古魂是一款暗黑救赎风格的硬核ARPG,提及暗黑画风游戏,作为魂之刃系列正统续作的它必然占有一席之地。它不仅延续了初代动作游戏畅快的连招体验,更增添了战斗的策略维度——借助独创的破招&技能链BUILD系统,玩家可在战前完成数万种装备、技能与魂核的搭配组合;战斗时需洞悉不同BOSS的行为模式与攻击轨迹,通过破招令敌人失衡倒地,再用预先构建的技能链发起弱点打击。最终,玩家能通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百位神话英雄,继承他们的专属武器,或召唤其助战,以此推动世界进程,收获史诗级的游戏乐趣。 公会争霸,以塔为尊!PVE攻塔模式纯凭操作定胜负,灾厄装备亦正亦邪,合理运用即可实现逆风翻盘;PVP对抗则全靠策略博弈,谁能抢占最高塔的荣耀?暗黑之旅即将启程,各位继承者们,欢迎踏入古魂世界,书写属于英雄与王者的史诗篇章。我们期待为您呈现一段全新的、关于新生与救赎的冒险旅途——那些沉沦于命运深渊无法解脱的英雄们,正等待着您的召唤!
古魂游戏特色
【碎片化的叙事,等待解密的四维世界】
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
【次世代北欧高级灰救赎画风 】
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面近百种源自北欧神话的庞然生灵、魔物,乃至众神的对抗!
在命运的洪流中,有的灵魂背负着无法割舍的过往,连一丝旧影都无从抛却;有的灵魂选择斩断前尘,让昨日的印记在转身时消散;还有的灵魂挣脱躯壳的束缚,以纯粹的本真直面未知的征途。
人们总在故事的褶皱里打捞曾倾注真心却失落的珍贵过往,试图在那些似曾相识的情节里,完成一场与自己的和解与救赎。
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
在瞬息万变的战场节奏中灵活调整攻击方式——既能迅捷切换适配近距离突袭与远程压制的战术武备,又能解锁武器形态转化的进阶操作;同时通过精准预判化解敌方关键攻势,以灵动身法规避致命威胁,在刚柔并济的对抗中探索多元战斗策略的独特魅力。
【多人共斗与合作对抗】
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
【兼顾动作爽快与养成乐趣】
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
【极致画面与音乐体验】
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
古魂魂核攻略
一,魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解!(当然金卡也是)
暂且把左边那个亮着的点叫做觉,右边稍暗的点叫做星,这样的话,我手里这颗就是1觉2星的霜龙魂核了。
魂卡的觉醒阶段共有三个,每个阶段包含三颗星。其中,白卡初始是1星,蓝卡初始为2星,紫卡初始为3星,金卡则处于1觉状态。另外还有一类特殊的卡片,我把它叫做闪卡,就像下面图片右侧展示的那样。
对比两侧的一觉技能可以发现,右侧的等级上限比左侧高出2级,前者为5级,后者仅3级。这类卡片的底部装饰着类似火焰形态的金色流光特效。
二,魂核突破,觉醒
前面已经提醒过别往这里扔,现在再跟你们说一声——这东西对平民玩家用处很大,大佬们也可以了解下。提醒一下:我说的“吃”指的是突破或者觉醒,千万别点升级选项。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1使用1张觉醒卡,再吃掉2张卡,这张觉醒卡就会变成1觉1星的状态(不建议使用金卡来操作)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2二觉的卡吃掉两张同品质(金卡吃金卡、紫卡吃紫卡)的一觉卡后,会变成二觉一星的卡。
2一张处于二阶觉醒一星状态的卡牌,通过消耗一张同品质且同样是一阶觉醒一星的卡牌作为材料进行升级后,会提升为二阶觉醒二星的状态。
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星的卡片,吃掉2张同品质的1觉1星卡后,就能升级为2觉3星。
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三,魂核推荐
1,海拉套装
2,龙之系列套装
3,英灵系列套装
4,子弹系列套装
除了前面提到的这些,还有不少特色套装等着大家去发现,比如带有冰雪元素的系列,我就不一一详述了,感兴趣的话可以自行去了解探索。
更新日志
v2.2.0版本
新玩法 | 异星远征
- 异星远征玩法限时开放,继承者们能在旅团里组建小队,挑战全新BOSS“黑脉凝脂体”
- 旅团竞拍活动:异星远征结束后将开启稀有物品竞拍专场,众多珍稀道具等待争夺,所有参与过本次远征的成员均可参与竞拍,并且能享受竞拍分红福利
新机制 | 千面之闸
继承者能够自主打造四条远古属性条目,同时保留神话装备特有的属性条目,进而将其进阶为不朽套装。
新魂卡 | 光之化身.巴德尔
全新推出的冰元素魂核已正式上线,它能为持有者带来稳定的暴击伤害加成,并且当该魂核单独激活羁绊效果时,还可提升全队所有属性的伤害输出。
新幻化 | 血族的永生诅咒
「绯月绮梦」「幻夜惑心」「永夜之主」,主角套装全新登场
新章节 | 黄金宫的碎片
新的剧情篇章“真骸6-5”现已解锁,同步开放世界树探索、专属章节任务及世界进度相关奖励机制。
优化项 | 世界树的新生枝芽
- 全新推出的<自由战斗>模式,继承者们能够在技能界面进行战斗模式的切换
继承者们可通过圣念护符界面查看新增的<神祇幻境>精神力排行榜,了解当前精神力排行情况。
- 新增<神祇幻境>单人/多人银之匙选择功能,同时添加快速排序按键
- 新增<神祇幻境>1~3阶单人钥匙,使用后可快速跳过战斗并直接获取奖励(无需开启特权即可使用)
《古神共斗》商店现已添加了若干神话图纸可供兑换。
……以及其它大量细节
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