BioWare的新作《圣歌》于今日(2月22日)正式发售,游戏的媒体评分也陆续公布。知名媒体IGN此前为本作给出了6.5分的评价。评测者表示,游戏的战斗场面十分炫酷,但在剧情设计以及优化平衡方面存在不足。
评分:6.5分尚可
《圣歌》的战斗场面十分炫酷,不过这并不能掩盖游戏后期内容不足的问题,而这一问题也使得玩家在体验其质量欠佳的剧情时,容易觉得过程重复、拖沓且枯燥。
总论:
《圣歌》作为“动作类RPG”的表现,相比其“剧情游戏”维度更贴近成功,不过这部分内容需要玩家耐着性子完成重复的主线任务才能体验到。即便这些闪光点——比如酷炫的战斗、机制丰富的BOSS战——在打磨优化、内容种类与数值平衡上,也仍有漫长的完善之路要走。我期待BioWare能在未来发挥自身优势,把《圣歌》打磨成值得玩家投入时间的作品,但从目前种种迹象来看,要实现这一目标依旧任重道远。
游戏截图: