《刺客信条:起源》的设计打破了系列过往的传统框架,转型为一款开放世界动作角色扮演游戏,从呈现效果来看,育碧似乎有意融合《巫师3》的叙事风格与《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界设计思路。
当然,对于这款让人眼前一亮的作品,玩家们仍有不少疑问。近日,游戏总监Ashraf Ismail在Twitter上与粉丝互动,解答了部分问题。
Ismail证实《刺客信条:起源》里游戏角色的最高等级为40级,这一点和《塞尔达传说》颇为相像;玩家在该游戏中能够驯服动物,并且游戏里设有一项专门对应的类似能力。
此外他还确认视角控制灵敏度是可以进行调节的,大家能够在菜单当中对其进行更改。
Ismail先前在接受外国媒体采访时提到,《刺客信条:起源》的地图规模至少是《刺客信条4:黑旗》中哈瓦那区域的两倍。不过他也强调:“城市面积并非关键所在,重要的是其中的内容、玩家的体验以及城市所具备的生机与活力。所以我们为各个地点都填充了丰富的任务,力求让每个城市都拥有独一无二的风格与氛围。”
《刺客信条:起源》计划在10月27日推出,将登陆PC、PS4与Xbox One平台。