《战锤40K:战争黎明3》定于4月27日推出,今日IGN率先发布了本作单人战役的临时评分——7.2分。IGN同时说明,最终评分会涵盖多人模式部分,将在发售前夕正式公布。
《战锤40K:战争黎明3》的单人战役机制,由《战争黎明2》的战术RPG模式,调整为了初代游戏那种大规模军队作战与基础基地建造的玩法,这种设计思路的转变本身是值得肯定的。不过,该作战役部分节奏较为零散,且机制设定相对复杂,这一倾向似乎是为了适配高水平竞技玩家的需求,却也因此让普通玩家在上手和熟练掌握游戏时面临不小的困难。
玩家可以专注操控至多三位强力英雄角色,《战争黎明3》给人的感觉就像是暴雪那部颇具争议的RTS作品《魔兽争霸3》的精神延续之作——要知道后者可是《DOTA》乃至所有MOBA类游戏的源头。不过《战争黎明3》也有着鲜明的自我风格,比如保留了Relic标志性的控制点资源再生机制,同时舍弃了《战争黎明2》中的掩体、压制与武器系统,由此带来了更具趣味性的战斗体验和老式RTS的快节奏。稍显可惜的是,这种呈现似乎并非它最擅长的领域。
单人战役:暂时评分7.2分
总之,Relic工作室依旧值得认可,他们推出了画面更为出色的系列第三代作品,而非简单复刻旧作。只是从单人模式的表现来看,这种融合性的设计思路,不像《战争黎明2》专注战术玩法那般令人印象深刻。若此刻要我给出评分,我会给到7.2分。
GameSpot简评
优点:
+激烈令人满意的战斗
+一流的音效设计
在策略与战术玩法之间寻求审慎的平衡
+AI对手很难
缺点:
-太难上手
-有一些技术问题
-尴尬的比赛节奏
总分:8分
Metacritic当前的平均评分是82分
其他媒体评分:
硬核玩家:9
GodisaGeek:8.5
IGN西班牙:8.5
PCGames:8.5
Gameblog.fr:8
PCGamesN:8
USgamer:8
TheSixthAxis:8
Polygon:8
GameSpot:8
Destructoid给出7.5分的评价
PCInvasion:7战锤40K:战争黎明3下载链接:http://www.golue.com/game/18716.html
游戏截图:
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