卡。完成试炼能获取丰厚奖励,排行榜中还设有全新头像、头像框、专属家具等奖励内容。
4、忍书奇闻「旧都侠影」正式上线,夜幕笼罩之时,无人能够逃脱,黑暗与罪罚将一同降临!观看忍界秘闻,即可获取丰厚奖励与神秘线索。
5、12月26日,全新活动「光影忍法帖」正式开启,忍忍们能够在对局里自主挑选卡牌,展开胜负较量。
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