1月13日,Valve对外公布了其目前正在开发的游戏PC产品“Steam Machine”的认证计划相关信息。在接受海外媒体GameDeveloper的采访时,该公司透露,Steam Machine的“已认证(Verified)”标准或许会低于掌机Steam Deck。
Steam Machine是一款游戏PC,搭载基于Arch Linux开发的SteamOS操作系统,且针对Steam平台的游戏做了专门优化。此外,它能通过名为Proton的兼容层,运行那些兼容的Windows游戏。这款设备将推出两个型号,内置存储分别采用512GB和2TB的NVMe SSD固态硬盘,预计在2026年初正式发售。
Valve在接受GameDeveloper采访时,对该设备的认证流程进行了说明。Valve的设计师Lawrence Yang指出,Steam Machine要获得“已认证”的兼容性认证,其要求相比公司推出的Steam Deck更低。他同时提到,在Steam Deck上通过“已认证”的游戏,一般情况下,在Steam Machine上同样能获得“已认证”的资质。
Steam Deck会依据控制器适配情况、文字显示清晰度以及运行时的流畅体验等维度,把游戏的兼容程度划分为四个类别:“已认证”“可玩”“不支持”和“未知”。被评定为“已认证”的游戏,除了能明确告知用户它与设备完全适配外,还会在商店专门设置的“与Deck完美兼容”页面中得到展示推荐。对于游戏开发商而言,拿到“已认证”标识本身就可以成为一种颇具效果的推广手段。
Steam硬件与软件调查同样被用来评估Steam Machine的性能表现,有消息称其性能优于超过七成Steam用户正在使用的设备。相较于掌机形态的Steam Deck,Steam Machine在性能和易用性上都具备更充足的发挥空间,这一优势或许也会体现在相关认证标准里。
这也表明Steam Machine平台上会有更多游戏获得“已认证”标识。对于游戏开发商来说,“已认证”或将成为一项行业标准,并且有可能对Steam主机正式推出后的游戏销售情况产生影响。由于目前具体的认证要求还未明确,所以后续相关动态值得持续关注。