CAPCOM制作、计划于2017年8月25日推出的《怪物猎人XX Nintendo Switch版》,中国台湾地区的媒体昨日(6月5日)邀请到游戏制作人小岛慎太郎前往台湾,这位热情的制作人还为大家分享了不少Nintendo Switch版本的游戏内容以及开发过程中的幕后故事。感兴趣的玩家可以关注一下。
《怪物猎人XX》是CAPCOM打造的怪物猎人系列作品,于今年3月18日首次在Nintendo3DS平台推出。如今该作登陆NintendoSwitch平台,其游戏画质实现了高分辨率升级,能呈现出更具沉浸感的画面效果。同时,游戏的UI界面细节也针对NintendoSwitch进行了全面优化,以达到最适配的设置状态。
编辑:首先想询问一下,《怪物猎人XX Nintendo Switch版》是否支持中文语言系统?
小岛方面表示:目前尚未支持中文语系,也没有制作其他本地化版本的计划。
编辑:想请教制作人对NintendoSwitch平台的看法,以及该平台与《怪物猎人》系列游戏的适配程度如何。
小岛表示,《怪物猎人XX》最初是作为携带型游戏在3DS平台推出的,核心是突出“能随身携带游玩”的体验。而Nintendo Switch主机具备便携模式可随时游玩,在家时又能连接电视沉浸式体验,这与XX的设计理念契合度非常高。
全新的NintendoSwitch主机与《怪物猎人XX》的搭配,既能还原以往便携面连的游玩体验,连接电视游玩时的表现更是锦上添花,这恰好与XX制作核心的“风格”理念相契合——玩家既能自由选择「狩猎风格」,也能依据自身偏好搭配「游玩风格」。
编辑:这款游戏在NintendoSwitch主机上的运行表现怎么样?经过高分辨率化处理后,游戏画面的细节里有哪些部分是值得特别关注的?
小岛表示,输出电视画面后的高分辨率画面效果十分出色。尤其值得推荐的是体型庞大的怪物「老山龙」,在电视上呈现出的视觉冲击力十足!老山龙也是时隔10多年后再次回归家用主机平台,开发过程中,团队成员们看到电视里老山龙动起来的样子,都忍不住发出了惊叹。
首页上一页123下一页