小岛秀夫虽已在TGA上发布《死亡搁浅》的预告片,且游戏引擎与故事概念均已敲定,不过这款游戏的开发进度却比我们预期的迟缓不少。
在接受IGN的采访时,小岛工作室与Guerrilla Games谈及了他们所采用的Decima引擎,以及该引擎为游戏开发工作带来的诸多优势。随后,小岛秀夫证实,《死亡搁浅》将于2017年正式步入全面开发阶段。
考虑到小岛秀夫是个完美主义者,游戏开发周期通常较长,《死亡搁浅》最早预计2018年上市,也有可能推迟到2019年。