Manikin是一款人体模型3D模拟器,人体的每一个关键部位都能根据需求调整动作姿态。除了整体人物模型的布局调整外,还可以单独对臂部、腿部等肢体部位进行姿态设置,操作灵活度高,有助于激发使用者的创造力与空间感知能力。该模拟器操作流程简洁,通过模拟仿真与实现人机互动,可在设计初期帮助发现并解决潜在问题,减少后续因设计变更产生的成本增加与时间损耗。

Manikin怎么使用?
1.进入组件环境,点击右侧工具按钮或顶部菜单
2.打开人体模型库,选定放置平面与面向平面后,就能插入站立或坐姿的人体模型。
3.点击姿势库图标
4.打开姿势库文件,该文件内分为姿势、手势、腿势等不同类别,可对各类中的不同姿势进行选择操作。
5.人体模型会相应调整姿态,以此模拟不同场景中的人体动作。

Manikin常见问题
模型导入问题
要是没办法导入人体模型,有可能是文件路径不对或者文件格式不兼容,得检查一下文件的存放位置是不是正确、文件格式有没有符合软件的要求。
姿势调整问题
在调整身体姿态的过程中,有时可能会遇到动作僵硬不自然,或者难以实现理想效果的状况。这就要求我们更深入地了解姿态库内的各种姿势类型,并且通过反复的尝试与调整来逐步改善。
Manikin软件特色
通过在虚拟环境中开展人机工程学的分析与验证工作,降低了对制作实物模型的需求。
该功能紧密集成于Pro/ENGINEER或Creo软件内部,用户不必切换至其他软件或工具,就能在自己熟悉的设计环境里完成人机工程学的分析与验证工作。
它配备了直观的用户界面与简单易懂的操作流程,就算是缺乏专业人机工程学知识背景的设计师,也能迅速掌握使用方法。

Manikin软件功能
可支持创建与编辑角色、道具、场景等多种类型的3D模型,同时配备了顶点编辑、面片编辑、变形工具等丰富的建模工具与编辑功能。
提供了可调节的木质人体模型及其他角色模型,用户能够借助调整关节与肌肉的方式,打造出各式各样的姿势和动作。
可以通过简单的拖拽与调整操作,快速搭建起包含多个角色和物体的复杂场景。
更新日志
修复了一系列BUG
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