《死亡岛》堪称是融合了《辐射3》玩法与僵尸题材的游戏作品。不少玩家常将它与《丧尸围城》《求生之路》作对比——前者具备武器制作机制,后者采用第一人称视角且支持四人联机;但当我深入体验后,发现它实则是一个拥有丰富任务、独特场景与角色养成体系的开放世界,很容易让人沉浸其中、投入大量时间。若要简要概括,《死亡岛》算是在RPG游戏的范畴边缘徘徊。
在巴布亚新几内亚海岸附近的一座小岛上,丧尸四处游荡。这款游戏的故事便设定于此。当你启动游戏时,得从4个角色里挑选其一开启冒险——你要穿越满目疮痍的各类场景,接下形形色色的支线任务,还要消灭不计其数的丧尸。
IGN评测:
《死亡岛》的优势体现在它构建的游戏世界观上。当我在各个场景中穿梭——从海滩到下水道,再到监狱——耳边不断回荡着阴森的尖叫声,偶尔还会传来让人毛骨悚然的咆哮,有那么一瞬间,我甚至觉得自己真的置身于那个岛屿之上。游戏一开始,我还在不断屠杀眼前出现的每一只丧尸,但进入市区后,面对一条条挤满怪物的小巷,我只能选择小心翼翼地慢慢推进。渐渐地,我感觉自己不再是在玩游戏,而是开始全神贯注地寻找活下去的机会。
《死亡岛》里角色死亡的惩罚并不重,你要是挂掉了,只需等上5秒就能复活,只是身上带的钱会变少。但即便这样,每次被僵尸追着跑时,我还是会紧张得心脏狂跳,完全不会想着“被抓住也没啥,反正死了也没多大惩罚”。
在这座小岛上,你很难获得安全感——但这恰恰是一款僵尸题材游戏应有的氛围。角色设有精力值,因此你没办法长时间奔跑或持续挥舞武器。医疗包不仅稀缺,它们的分布位置也十分分散,所以务必仔细搜寻能量饮料与水果;不过要注意,这些物品无法携带,只能在发现时立即使用。武器的耐久度会随着使用逐渐损耗,因此找到“传奇”级武器时的兴奋之情难以形容,而若能发现一个手工台,那种激动感则会更甚。
玩《死亡岛》时,我仿佛化身成了游戏里的角色。我会挑选各式各样的武器,应对不同类型的敌人,接下各种各样的任务。等我的角色等级提高了,就能选择给不同的技能升级。所以就算你加入我的游戏,咱们的技能也会不一样。
加入他人的游戏十分简单。在你进行游戏的过程中,会弹出一条消息,提示附近有可共同游戏的玩家。要是我看到你登录上线,就能邀请你一同游玩,但玩家仅能加入等级相同或略低的游戏。可惜的是,该游戏不支持局域网功能。
《死亡岛》离完美尚有一段距离,虽说我对它评价颇高,可这款游戏依旧显得有些小众,恐怕会流失不少玩家。第一人称视角的动作游戏往往给人一种不太自然的感觉。部分场景中纹理加载时间偏长,每段过场动画都显得生硬,偶尔还会出现各类画面错误,比如角色身体部位穿模到其他物体里之类的情况。