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朕的江山
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朕的江山

朕的江山

大小:1.67GB

语言:简体中文系统:Android

类别:其他 时间:2025/7/21

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vivo端是一款以三国为背景的乱世争霸手游,玩家将扮演一方诸侯,在纷乱的三国时代中招兵买马、发展城池、扩张势力,最终实现一统天下的宏伟目标。游戏开局即需精心策划,合理分配资源,招募武将,训练军队,并通过内政与军事的双重策略来稳固自己的地盘。无论是与其他玩家结盟还是展开激烈的征伐,每一步决策都将影响最终的成败。游戏不仅还原了三国时期的历史氛围,还融入了丰富的策略玩法,让玩家在乱世中体验权力与智慧的较量,感受从诸侯到帝王的成长历程。

朕的江山

官方简介

在《朕的江山》中,玩家将穿越至三国时期,扮演一方诸侯,通过招兵买马、发展内政、扩张势力,最终吞并天下,成就霸业。游戏没有固定的剧本,玩家可以选择三国鼎立、七雄争霸或十八路诸侯势均力敌等多种发展路径。每一场战斗、每一次结盟、每一处城池的攻防,都与玩家的策略和努力息息相关。游戏不仅还原了三国时期的历史背景,还融入了丰富的策略玩法,让玩家在乱世中体验权力与智慧的较量,感受从诸侯到帝王的成长历程。

开发者的话:

《朕的江山》传承了经典的内政、军事和计策玩法,同时创新性地结合了卡牌、沙盘和社交元素,打造出独特的竞技体验。游戏采用全国匹配机制,每局游戏持续三天,多名玩家将在百城大地图上展开激烈的角逐。每一局都是全新的开始,玩家需要发展城池、训练军队、扩张地盘,并通过组合武将、搭配兵种、布置阵型来应对多变的战局。此外,玩家还可以通过缔结盟约、施展计谋来征战天下,最终执掌江山。游戏强调策略与操作并重,每一场胜利都离不开玩家的智慧与努力。

朕的江山vivo客户端特色

【全国匹配,三天成霸业】

游戏采用实时无缝大地图,玩家可以清晰地看到整个江山图景。无论是老张占了老李的汉中,还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。每局游戏持续三天,玩家可以在短时间内体验到从诸侯到帝王的成长历程。每一局结束后,玩家可以总结经验,轮回重生,开始书写新的历史。游戏没有终点,有的只是玩家不断努力,最终成就霸业。

【征伐天下】小局争霸上来就干

游戏特创小局制轮回模式,开局即送粮草士兵,让玩家能够迅速投入战斗。无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。每一局都是全新的开始,玩家需要发展城池、训练军队、扩张地盘,并通过组合武将、搭配兵种、布置阵型来应对多变的战局。游戏强调策略与操作并重,每一场胜利都离不开玩家的智慧与努力。

【武力扩张】一言不合率军灭国

游戏依照真实历史,还原了三国时期的百座城池,玩家的目标是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级,通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。每一座城池的攻防都将影响最终的成败,玩家需要精心策划,合理分配资源,才能在乱世中立于不败之地。

【谋国之道】驱虎吞狼攻心为上

在游戏中,个人的力量有时终究是有限的,玩家可以通过外交寻找一位志同道合的盟友,共同征战天下。统一之时,您将和盟友共享胜利!此外,善于用计可以让你的实力倍增,玩家可以前往计策馆中寻求妙策,通过智谋来扭转战局。无论是结盟还是用计,每一步决策都将影响最终的成败。

【百将听令】神将在手天下我有

三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。在游戏中,历史名将悉数登场,玩家可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。通过您的培养,这些将军都将有横扫天下的能力。曾经失去的,一定不能再丢掉!过去已经到手的,将它们握的更紧!

更新内容

一、国家疆域

1.疆域板块改为三大地图板块,所有国家都会进入到地图中。原疆域对应为霸者中原(有上古武将),新增霸者边域(霸国所在地)、属国之境(属国所在地)。

2.地图上新增自然资源(木材、石料、鱼),以及武将采集系统。国民可在本国占有的资源点上采集,采集资源捐献给国家可换取国币,国币可在国库中兑换物资。

3.自然资源可用于升级国家内部建筑、以及发动国战。

4.新增国家建筑系统,共5建筑,所有建筑使用库银和自然资源升级:

①皇宫:等级影响疆域上限,最高等级10级,疆域最高上限为30。疆域面积达到上限时无法再占领新的疆域。国家的国都被宣战并防守失败时,皇宫等级会下降,即疆域上限会下降;

②祭坛:等级影响上古武将的强度;

③寺庙:等级影响完成国家任务可额外获得的国币数量,且满级可租赁上古武将;

④国库:等级影响国战失败后自然资源和库银被掠夺的比例,且满级可使用国币兑换额外物资;

⑤仓库:等级影响国家可储存的自然资源上限。

5.调整占领规则与战斗规则。

※此次更新后,玩家数据会有以下转换:

①目前疆域上的国家将进入霸者中原板块,疆域数量和拥有的上古武将保持不变;

②目前没有疆域的霸国随机进入霸者边域,可通过攻打霸者中原进入中原。属国全部随机进入属国之境;

③所有国家的皇宫初始都是1级(可拥有疆域上限为12),目前超出疆域上限的国家,疆域保持不变,但无法占领新的疆域。国家可通过提升疆域上限来占领新的地域,也可通过放弃部分疆域,使目前疆域面积低于上限,来占领新的地域;

④一旦国家失去、放弃疆域或占领了新的地域,会开始实行新的疆域规则:当疆域上限低于疆域面积时,需在24小时内放弃多出数量的疆域;

⑤所有国家的祭坛等级保持不变,后续升级改为消耗库银和自然资源;

⑥国家的焚香值,与更新后寺庙的等级对应关系为:若已满,寺庙为满级;若有焚香值但未满级,寺庙为5级;若没有焚香值,寺庙为1级;

⑦玩家的国家贡献值,将等额转换为国币。

二、官职调整

1.刺史开放副将技。

2.州牧及以下官职俸禄提升、武将进阶限制提升。

3.州牧区划分为二觉区和满觉区,二觉区觉醒技只生效威、御觉醒属性,满觉区无限制。

三、悬赏令优化

1.优化确认框弹出方式,改为主界面弹出消息图标。

2.显示悬赏令地图内武将所属玩家势力。

3.开放结算点赞其他玩家功能。

四、体验优化

1.增加查看风雅值消耗功能。

2.增加单次招募武将跳过动画选项。

3.增加装备锁定功能防止误操作。

4.增加武将预设出征神灵队列和阵***能。

五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

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