《战神4》作为一款以剧情为核心的纯单机游戏,其剧情很容易被剧透——有时甚至一张截图就可能彻底破坏游戏里原本的惊喜感。那么,索尼圣莫妮卡工作室是怎样做好相关保密工作的呢?
在GamingBolt的独家专访中,游戏总监Cory Barlog透露,保密工作的过程异常煎熬,甚至让他感觉备受折磨,但好在最终一切都在团队的把控之中。
在过去一年半的时间里,我们得保证全球所有人都和我们保持统一口径,绝不能让这款游戏的任何信息泄露出去。那种压力是我之前从未感受过的。不过说实在的,期间确实出现了一些信息外泄的情况,但好在没有大范围扩散开来。
我们必须掌控全局。这类事情压力不小,要确保所有玩家都能获得一致的体验,就需要在市场宣传与公关团队的协作上更具灵活性。有时候我们得立刻官宣某些消息,不然就可能被提前泄露,所以必须尽快把所有情况都掌握在手中。
今年保密工作做得极为出色的典型案例,当属《复仇者联盟3》。漫威官方为了严格保密,甚至在预告片中加入了虚假内容,许多参与演出的演员都未曾接触过完整的剧本。